查閱您在 IBM WebSphere 產品及文件中找到的術語及定義。
如果要檢視其他 IBM 產品的名詞解釋,請造訪 www.ibm.com/software/globalization/terminology。
1. 這是一種鑑別架構,允許在某個網際網路網域內的一組 Web 伺服器之間,執行單一登入。
2. 這是一種在分散式環境中,利用加密法來支援安全的通訊協定。
1. 這是指管理用戶端所用配置資訊的暫時儲存庫。
2. 這是磁碟上的目錄,用來保留所有專案檔及資訊(如喜好設定)。
3. 在 Eclipse 中,這是指使用者目前在工作台中所開發之專案和其他資源的集合。 這些資源的相關 Meta 資料都位於檔案系統的某個目錄中;這些資源也可能位於同一個目錄中。
1. 在 Eclipse 中,這是一起運作以交付一組離散功能的一或多個外掛程式。
2. 這是可重複使用的物件或程式,用來執行特定功能以及與其他元件和應用程式搭配使用。
1. 在標記語言中,這是由起始標籤、結束標籤、關聯屬性及其值,以及包含在兩者之間的任何文字所組成的基本單元。
2. 這是文件的一個元件,例如:EDI、XML 或 ROD 記錄。 元素可以是簡式元素或複合元素。
3. 在 Java 開發工具中,這是通稱套件、類別、類型、介面、方法或欄位的一般術語。
1. 在物件導向程式設計中,這專指所有類別都能存取的類別成員。
2. 在Java 程式設計語言中,這專指其他類別中的元素也能夠存取的方法或變數。(Sun)
1. 在 CVS 團隊開發環境中,這是一條可以隔離變更的個別開發生產線。當程式設計師變更分支中的檔案時,這些變更不會出現在主幹或其他分支中。
2. 這是程序模型或 UML 圖表中導向或起源於某個元素的個別路徑。
1. 這是一個程序元素,它會將輸入複製成許多份,再循著若干平行的處理路徑,將它們轉遞出去。
2. 這是一個程序中的點,其中一個序列流程路徑會分割成兩個以上在程序內平行執行的路徑,以便同時而非循序執行多個活動。 BPMN 利用多個源於活動或事件或平行閘道的送出序列流程路徑來執行分出。
1. 在關聯式資料庫中,這是用來唯一識別資料庫表格中某一列的索引鍵。另請參閱限制 (constraint)、外部索引鍵 (foreign key)。
2. 這是一種物件,用來唯一識別特定類型的 Entity Bean。
1. 這是一種邏輯表示式,用來指定在程式執行期間的特定點上,必須存在的程式狀態,或程式變數必須滿足的一組條件。
2. 這是 Meta 模型中的一種概念,用來在執行時期指定一項原則需求及多個評估端點。主張也用來說明端點的功能。
1. 這是在效能側寫中,擁有所側寫之程序的機器。另請參閱伺服器 (server)。
2. 這是指一部連接至網路並提供此網路之存取點的電腦。主機可以是用戶端、伺服器,或是同時作為用戶端和伺服器。另請參閱伺服器 (server)、用戶端 (client)。
1. 在網際網路通訊中,這是提供給電腦的名稱。此主機名稱可能是完整網域名稱(例如 mycomputer.city.company.com),也可能是特定子名稱(例如 mycomputer)。
2. 這是在安裝了節點的實體機器中,網路配接器的網路名稱。
1. 在 Map Designer 中,這是一個資料物件。對映卡有兩種類型:輸入及輸出。
2. 這是一份提供使用者介面和導覽設定,以便在行動式裝置上顯示內容的 WML 文件。另請參閱疊 (deck)。
1. 這是容許使用者存取及使用其應用程式和資料的狀況。
2. 這是一個能夠存取資源的時段。 例如,承包人的可用性是每個工作日 9 AM 至 5 PM,星期六是 9 AM 到 3 PM。
1. 這是指動作或作業的目的地。
2. 這是「關鍵績效指標 (KPI)」應該保存的值,如 "300" 或「5 天」。
3. 請參閱接收端 (receiver)。
1. 這是一個子程序,代表一組由若干獨立而聯結度低的系統,遵循依契約定義的商業關係來執行的協調活動。 這項協調導致在所有參與者之間,會有議定、一致而可驗證的結果。
