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No ability ability

如果你看到这条消息，说明你遇到bug了。
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Spit Poison ability

向目标怪物喷吐毒液。
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Breathe Dispelling Energy ability

向目标怪物喷吐出一股驱散能量，有可能会移除它身上的状态魔法。
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Breathe Fire ability

{{
    local desc = "对目标怪物喷出一道火焰"

    if you.race() == "Red Draconian" then
        desc = desc .. "，并且在火焰飞行的终点留下一团火云"
    end

    desc = desc .. "。"

    return desc
}}
%%%%
Breathe Frost ability

<Chilling Breath spell>
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Breathe Poison Gas ability

向目标怪物喷吐出毒气。
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Breathe Lightning ability

放出强大的电能，制造出一片不受控制的闪电风暴。它能部分地穿透护甲。
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Breathe Acid ability

向周围生物喷出一团酸液，可以将他们用腐蚀性的史莱姆包住一段时间。
这也会溅射到其他相邻的生物上。
%%%%
Breathe Steam ability

向目标怪物喷吐出一团蒸汽，任何被击中的生物会被烫伤，同时它也会模糊视线。
每击中一个生物，喷流的射程就会减1。
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Breathe Noxious Fumes ability

向目标怪物喷吐出有害的毒烟。
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Bat Form ability

你变形成一只行动迅捷的吸血蝙蝠，这会增加你的敏捷值，
但会大大削弱近战攻击力。变形会减少使用者的属性。

变形后，任何装备的武器、防具和戒指都会被融合，使用者无法施展法术。
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Exsanguinate ability

排空体内的血液，变成“无血”状态。
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Revivify ability

重获“生命”，从“无血”状态变为“生存”状态，使用期间较为脆弱。
%%%%
Hurl Damnation ability

用天谴轰击敌人。这些邪恶的力量会伤害受害者及其附近的任何人，
并且不受诸如防具或抗性之类的任何保护手段的影响。
但某些生物，通常是那些能够自己释放天遣的生物，完全不受天遣的伤害。
%%%%
Word of Chaos ability

说出混乱的言语，迫使附近的敌人闪烁，远离使用者。
此外，受影响的生物可能会因此而减速、陷入困境或感到害怕。
引发混乱之语并非易事，会在一定程度上消耗使用者的最大生命值，
然后短时间内无法再次使用该能力。
%%%%
Heal Wounds ability

明显恢复使用者生命值，使用过程中可能会永久减少1点魔法上限。
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Dig ability

可以在松动的岩石和生锈的大门上打通通道。
运用该技能无需消耗任何东西，准备好就可以开始挖掘了；
一旦开始，就会进入墙壁并开始挖通道。
这会制造一些噪音，并会变饿，速度也会比行走慢些。

激活后，再次激活该技能或做其他非挖掘的动作，将不再是挖掘状态。
%%%%
Shaft Self ability

把你送到往下一两层的随机位置，就像您跳进地洞陷阱一样。
挖通地洞需要一些时间。
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Rolling Charge ability

用哗啦作响的鳞片滚向敌人，然后在近战中展开，以更高的精度打击他们。
滚动的越远，打击的力度就越大。
你滚动的速度足以躲避沿途的陷阱和有害的地形，
但如果是目的地的则不行。
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Evoke Blink ability

传送到近处的一个随机地点。
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Evoke Berserk Rage ability

<Berserk ability>
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Evoke Invisibility ability

暂时隐去使用者的身形。隐身时产生的魔力会污染你的身体，
最后会导致发光，使隐形失效。
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Evoke Thunderclouds ability

在使用者身边创造出一个强力的雷云。
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End Transformation ability

恢复到你的正常形态。
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# Zin
Recite ability

在短暂的期间内，向附近的怪物传道辛的律令。
吟诵结束后，不能在短期内再用。

根据目标的不同，吟诵会产生不同的影响：
混沌和不洁的生物会受到强大、破坏性效果，
亡灵和恶魔会受到较弱斥责的影响，
任何其中的智慧生物也会被混乱，还有任何除辛以外的异教徒和祭司，
会受到更重的惩罚。吟诵的效果能通过祈祷技能提高。
%%%%
Vitalisation ability

