판(Edition) 관리 페이지는 각 응용프로그램판의 세부사항을 표시합니다. 판(Edition) 관리는 인터럽트에 영향을 받지 않는 두 가지 롤아웃 옵션 및 기능을 지원하여 응용프로그램을 생산하기 전에 응용프로그램 유효성을 검증합니다. 이 페이지에서 라이프 사이클(예: 활성화, 유효성 검증, 롤아웃 및 비활성화)을 통해 판(Edition)을 이동할 수 있습니다. 이 페이지를 보려면, 응용프로그램 > 판(Edition) 제어 센터 > 응용프로그램을 클릭하십시오.
이 페이지는 다음 정보를 표시합니다.
판(Edition) | 판(Edition)의 이름(예: 1.0). |
설명 | 사용자가 제공한 판(Edition)에 대한 설명. |
대상 | 판(Edition)의 모듈을 맵핑할 전개 대상. 즉, 이 판(Edition)이 설치된 서버 또는 클러스터. |
상태 | 판(Edition)의 현재 상태: 활성, 유효성 검증, 비활성 |
상태 | 판(Edition)의 현재 상태: 사용 불가능, 중지됨, 실행 중 |
판(Edition) 상태를 비활성에서 활성으로 변경합니다. 활성판만 시작할 수 있습니다.
판(Edition) 상태를 비활성에서 유효성 검증으로 변경합니다. 유효성 검증 모드를 시작하면 판(Edition)의 현재 전개 대상 복제본이 작성되고 유효성 검증을 위해 복제된 전개 대상에서 판(Edition) 시작을 준비합니다. 유효성 검증 모드에 있는 판(Edition)이 롤아웃되면, 원래 전개 대상에서 롤아웃이 실행되며 복제된 전개 대상은 삭제됩니다.
판(Edition) 상태를 비활성에서 활성으로 변경합니다. 원자 또는 그룹 롤아웃을 사용할 수 있습니다. 그룹 롤아웃으로 인해 서버는 동시에 새 판(Edition)으로 업그레이드 중입니다. 그룹의 각 서버는 작업 정지, 제거, 중지 및 재설정됩니다. 원자 롤아웃은 한 번에 전개 대상에서 서버의 반을 대체합니다. 대체된 판(Edition)은 비활성 상태가 됩니다. 대체는 판(Edition) 전이 중에 응용프로그램 요청이 손실되지 않도록 하기 위해 On Demand Router와 함께 협력하여 수행됩니다. 이 롤아웃 계획은 단일 서버 전개 대상의 서비스가 손실되지 않게 합니다.
판(Edition) 상태를 활성에서 비활성으로 변경합니다. 비활성판은 시작할 수 없습니다.