2. 這是指交易期間所做的一切資料修改,都會以同一個單元一起確定或一起回復的一種程序。
1. 這是一個程序中的點,其中兩個以上的替代序列流程路徑會組合成一個序列流程路徑。 不需要任何同步化,因為在結合點上,不執行任何平行活動。 BPMN 利用活動或專用閘道的多重送入序列流程路徑來執行合併。
2. 這是重新結合多個處理路徑(通常是在決策之後進行)的程序元素。 合併將多個替代路徑放在一起。
1. 這是 JSP 程式設計中的一種動作,它會藉由標籤庫描述子和 Java 類別的集合,以具有可攜性的方式來說明,且可藉由 taglib 指引匯入 JSP 頁面中。(Sun)
2. 這是一種 Java 或非 Java 程序定義,可定義為性能原則動作計劃的一部分。
1. 這是一個接受監視的實體空間。 位置可以包含許多區域。 另請參閱區域 (area)。
2. 這是指位置定義的特定呈現或範例。如果有稱為「USA 客服中心」的位置定義,「Toledo 客服中心」便是一個位置範例。
1. 這是裝置或程序要完成的工作單元。
2. 這是模型中的基本建置區塊。 每個作業都會執行某個功能。在視覺上,作業代表程序中所能表現的最低工作層次。另請參閱活動 (activity)。
3. 這是包含在程序內,不可分割的活動。 當程序中的工作未拆解成層次更精細的程序模型明細時,就會使用作業。 一般而言,作業是由一般使用者及/或應用程式執行。 作業物件的形狀是圓角矩形,與子程序相同。
1. 這是用來將元件或匯出的控制權和資料傳給目標的連接器。
2. 這是指將兩個以上元件或協同作業 Portlet 連接起來,使它們共同運作。 在應用程式中,接線可識別目標服務;對 Portlet 而言,來源 Portlet 中的變更會自動更新目標 Portlet。
1. 這是在多個位置維護一組已定義資料的程序。抄寫包括將一個位置(來源)的指定變更複製到另一個位置(目標),以及將這兩個位置的資料同步化。
2. 這是將物件從叢集中的一個節點複製到該叢集中一個以上其他節點的程序,這使得所有系統都有相同的物件。
1. 這是一個在商業程序內的閘道,可供序列流程在其中選用若干替代路徑之一。
2. 這是一個視其狀況而定,將輸入遞送到若干替代送出路徑之一的閘道。 決策猶如在程序執行期間,決定一組確切活動的問題。問題可能包括:哪類型的訂單?或訂單如何出貨?
1. 在關係中,角色決定實體的職責及參與。角色會擷取參與實體及其參與方式所需的結構及限制。 比方說,在雇用關係中,角色便是雇主和員工。
2. 這是一種工作功能,用來識別使用者可執行的作業及使用者可存取的資源。 使用者可被指派一個或多個的角色。
3. 這是用來提供一組許可權的主體邏輯群組。 藉由將存取權授與角色來進行作業的存取控制。
4. 這是可指派給使用者、使用者群組、系統、服務或應用程式,使其能夠執行特定作業的存取權集合。
5. 這是一組許可權或存取權。
6. 這是對於個別資源或大量資源所要執行之功能,以及實現這個功能所需要之資格的說明。 在模擬和分析中,角色一詞也用來指限定的資源。
1. 這是指能夠觸發後續動作(例如,將事件資料持續保存到資料儲存庫中,或呼叫另一個商業程序)的狀態變更(如作業、商業程序或人力作業的完成或失敗)。
2. 這是指對作業或系統重要的事件。事件可包括作業的完成或失敗、使用者動作或程序狀態的變更。另請參閱資源模型 (resource model)、接收端 (receiver)、警示 (alert)、訊息 (message)。
3. 這是指企業資訊系統 (EIS) 中的資料有了改變,這項變更由配接器處理,用來將 EIS 中的商業物件遞送給需要收到變更通知的端點(應用程式)。
1. 這是入埠事件的儲存器,供使用者將事件分組,且不會有建立新監視環境定義的額外負荷。 事件群組純粹是視覺化建構,不呈現在監視模型中。
2. 這是一組套用於事件來識別這些事件之子集的準則。 這個準則包括定義過濾器條件的限制表示式。
1. 這是指將客戶、員工或商業夥伴連接到企業或組織中的人員和程序,以協助改善決策制定的能力。 協同作業涉及兩位或更多技能互補,彼此互動來解決商業問題的人。