暂时提供对毒药、混乱、石化、腐烂和疾病以及污秽瘟疫云的的防护，
你的力量、智力和敏捷值也会暂时增加，其加成取决于祈祷技能，
并且在效果激活时不会被衰竭。
%%%%
Imprison ability

创造出临时性的白银墙壁，将一个怪物困在其中。你的祈祷技能越高，
白银监牢的持续时间越长。
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Sanctuary ability

创造一个短暂存在的神圣的庇护所。当你处于庇护所之中时，
怪物无法攻击你；但如果你主动破坏神圣庇护所，保护会马上消失。
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Cure All Mutations ability

治愈你身体中所有的突变。仅能使用一次。
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# The Shining One
Divine Shield ability

让光明神赐予你一面圣盾。光明神的神力使它浮在空中，
因此圣盾不会占用你的装备位置，而是作为一个普通的物理盾牌使用。
护盾的强度和持续时间能通过祈祷技能增加。
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Cleansing Flame ability

召唤以使用者为中心的巨大的神怒爆炸，灼烧周围的生物。
不死生物和恶魔会受到巨大伤害；其他敌对怪物也会受到伤害。
爆炸的力量随祈祷技能增长而增长。
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Summon Divine Warrior ability

召唤一个天使或德弗来帮助你扫除邪恶。
他们的存在时间随祈祷技能的提高而增加。
战斗中的荣耀可能会让光明神祝福他们，以持续更长时间。
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Brand Weapon With Holy Wrath ability

选择一件武器，让光明神的神怒永久祝福它。恶魔武器将被转化为更强力的圣武器。
此项技能只可使用一次，不可用于神器。
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# Kikubaaqudgha
Receive Corpses ability

在你身边复苏一具或多具怪物尸体。
创造出尸体的数量和新鲜度与你的死灵术技能有关。
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Torment ability

献祭一具尸体，
让你视野中的所有生物在一瞬间体验到其生命中的所有苦难。
这种伤害永远不会直接致命。取决于你的信仰值，
奇库巴库哈可能会保护你不受该痛苦的影响。
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Brand Weapon With Pain ability

用永久的疼痛血浴一件武器。不可用于神器。
你必须在此礼物和《死灵之书》中二选一，
而且这两种礼物只能接受一次。
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Receive Forbidden Knowledge ability

给予你最强大和邪恶的亡灵法术知识。
你必须在此礼物和痛苦印记武器中二选一，
而且这两种礼物只能接受一次。
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# Yredelemnul
Animate Remains ability

将你周围所有的尸体和骸骨复活，使它们成为你的部下。
僵尸和骷髅都不能离开它们被创造出来的那一层地城。
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Recall Undead Harvest ability

立即将地城中所有属于你的死灵随从们召唤到你的身边。
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Drain Life ability

[[Drain Life spell]] 根据祈祷技能增加吸取的生命值。
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Bind Soul ability

标记一个怪物的灵魂，将适时取用。
可以设定目标为智慧生物、神圣怪物和恶魔怪物（除了魔窟中的大多数领主），
只要它们没怎么受伤。标记的持续时间取决于祈祷技能。
如果怪物死亡时处于标记状态，其灵魂会成为你的。

被奴役的灵魂仍保留怪物的能力、装备和技能，以及一些自愈能力。
然而，一次只能奴役一个灵魂。
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# Okawaru
Heroism ability

暂时强化你的所有战斗技能，包括进攻和防御能力。
持续时间随祈祷技能的提高而增加。
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Finesse ability

大幅加快攻击速度。持续时间随祈祷技能的提高而增加。
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# Makhleb
Minor Destruction ability

向目标怪物发射一发随机伤害的杀伤性冲击波。
伤害和命中率取随祈祷技能的提高而增加。
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Lesser Servant of Makhleb ability

召唤低阶恶魔。不正确地使用此能力将使恶魔敌对。
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Major Destruction ability

[[Major Destruction spell]] 伤害和命中率取决于祈祷技能。
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Greater Servant of Makhleb ability

[[Greater Servant of Makhleb spell]] 不正确地使用此能力将使恶魔敌对。
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# Sif Muna
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Channel Magic ability

