Im Universal Test Client wird die Seite "Klasse laden" verwendet, um eine Klasse
in den Universal Test Client zu laden.
Die Seite "Klasse laden" enthält die folgenden
Felder und Schaltflächen:
- Klassenname (Textfeld)
- Geben Sie den Namen der Klasse ein,
die Sie in den Universal Test Client laden möchten, z. B.
java.lang.Object. Klicken Sie auf die Schaltfläche
Laden. Wählen Sie im Abschnitt "Ergebnis" die Schaltfläche
Mit Objekt arbeiten aus, um
dieses Objekt im Teilfenster "Klasse" zu platzieren.
- Wenn Sie bereit sind,
das Objekt zu instanziieren, erweitern Sie im
Universal Test Client im Abschnitt "Klassen" die zu instanziierende Klasse,
wählen Sie den Konstruktor im Universal
Test Client und dann die Schaltfläche Aufrufen aus. Im Abschnitt "Ergebnisse"
werden die Ergebnisse des Aufrufs des Konstruktors zum Instanziieren des Objekts
angezeigt.
Durch Auswahl der
Schaltfläche Mit Objekt arbeiten werden die Instanz des Objekts und die zugehörigen Methoden
in das Teilfenster "Objekte" des
Universal Test Client geladen.
- Wenn Sie eine Methode einer Objektinstanz aufrufen möchten,
erweitern Sie im Universal
Test Client im Abschnitt "Objekte" das Objekt, das die zu instanziierende Methode enthält,
wählen Sie die Methode im
Universal
Test Client aus und klicken Sie im Teilfenster des Universal Test Client auf die
Schaltfläche Aufrufen.
Im Abschnitt "Ergebnisse"
werden die Ergebnisse des letzten Methodenaufrufs angezeigt.
Wenn die Methode eine Ausnahme ausgelöst hat, wird die Ausnahme angezeigt. Wenn die Methode einen Wert
zurückgegeben hat, wird der Wert angezeigt. Wenn die Methode
erfolgreich ausgeführt wurde, aber keinen Wert zurückgegeben hat,
wird die Nachricht Method executed successfully angezeigt.
- Laden (Schaltfläche)
- Klicken Sie auf die
Schaltfläche Laden, um die im Textfeld Klassenname angegebene Klasse im
Abschnitt "Klassen" im Universal Test Client zu platzieren.