2. 這是一份訊息交換圖表,顯示在 BPMN 模型中兩位或更多參與者之間的訊息交換。
1. 這是標準語言未包含的元素或函數。
2. 在 Eclipse 中,這是外掛程式用來延伸平台的機制。 另請參閱延伸點 (extension point)。
3. 這是由特定用語或概念指定的物件類別;指稱 (denotation)。
1. 在服務導向架構中,這是藉由運算裝置之間的互動而完成的一個工作單元。
2. 這是用來接受訊息輸入及處理這個訊息的元件。 例如,服務會將其內容轉換為不同的格式,或將其遞送至數個輸出佇列的其中之一。 大部分服務會實作為訊息流程或基本節點。
1. 這是事件或動作定義中之欄位的抽象表示法。
這是在物件導向設計或程式設計中,由資料及資料相關作業組成之類別的具體實現(實例)。 物件含有類別所定義的實例資料,但類別擁有資料的相關作業。
1. 這是一個關於資料物件的陳述式。 表示式是文字、物件名稱、運算子、函數和對映名稱的組合。 元件規則是會得出 TRUE 或 FALSE 的表示式。 對映規則是得出資料以便產生所需輸出的表示式。
2. 這是一種 SQL 或 XQuery 運算元,或 SQL 或 XQuery 運算子和運算元的集合,用於產生單一值。
1. 這是一個用來數位簽署、驗證、加密或解密訊息的加密數值。另請參閱私密金鑰 (private key)、公開金鑰 (public key)。
2. 這是用來表示特性和唯一識別監視環境定義所追蹤之現實世界實體的資訊。
1. 這是定義個別 EDI 訊息的開頭和結尾之標頭、標尾和控制區段的組合。 EDI 資料中的每個封套都開始於特定區段,結束於特定區段。
2. 這是一個包含文件的控制結構。
1. 這是封裝及委派給另一物件,以透過某種方式來改變其介面或行為的物件。 (Sun)
2. 這是一個替代支援介面,利用小型中間伺服器物件,來隱藏伺服器物件所需要但不支援的資料類型。
1. 這是跨越階段作業界限而維護的資料性質,或在建穀©乀¶的程式或程序執行完成之後繼續存在的物件性質,常是在資料庫系統之類的永久儲存體䶀維護。
2. 在 Java EE 中,這是在 Entity Bean 的實例變數及基礎資料庫之間傳送 Entity Bean 狀態時,所使用的通訊協定。(Sun)
1. 這是可重複使用的要求,用來要求取得一或多個模型元素的相關資訊。
2. 這是根據特定條件從資料庫中取得資訊的要求:例如,取得客戶表格中餘額超過 USD1000 的所有客戶清單。
1. 這是一個可連接至序列流程,或可從序列流程連接的圖形物件。 在程序中,流程物件有事件、活動和閘道。 在編排中,流程物件有事件、編排活動和閘道。
2. 這是在工作流程中,協助連接元件的商業程序模型物件。
1. 這是執行特定離散作業的工作單元或建置區塊。另請參閱作業 (task)。
2. 這是程序的一個元素,例如:作業、子程序、迴圈或決策。在程序圖中,是以節點來表示活動。
3. 這是公司或組織利用商業程序來執行的工作。 活動可能是不可分割或可分割(複合)。 程序模型中的活動類型有程序、子程序和作業。
1. 這是一種機制,用來在程序流程中橋接兩個以上程序實例之間的位置。
2. 這是一項與商業程序和狀態機器搭配使用的記錄,可讓兩個夥伴起始設定一項交易,暫停一項活動,等活動回復時,再彼此重新辨識對方。
3. 這是相關性表示式中所擷取的關係,用來說明送入事件如何符合它將送往的一或多個監視環境定義實例。
1. 這是在模擬執行期間,用來追蹤程序實例現行狀態的標記。
2. 這是一個特定訊息或位元型樣,用來表示在網路中傳送的許可權或暫時控制。
1. 這是描述兩個參與者間之通訊內容的物件。 訊息是透過訊息流程來傳輸,訊息身分可透過事件型專用閘道而用於程序的替代分支。
2. 這是在應用程式之間傳遞的一組資料。 訊息必須具有傳送和接收端應用程式接受的結構和格式。 另請參閱種類 (category)。
1. 這是一個連接物件,顯示在兩個分工合作的參與者之間的訊息流程。 訊息流程用虛線來代表。