显着地提高使用者的魔力再生能力，持续时间随祈祷技能的提高而增加。
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Forget Spell ability

抹除一个你记忆中的法术，以便腾出记忆空间来学新法术。
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Divine Exegesis ability

能从你的法术库中施任何法术，并保证成功。
你会获得基于你的祈祷技能的法术强度的加成，
比同等训练水平下的相关法术技能高出50％。
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# Trog
Berserk ability

进入狂暴状态。狂暴能让你的生命值和伤害输出暂时地大幅提升。
不进行战斗，狂暴很快就会结束，但可以通过多次击杀而延长。
狂暴时，除了移动和近战外，几乎所有的行为都会被阻止。
狂暴结束后，使用者将被减速，并在短时间内无法再次狂暴。
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Trog's Hand ability

唤起强大的恢复能力，并能与其他来源的进行叠加，
并能对那些无法自行恢复的人也生效。
它还能强化使用者的意志力，保护其不受许多魔法影响。
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Brothers in Arms ability

召唤庞大而愤怒的友军进行破坏。
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# Elyvilon
Divine Protection ability

请求艾利维隆拯救你的性命。如果你受到致命伤，
艾利维隆可能会帮你挡住致命的一击。
特别虔诚的人可以肯定会得到这种帮助，但在那种情形下，
任何介入都会消耗信仰值（而不是只是请求介入，这是不会消耗的）。
在请求神圣保护的同时杀害其他人将招致惩罚。
%%%%
Lesser Healing ability

根据祈祷技能，治疗少量生命值。
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Purification ability

净化你的身体，移除身上所有的有害状态，
包括：疾病、中毒、减速、石化、混乱和腐烂，
并且还能完全回复你的力量、敏捷和智力值。
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Heal Other ability

根据祈祷技能，适当治疗你以外的生物。
对敌对怪物使用此功能将尝试使其变为中立。
这对动物最有效，对类人动物和其他智慧生物效果较差。
亡灵和恶魔则更难以安抚。植物对治疗没有反应，因此也无法安抚。
死去的冒险者和恶魔领主的鬼魂因太过愤怒而无法被安抚；
没有心智的生物太笨拙而无法被安抚；在沉睡的怪物也无法被安抚。

不管安抚成功与否，付出的信仰值和魔力都会失去。
如果成功，那么怪物会被治愈，并且你获得怪物一半的经验值。
否则，怪物不受到影响，你却一无所获。
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Greater Healing ability

适当地恢复一定生命值，这取决于召唤技能。
高级治疗的治疗量大约是初级治疗的三倍，但会消耗略高的信仰值。
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Divine Vigour ability

根据于祈祷技能，极大地提高您的最大生命和魔法值。
您当前的生命和魔法值也会成比例增加。
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# Lugonu
Depart the Abyss ability

离开深渊，回到你原来所在的地方。
%%%%
Bend Space ability

扭曲空间结构，使用者立即位移一小段距离，
其他相邻生物有可能也进行位移并受到伤害。 在扭曲空间结构时，
此技能无视一般会阻止位移的效果。祈祷技能会增加影响附近生物的几率，
以及对受影响的生物造成的伤害。
%%%%
Banish ability

尝试将一只怪物放逐到无尽深渊中。如果尝试成功，
你会获得一些信仰值和怪物的所有经验值。祈祷技能会让它更难抵抗。
%%%%
Corrupt ability

释放深渊的能量，来腐化你当前所在的楼层。这会导致该楼层的外表剧变，
并为深渊的怪物敞开大门，来进行破坏。
它对已经遭到腐化的楼层和深渊本身无效。效果随祈祷技能的提高而增强。
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Enter the Abyss ability

立刻将你传送到卢格努的领域中。
在使用这个技能时会立刻削减你的生命值。
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Brand Weapon With Distortion ability

用局部扭曲场永久侵蚀你所选择的武器。
此祝福只能使用一次，不能用于神器。
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# Nemelex Xobeh
Draw ability

从能力套牌中抽取一张牌。
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Triple Draw ability

从任意一副牌组中抽三张牌，选择一张进行游戏，然后弃掉另外两张。
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Deal Four ability

