Rational Developer for System z, Version 7.6

Onglet Lignes -CE de l'Ecran

Cet onglet vous permet d'identifier les champs qui constituent l'Ecran. Chaque champ a une position et une longueur. Certains champs peuvent contenir des données.

Les éléments constituant la maquette de l'Ecran sont affichés ici dans un arbre et sont éventuellement regroupés en trois catégories (en-tête, répétitive et bas d'écran).

L'Ecran est constitué de deux grands types de champs :
  • Champs au contenu fixe. Il s'agit généralement de titres ou de libellés explicatifs.
  • Champs au contenu variable accessible (saisie) ou non accessible (affichage) à l'écran. Ces champs correspondent à des Rubriques décrites et traitées dans le programme associé à la grille d'Ecran.

Vous pouvez aussi appeler un Ecran existant de façon à intégrer sa description dans l'Ecran courant.

Voici un exemple de Lignes -CE:

Lignes -CE

L'onglet est constitué de trois parties :
  • Un arbre affichant tous les éléments constituant l'Ecran :
    • Champs, qui peuvent être protégés, variables, ou protégés et reçus (icône Champs).

      Chaque ligne d'appel de champ peut contenir une ou plusieurs lignes imbriquées affichant les informations saisies dans la section contrôles supplémentaires du champ (icône Contrôles supplémentaires du champ). Cliquez sur le signe + situé au début de la ligne d'appel du champ pour les afficher. Chaque ligne imbriquée présente, dans leur ordre d'affichage dans la section, les valeurs sélectionnées pour ces contrôles supplémentaires (sur un caractère, correspondant aux choix VA Pac, visibles en première position de tous les choix des listes déroulantes de la section). Des tirets séparent les différentes valeurs. Si la valeur par défaut (correspondant à un blanc dans VA Pac) est sélectionnée pour un contrôle, un blanc est affiché sur la ligne dans l'arbre à la place de cette valeur.

    • Libellés, qui peuvent être des libellés fixes, des libellés de Rubriques ou des titres d'Ecrans (icôneLibellé).
    • Appels d'Ecrans (icône Appel d'Ecrans).

    Les lignes d'appel affichent le type et le nom des éléments.

    Ces éléments peuvent appartenir à une des trois catégories (icône Catégorie) : En-tête, Répétitive, Bas d'écran. Chacune ne peut être définie qu'une seule fois dans un Ecran donné. Tous les éléments appelés avant la partie répétitive appartiennent implicitement à l'en-tête, même si la ligne de cette catégorie n'est pas affichée. Tous les éléments affichés au-dessous d'une ligne de catégorie appartiennent à cette catégorie.

  • Des boutons vous permettant d'ajouter des appels d'éléments dans votre Ecran, de supprimer des appels existants ou de les déplacer vers le haut ou le bas dans l'arbre.
  • Des sections qui s'ouvrent en fonction de votre sélection dans l'arbre. Si vous sélectionnez:
    • Une ligne de libellé, la section Définition du libellé s'ouvre.
    • Une ligne de catégorie, la section Définition de la catégorie s'ouvre.
    • Une ligne d'appel d'Ecran, la section Définition de l'appel d'Ecran s'ouvre.
    • Une ligne de champ, la section Définition du champ s'ouvre.
    • Une ligne imbriquée dans une ligne de champ, la section Contrôles supplémentaires du champ s'ouvre.

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