2. 這是收到輸入訊息之後,在分配管理系統中執行的一系列處理程序步驟。 訊息流程在工作台定義時會併入一些訊息流程節點,分別代表定義處理程序步驟的一組動作。 流程中的連線可決定執行哪些處理程序步驟、執行順序以及在哪些條件下執行。另請參閱子流程 (subflow)、調解流程 (mediation flow)。
1. 這是指 IT 服務能夠承受所有中斷情況,並根據預先定義的服務層次來繼續提供處理功能的能力。 涵蓋的中斷情況包括計劃的事件(如維護和備份)與非計劃的事件(如軟體失敗、硬體故障、電源中斷和災難)。
2. 這專指在節點或常駐程式失敗時重新配置叢集化系統,以便將工作量重新配送給叢集中的其餘節點。
1. 這是為了回應事件處理而產生的商業程序。
2. 這是轉移時所執行的活動。
3. 這是一系列處理程序步驟,例如文件的驗證和轉換。
4. 在商業規則中,這是評估條件時產生的事件。
1. 這是專指可以從使用者系統直接存取,而不需要利用通訊線路的裝置、檔案或系統。另請參閱遠端 (remote)。
2. 這是專指只在其專屬程序之內可用的元素。另請參閱廣域 (global)。
1. 這是在一個區域 (Area) 內,能夠跨越多個子區域的邏輯區段。區域 (Zone) 可以覆蓋區域 (Area),但只能從屬於其建立的區域 (Area)。區域 (Zone) 是可在其中定義和執行規則的單位。
2. 這種功能可將 Shard 放在不同的資料中心(無論是放在不同的樓層,甚至是不同的建築物或地理區),以啟用規則型 Shard 佈置來改進網格可用性。
1 這是指在同一份或不同表格中,直欄之間所有預期的資料參照全部有效的狀況。
2. 在「延伸標記語言 (XML)」工具中,這是指在偵測到或重新命名綱目時,自動清除 XML 綱目編輯器或 DTD 編輯器中之所有項目參照的狀況。
1. 這是一個控制或負責某商業程序的商業實體(如公司、公司部門或客戶)或商業角色(如買方或賣方)。
2. 這是能夠造訪和使用某個入口網站位置的入口網站位置成員。 依預設,所有入口網站使用者都是公開位置的參與者。另請參閱位置設計者 (place designer)、位置管理員 (place manager)。
1. 這是商業程序期間發生的事件。
2. 這是商業程序中的一個重大事件,通常由業務分析師識別,它保證會在一段時間內進行監視,以顯示關鍵績效指標 (KPI)。
1. 在網際網路通訊協定套組中,這是「傳輸控制通訊協定 (TCP)」或「使用者資料包通訊協定 (UDP)」與較高階通訊協定或應用程式之間的特定邏輯連接器。
2. 這是在「Web 服務說明語言 (WSDL)」文件中,定義為連結與網址之組合的單一端點。
1. 在 XSD 中,這是用來定義匿名複式類型的商業物件屬性,而不是用來參照具名複式類型。
2. 這是內含於其他商業物件中的商業物件。 專用商業物件只有包含它的商業物件能夠見到它,因此,它們是專用的。另請參閱商業物件 (business object)。
1. 這是授予使用者、系統或程序對於某物件、資源或函數的完整或有限存取權的程序。
2. 在電腦安全中,這是授予使用者與電腦系統通訊或加以使用的權限。
1. 這是在執行特定動作前,必須先備妥之狀況或狀態的測試。
2. 在商業狀態機器中,這是用來保護轉移的表示式,只在送入作業評估為 'True' 時,才允許轉移至下一狀態。否則,會維持現行狀態。
1. 這是在執行程序期間所發生的事件,會造成程序從正常流程轉移出來。 異常狀況有可能因時間、錯誤或訊息等中間事件而產生。
2. 這是正常程序所無法處理的狀況或事件。
1. 這是用來識別 Web 內容(例如,文字頁面、視訊或音效短片、靜態或動畫影像,或程式等)的唯一位址。 URI 最常見的形式是網址,這是 URI 的一種特定形式或子集,稱為「統一資源定址器 (URL)」。 URI 通常會說明如何存取資源、資源所在的電腦,以及資源在電腦中的名稱(檔名)。另請參閱統一資源名稱 (Uniform Resource Name)。
2. 這是用來識別抽象或實體資源的精簡字串。