在通常抽一张牌的时间内，从一副牌中发出四张牌。
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Stack Five ability

从你选择的牌组中抽五张牌，并可以把它们排为任何次序。
随后，你可以按照你所选的次序抽取这些牌。
重新使用这个能力将丢弃当前的牌堆。
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# Beogh
Smiting ability

[[Smiting spell]] 神罚的力度随祈祷技能的提高而增强。
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Recall Orcish Followers ability

立即将地下城中所有隶属于你的兽人部下召唤到你的身边。
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Stop Recall ability

停止召唤你的部下。
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Give Item to Named Follower ability

给一位有名字的兽人随从一件武器或盔甲。一个兽人只能收到其中一种礼物。
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Resurrection ability

使兽人的尸体复活。这个兽人将会是盟友，即使他在死亡前还不是盟友。
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# Fedhas
Wall of Briars ability

在你周围长出短暂存活的荆棘。攻击这些荆棘的怪物将被锋利的刺伤害。
提升祈祷技能可以增加荆棘的生命值。
%%%%
Grow Ballistomycete ability

在你所选的位置种植短期存活的弹道真菌。弹道真菌偶尔会释放孢子，
它迅速发现敌人然后剧烈爆炸，对被卷入爆炸的所有生物造成伤害和混乱。

祈祷技能可以提高弹道真菌的生命值和持续时间，以及孢子爆炸的伤害。
%%%%
Overgrow ability

永久破坏墙类结构，在其位置生出一个短期存活的植物友军。
即使是一棵树也要献出生命来支持费德哈的意志，
只有真正无法破坏的墙壁才能抵抗这种力量。
%%%%
Grow Oklob ability

在你所选的位置种植短命的奥克罗布植物。
这些危险的植物会向你的敌人喷洒腐蚀性的酸。

祈祷技能可提高奥克罗布的生命值和持续时间，以及其喷洒酸液的频率。
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# Cheibriados
Bend Time ability

尝试使你周围的一切生物减速。你的祈祷技能越高，该技能就越难被敌人抵抗。
%%%%
Temporal Distortion ability

扭曲你周围的时间流，导致周围的怪物跳跃到未来的时间。
Slouch ability

对视线中每个移动速度比你快的造成伤害，速度差异越大，造成的伤害越大。
%%%%
Step From Time ability

将你从时间流中脱离出来。周围的东西还是按它们平常的习性忙忙碌碌：
怪物会四处游荡，甚至可能会忘记你。过一段时间后，
你将回到与离开时的相同的状态。祈祷技能会增加你离去的时间。
%%%%
# Jiyva
Request Jelly ability

召唤一个中立的胶质怪。它会在该楼层上四处游荡并吃掉各种物品。
%%%%
Slimify ability

在你的武器或拳头上裹上黏液；
下一个击中的活物或有形的不死生物会变成一个中立的胶质怪。
%%%%
Cure Bad Mutation ability

随机移除你身体中的一个有害突变。
%%%%
# Ashenzari
Curse Item ability

诅咒所选择的装备，将其与穿戴者捆绑在一起，
直到诅咒和装备都被打破。被诅咒的物品不能被附魔或修改。
%%%%
Shatter The Chains ability

摧毁一个选定的受诅咒的装备，将佩戴者从诅咒中解脱出来。
%%%%
# Dithmenos
Shadow Step ability

在你的本影内，进入其他敌对生物的影子，随机落在目标的相邻位置上。
%%%%
Shadow Form ability

将你转变成旋涡状的暗影。在这种形态下，您将持续隐形，
且不受毒、衰竭、折磨和妖术的影响。所有受到的伤害减半，
并且受到的任何的攻击都会使你流出烟。但是，
你的近战和远程攻击造成伤害将减半，施法将受到极大的阻碍，
在受到伤害时，你的最大生命值会进一步流失。
祈祷技能可以增加变形的持续时间。
%%%%
# Gozag
Potion Petition ability