1. 這是定義來觸發事件的準則或情況。 例如,在進入或離開某個區域 (zone) 時,可能會觸發規則,標籤 ID、類別或群組都可以指定規則。
2. 這是執行商業活動時所需滿足的一種條件。
3. 請參閱互動區塊 (interaction block)。
1. 這是在程序內,能夠觸發某個動作的一種情況。 可以使用通知,針對要將資料從傳送端傳給一組感興趣方(接收端,通常不明)的相關狀況建立模型。
2. 這是一則包含事件說明的訊息,這些事件說明要傳送給受管理資源、Web 服務及其他資源。
1. 這是訂閱者藉以消費商業服務的模式。
2. 這是經由鏈結而達到端點的通訊路徑。
3. 這是 Web 服務閘道的進入點,用來在 Web 服務和閘道之間傳送要求和回應。
1. 在 Java EE 中,這是一種標準延伸機制,可讓儲存器提供通往企業資訊系統 (EIS) 的連線功能。 連接器由資源配接器和應用程式開發工具組成。(Sun) 另請參閱儲存器 (container)。
2. 這是一個 Servlet,可讓 Portlet 存取外部內容來源,例如:地方電視台網站所提供的新聞。
1. 這是指將檔案放在作業環境中,或將軟體安裝到作業環境中。 在 Java Platform Enterprise Edition (Java EE) 中,此動作包括建立要部署的應用程式類型所適用的部署描述子。
2. 這是指將資產從本端開發環境轉送至作業或執行時期環境。
1. 這是在安裝了應用程式伺服器的機器中,發佈的伺服器配置和 Web 應用程式所在的目錄。
2. 這是包含自訂作業期間所建立之子目錄和資源檔的目錄。
1. 這是在入口網站中輸入和儲存使用者或使用者群組資訊的程序。
2. 這是指授權組織訂閱某項商業服務。
1. 這是將網站公開的動作,比方說,將檔案放到 HTTP 伺服器所能識別的路徑中。
2. 在 UDDI 中,這是指刊登 Web 服務,使其他企業也能找到並連結到 Web 服務。 服務提供者會透過登錄來發佈其服務的可用狀況。
1. 這是在組織中,目標為實現工作的一個活動序列或流程。 在 BPMN 中,這是一個描述為流程元素圖的程序,這些元素是一組遵循 BPMN 執行語意的活動、事件、閘道和序列流程路徑。
2. 這是由一系列受控活動所組成且持續進行的程序,它們會有系統地導向特定結果或結束。
3. 這是在「社群管理員」和參與者間為了進行某項商業交易而交換的一系列文件或訊息。
1. 這是在決策或分出之後,將平行處理路徑重新組合起來及同步化的程序元素。 結合會等待輸入到達它的每個送入分支之後,才允許程序繼續進行。
2. 這是一個程序中的點,其中兩個以上的平行序列流程路徑會組合成一個序列流程路徑。 BPMN 利用平行閘道來執行結合。
3. 這是送入鏈結的配置,用來決定鏈結的行為。
4. 這是一種 SQL 關聯式運算,通常可根據指定結合直欄的結合條件,從兩份表格中擷取資料。
1. 這是來自相同瀏覽器上同一使用者的一系列 Servlet 要求。
2. 這是網路上兩個工作站、軟體程式或裝置之間的邏輯或虛擬連線,可讓兩個元素在階段作業期間彼此傳送和交換資料。 另請參閱交易 (transaction)。
3. 在 Java EE 中,這個物件可供 Servlet 用來追蹤使用者在多個 HTTP 要求上與 Web 應用程式的互動。
1. 這是在能夠配備標籤的位置內,且其位置因此而成為可追蹤的實體,例如:資產或人員。
2. 這是一個並非由其他物件組成的簡式資料物件。 在類型樹狀結構中,類型名稱旁的藍點就代表項目類型。
1. 這是 SCA 模組將外部服務(在 SCA 模組外部的服務)當成本端服務來存取的點。 匯入定義了 SCA 模組和服務提供者之間的互動。匯入有一個連結及一個以上介面。
2. 這是匯入模組外部服務的開發構件。 另請參閱匯入檔案 (import file)。
1. 這是在入埠作業的開發過程中所建立的檔案,其中含有入埠處理的配置設定。
2. 這是包含已匯出之資料的檔案。
1. 這是構成圖表的基本形狀。
2. 這是 XML 文件中結構有效且完整的最小單元。
3. 這是受管理伺服器的邏輯分組。 另請參閱受管理節點 (managed node)。
4. 這是樹狀結構控制項中的任何項目,其中包括簡式元素、複合元素、對映指令、註解或群組節點。
1. 這是可共用受保護資源之存取權的使用者集合。
2. 在各個位置中,這是分組成具有某位置之成員資格的兩個或更多人。
3. 這是一組關聯於相同種類的元素。
4. 這是交換中的一組相關文件。一項交換中可包含零至多個群組。
5. 這是由元件組成的複式資料物件。 在類型樹狀結構中,類型名稱旁的綠點就代表群組類型。
1. 這是應用程式用來存取資料庫資料的方法。
2. 這是一種資料儲存庫(例如,DB2 資料庫),執行時期伺服器可連接到其中並擷取資料,以便加強處理的事件。
3. 這是 JDBC 中的一種介面,將連線儲存區的邏輯表示法提供給實體資料來源。 資料來源物件會使應用程式不需提供特定資料庫驅動程式的特定資訊,以提供應用程式可攜性。
1. 在資料串流中,能夠辨識為屬於特定類型的資料部分。
2. 這是可以利用 SQL 陳述式來建立或操作的任何物件(如表格、視圖、索引、函數、觸發程式和套件)。 另請參閱商業物件 (business object)。
3. 這是提供必要的活動之相關資訊的物件。 資料物件可以代表一個物件,也可以代表物件的集合。
1. 這是用來儲存資料的位置(如資料庫系統、檔案或目錄)。
2. 這是用來以剖析格式儲存文件的資料結構。
1. 這是指用來執行活動的人員、設備組件或資料。
2. 這是指在運算系統或作業系統中,工作、作業或執行中的程式所需要的一項機能。 資源包括主儲存體、輸入/輸出裝置、處理單元、資料集、檔案、程式庫、資料夾、應用程式伺服器,以及控制或處理程式。
3. 這是指離散的資產,例如:應用程式套組、應用程式、商業服務、介面、端點和商業事件。
1. 這是一個系統層次軟體驅動程式,可供 EJB 儲存器或應用程式用戶端用來連接企業資訊系統 (EIS) 。 資源配接器會外掛在儲存器中;應用程式元件會先部署在儲存器中,再利用用戶端 API(配接器所顯現)或工具產生的高階摘要來存取基礎 EIS。 另請參閱儲存器 (container)、企業資訊系統 (enterprise information system)。(Sun)
2. 這是指用來擷取和遞送資料的對映輸入及輸出資料來源。 資源配接器可用來存取資料庫、檔案、傳訊系統,以及其他資料來源和目標。 每個配接器都包含一組可用來自訂其作業的配接器指令。
1. 這是在程序的各項活動中,流程可以通過的路徑。可能會有若干替代路徑。
2. 這是透過檔案系統到達特定檔案的路徑。
1. 這是套用於事件內容,用來判斷事件是否符合特定準則的商業邏輯。
2. 這是指依指定的準則來分開數據、信號或資料的裝置或程式。 另請參閱 Servlet 過濾 (servlet filtering)。
1. 這是在 Web 服務呼叫期間,橋接網際網路和企業內部網路環境的中介軟體元件。
2. 請參閱目的地 (destination)。
3. 這是在程序和編排之中,用來控制序列流程路徑之分歧和聚合的元素。
4. 這是一種整合模式,提供適用於所有送入訊息且不受格式限制的界限功能。
5. 這是在程序流程中,控制路徑之分割及重新結合的元素。
1. 這是一組伺服器,它們共用一般執行時期資料庫,以及其對應的分配管理系統和佇列管理程式。
2. 這是一個作用中的程序元素,例如:執行的程序。
3. 這是指屬於某類別之物件的特定呈現。 另請參閱物件 (object)。
1. 在 XML 之類的標記語言中,這是指可當作一個單元來參照的一組字元集合,例如用來將經常重複的文字或特殊字元併入文件中。
2. 這是一種簡單 Java 類別,代表資料庫表格中的列或對映中的項目。
1. 這是一種檔案,可定義來源和目標之間的轉換。
2. 這是 EJB 開發環境中的規格,可指定 Enterprise Bean 的儲存器管理持續性欄位,如何對應於關聯式資料庫表格或其他持續性儲存體中的直欄。
3. 這是一種將索引鍵對映至值的資料結構。