向哥萨戈祈求给你出售一批药水的效果。
哥萨戈会一次三张清单，价格不一。
%%%%
Call Merchant ability

给商人提供资金，以帮助他们在你所在的位置开店。
开店的成本随这样所开设的商店的数量而增加。
%%%%
Bribe Branch ability

给哥萨戈3000金币，将其散布给当前分支的所有居住者，
前提是该分支有智慧生物。
然后这些怪物可能不想与你战斗（更强硬的生物被贿赂的机率会越来越大），
并且很少会加入你的行列，尽管他们不会离开自己的分支。
接受贿赂的敌人会降低剩余的贿赂资金；当其耗尽时，
如果贿赂的敌人没能成为盟友，他们将变得冷漠。
%%%%
# Qazlal
Upheaval ability

呼唤自然的力量，以熔岩、冰、风或碎石轰炸一小片区域。
祈祷技能会增加伤害和受影响的范围。
%%%%
Elemental Force ability

使你的元素云合并成友好的元素。
祈祷技能的提升，可以增加使用此技能时一次生成的最大元素数量。
%%%%
Disaster Area ability

用强大的自然力量轰炸你周围整片区域。祈祷技能会增加伤害和受影响的范围。
%%%%
# Ru
Draw Out Power ability

发掘你的内在力量，恢复健康和魔力，并使你的身心从外部约束中解放出来，
包括网、束缚、石化、缓慢和混乱。生命和魔法的恢复量随信仰值增加而增加。
%%%%
Power Leap ability

以难以置信的速度跳到目标位置，着陆时引起爆炸，对所有相邻的敌人造成伤害。
伤害的程度会随着您的信仰值和经验等级的提高而增加。
%%%%
Apocalypse ability

向敌人昭示入的真言，对视线内所有敌人造成严重伤害。
受影响的生物可能会瘫痪、减慢或流失其魔力。
所造成的伤害会随着你的信仰值和经验等级的提高而增加。
%%%%
Sacrifice Purity ability

牺牲身体或心灵的纯洁，引发一次变异。
%%%%
Sacrifice Words ability

牺牲在受到威胁时使用魔法卷轴的能力。
%%%%
Sacrifice Drink ability

牺牲在受到威胁时喝药水的能力。
%%%%
Sacrifice Essence ability

牺牲魔法精华，引发一次变异。
%%%%
Sacrifice Health ability

牺牲身体健康，引发一次变异。
%%%%
Sacrifice Stealth ability

牺牲潜行，使你总能被敌人注意到，并让你的潜行技能无法达到任何等级。
%%%%
Sacrifice Artifice ability

牺牲你唤起魔法物品的能力，并让你的魔法物品技能无法达到任何等级。
%%%%
Sacrifice Love ability

牺牲爱，使所有的生物变得敌对，甚至那些由你创造的。
只有法术残留物和不能独立行动的，比如毁灭法球和幽灵武器，才能保持友好。
%%%%
Sacrifice Courage ability

牺牲勇气，使你恐惧危险的怪物。这些怪物会让您充满恐惧，
这会降低你的法术威力以及战斗中打击和伤害怪物的能力。
%%%%
Sacrifice Arcana ability

牺牲秘法，使你失去使用某些类型魔法的能力，
并让你的这些技能无法达到任何等级。
%%%%
Sacrifice Nimbleness ability

牺牲敏捷，使你无法在闪避技能上获得任何等级。
如果你不能训练护甲，那么这个牺牲更有价值。
%%%%
Sacrifice Durability ability

牺牲耐久，使你无法在护甲技能上获得任何等级。
如果你不能训练闪避，这个牺牲会更有价值。
%%%%
Sacrifice a Hand ability

牺牲一只手，使你不能使用盾牌{{
    if you.race() ~= "Formicid" then
        return "和双手武器"
    end
}}，可戴戒指数减1。
%%%%
Sacrifice Experience ability