1. 這是一個轉換資料格式的程序。
2. 這是開發和維護對映的動作。
3. 這是在事件和動作物件的不同抽象概念中,其欄位之間的關係。
1. 這是一種圖形物件,用來提供關於程序或程序內的元素的支援資訊,且不會直接影響程序的語意。
2. 這是軟體開發程序所使用或產生的實體。構件的例子包括模型、原始檔、Script 及二進位執行檔等。
1. 這是一種整合測試用戶端機能,用來接聽在測試配置模組中,流經元件線路或匯出的要求和回應。
2. 這是指在效能側寫中,從與應用程式相關聯的執行中代理程式,收集該應用程式的相關資料。
1. 這是在結構圖中,根據共用屬性或品質來分組元素的儲存器。
2. 這是對於元素的分類,用來建立文件或進行分析。
3. 在 Type Designer 中,這是指在類型樹狀結構中,用來組織類型的類型類別。 種類組織有共同內容的類型。
1. 這是企業資訊系統事件的 JCA 應用程式或其他用戶端消費者。
2. 這是階段作業的來源或目的地系統。
1. 這專指在工作區中任何程序都能使用的元素。廣域元素出現在專案樹狀結構中,可供多個程序使用。作業、程序、儲存庫和服務都可以是廣域(專案中的任何程序都可以參照)或區域(專用於單一程序)。另請參閱區域 (local)。
2. 這專指適用於多個程式或子常式的資訊。另請參閱區域 (local)。
1. 在 Java EE 程式設計中,這是一種軟體單元,由一個以上有相同儲存器類型的元件及一個此類型的部署描述子組成。範例包括 EJB、Web 和應用程式用戶端模組。 (Sun) 另請參閱專案 (project)。
2. 這是一種用來進行開發、管理版本、組織資源以及部署於執行時期環境的軟體構件。
3. 這是分離且可識別關於編譯、組合其他單元和載入等方面的程式單元。
1. 這是 Web 服務中的一項內容,用來識別提供呼叫要求的物件生命期限。
2. 這是可使用系統資源的界限規格。
1. 這是一個「服務元件架構 (SCA)」元素,其中包含元件、服務、參照,以及連接它們的連線。
2. 這是 EDI 交易中所用的一群相關的資料元素。
1. 這是指從作業系統(啟動和停止伺服器程序)進行管理的型錄服務或儲存器伺服器。
2. 這是一部全功能的伺服器,獨立在所有其他伺服器之外,由自己的管理主控台進行管理。
1. 這是來源的服務訊息進入要求流程的點。
2. 這是一個訊息流程節點,代表訊息流程或子流程的訊息來源。
1. 這是一種圖形儲存器,代表參與程序的不同商業實體或角色。
2. 這是協同作業中之參與者的圖形表示法。
1. 這是用來提供元件之生命週期管理、安全、部署和執行時期服務的實體。 另請參閱資源配接器 (resource adapter)、連接器 (connector)。(Sun)
2. 這是可以包含其他項目的項目。 加入到儲存器的標籤會繼承儲存器的位置
1. 這是用來進行開發、版本管理以及組織共用資源的一種專案。 只能在檔案庫中建立和儲存構件類型的子集,例如:商業物件和介面。 另請參閱專案 (project)。
2. 這是一種模型元素的集合,其中包括商業項目、程序、作業、資源及組織。
1. 這是指轉換文件格式的動作,例如,利用符合 XML 文件格式的採購單來建立符合 EDI 文件格式的同一份採購單。 另請參閱轉換 (translate)。
2. 這是指轉換資料格式的程式設計邏輯。
1. 這是用來唯一識別目錄中項目的名稱。識別名稱由「屬性:值」配對組成,以逗點區隔。
2. 這是一組名稱/值配對(例如 CN=人員名稱,C=國家或地區),用來唯一識別數位憑證中的實體。
1. 在 Enterprise Bean 中,這是存在於兩個儲存器管理的持續性 (CMP) Entity Bean 之間的關係。關聯的類型有兩種:一對一和一對多。
2. 這是用來將資訊及構件和流程物件鏈結起來的連接物件。 關聯的表示法是帶箭頭的點虛線圖形,箭頭表示流程的方向。
3. 在 XML 文件中,這是文件本身與控管其結構之規則的鏈結,可藉由「文件類型定義 (DTD)」或 XML 綱目來定義。
1. 在 Type Designer 中,這是其中所用之分類階層的基本單元。 總共有三個類別:項目、群組和種類。
2. 在物件導向設計或程式設計中,這是可用來建立具有共同定義和共同內容、作業以及行為之物件的模型或範本。 物件就是類別的實例。
1. 在 Java 程式設計中,這是指類別或介面。
2. 在 Type Designer 中,這是指在類型樹狀結構中,以圖形表示之資料物件或資料物件集的定義。
3. 在 WSDL 文件中,這是含有用到某類型系統(例如 XSD)之資料類型定義的元素。
1. 這是一種偵測事件的機制,可能在回應中引發額外的處理程序。
2. 在資料庫技術中,這是每當在特定表格或視圖上執行指定動作時,會自動呼叫的程式。
1. 在標記語言(如 SGML、XML 和 HTML)中,這是用於修改元素特性之標籤元素內的名稱/值配對。
2. 用來說明某個實體的性質或特徵;例如,員工的電話號碼即為該員工的屬性之一。另請參閱實體 (entity)、身分 (identity)。
3. 這是一種特性、特質或性質,其值會提供給元素或程式函數的規格。 例如,"cost" 或 "location" 便是可能指派給資源的屬性。
1. 這是聯合於相同部署管理程式的一群受管理程序,其中可包括高可用性核心群組。
2. 這是一或多個分別管理若干執行時期元件的程序。 每個程序都有一或多個具名核心群組。
1. 請參閱 HTTP over SSL。
1. 在 3270 終端機服務開發工具中,這是畫面定義上用來唯一識別畫面狀態的欄位。當建立識別設定檔時,使用者可以選擇要作為 ID 的欄位。
2. 這是用 Java 語言所撰寫程式中的項目名稱。
1. 這是在終端機和訊息處理程式之間,利用 IMS 互動式處理程序機能進行的對話。 另請參閱互動式處理程序 (conversational processing)。
2. 在 IMS Connector for Java 中,這是 Java 用戶端程式和訊息處理程式之間的對話。
1. 這是用來剖析一組原始檔中的宣告和文件註解的工具,它會產生一組 HTML 頁面來說明類別、內部類別、介面、建構子、方法和欄位。(Sun)
2. 這是專指用來剖析一組原始檔中的宣告和文件註解的工具,它會產生一組 HTML 頁面來說明類別、內部類別、介面、建構子、方法和欄位。
1. 這是一部可接收預期傳送至另一部伺服器之要求的伺服器,且會代表用戶端(作為用戶端的 Proxy)來取得所要求的服務。 通常是在用戶端和伺服器的直接連線不相容時,才會使用 Proxy 伺服器。比方說,用戶端無法符合伺服器的安全鑑別需求,但又應該獲准得到某些服務。
2. 這部伺服器用來作為應用程式或 Web 伺服器所管理之 HTTP Web 要求的媒介。 Proxy 伺服器是作為企業內容伺服器的代理。
1. 這種 Session Bean 是作業的集合。伺服器可以在每個方法呼叫上重複使用 Bean 實例來將資源最佳化。
2. 這是沒有交談式狀態的 Session Bean。Stateless Bean 的所有實例都是相同的。(Sun) 另請參閱 Session Bean、Stateful Session Bean。
1. 這是能夠自我描述的自給自足的模組化應用程式,可以利用標準網路通訊協定,透過網路來發佈、探索和呼叫。 通常是利用 XML 來標示資料,利用 SOAP 來傳送資料,利用 WSDL 來說明可用服務,利用 UDDI 來列出有哪些可用服務。另請參閱 SOAP、通用描述、探索與整合 (Universal Description, Discovery, and Integration)、Web 服務說明語言 (Web Services Description Language)。
2. 這是執行特定作業且可透過開放式通訊協定(如 HTTP 和 SOAP)來存取的一種應用程式。
1. 請參閱可延伸樣式表語言轉換 (Extensible Stylesheet Language Transformation)。
2. 請參閱 XSL 轉換 (XSL Transformation)。