牺牲一些你的过去的经验，使你立刻降两个等级，你的等级上限也会降两级。
%%%%
Sacrifice Skill ability

牺牲你的技能，使你所有的技能下降1。
这可能会使你失去训练过的技能等级。
%%%%
Sacrifice an Eye ability

牺牲一只眼，使你更难命中目标，就像是戴着偏差护身符。
%%%%
Sacrifice Resistance ability

牺牲你对极端温度的抵抗力，使你易受冷和热的伤害。
%%%%
Reject Sacrifices ability

拒绝所有给出的牺牲。
这意味着入将会花更多时间评估你对未来牺牲的准备。
在现有的牺牲延期的情况下，入不会提出更多的牺牲。

每个连续的拒绝都会显著增加牺牲的计时。
接受牺牲会将计时重置到标准长度。
%%%%
# Uskayaw
Stomp ability

随着舞蹈的节奏及时跺地，向所有相邻生物发出冲击波。
冲击波对每个生物造成的伤害会于其当前生命值的一小部分，
提升祈祷技能会增加伤害。
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Line Pass ability

以超人的速度穿过相邻的生物线，最终到一个新的位置。
穿经过的任何生物都会被短暂地混乱，
混乱持续时间随着祈祷技能的提升而增加。
%%%%
Grand Finale ability

在情感上和身体上与目标融合，然后从他们身上爆发，猛烈地将他们分开，
并立即杀死他们。当追随者的信仰值和祈祷技能增加时，
这个技能变得更易使用。

更狂热的阿斯卡亚教派认为，其成员在完成这一仪式前不算真正的追随者。
%%%%
Renounce Religion ability

与你信仰的神断绝关系。这会导致你不再信仰该神（通常来说，
这会触怒该神）。
%%%%
Convert to Beogh ability

向洞穴兽人之神——比欧弗宣誓效忠。比欧弗要求杀死一切不信教者，
但新信徒会被饶恕，并被纳入教会。需要小心：在你名声响亮起来之前，
没有看见你皈依比欧弗的兽人可能还是会与你为敌！

所有其他神都厌恶比欧弗，不要轻易背叛。
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Donate Gold ability

将你的一半黄金献给辛，你的信仰值会随时间而增加。
所增的总量取决于你的捐献数额。
%%%%
Recall Ancestor ability

将你的先祖从地下城的任何地方召回到你的紧邻区域。
%%%%
Idealise ability

使你的先祖恢复到其心目中最好的田园般的愿景。他们的创伤被忘却，
无瑕的光芒注入他们，使其的力量、法术和防具短暂而急剧地增强。
祈祷技能可以提高治愈效果和理想化持续时间。
%%%%
Transference ability

迫使目标生物穿过记忆领域，与你的祖先交换位置。

有着大量信仰值，那些靠近目标的会被衰竭，程度取决于祈祷技能。
%%%%
Ancestor Life: Knight ability

回想起你的先祖是个骑士，他是个有着出色近战和防御能力的战士。
此选择是永久的，不能撤消。
%%%%
Ancestor Life: Battlemage ability

回想你的先祖是个战斗法师，一个能够近战和使用魔法进行冷酷攻击的战士。
此选择是永久的，不能撤消。
%%%%
Ancestor Life: Hexer ability

回想起你的先祖是个妖术师，一个有着熟练刀法和衰败魔法技能的狡猾的贼。
此选择是永久的，不能撤消。
%%%%
Ancestor Identity ability

回想你的先祖更喜欢被称为什么，并更正其姓名和性别。
%%%%
Wall Jump ability

从相邻的墙壁跳起冲向敌人，对所有与着陆点相邻的敌人造成冲击，
要花2个回合完成动作。
%%%%
Serpent's Lash ability

使你以超自然的速度移动，能瞬间移动到两格远的位置。
在蛇鞭的作用下，武术攻击具有更大的杀伤力且总能击中。
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Heavenly Storm ability

唤起一场天云风暴。当风暴肆虐时，
你的闪避和战斗中的命中和伤害都会大幅提高，
用武术击打敌人会增强这一加成。
加成会随着时间的推移递减，风暴会持续到加成完全消失。
天云阻止了隐形，也模糊了风暴外的人的视线。
%%%%
Hop ability

跳向一个选定的目的地，在附近落地。
使用这个能力后，你将无法再次跳跃，些时间内不能移动。
（其他行动，例如施法和攻击，都是可以的。）
%%%%
Blinkbolt ability

使用者化作闪电，对所选择的怪物发出电击，
对其路径上的所有东西造成电击伤害，并将使用者置于闪电的末端。
你在使用该能力后，短时间内无法再次使用它。
%%%%
