Tivoli Service Desk 6.0 Developer's Toolkit - Guia do Criador de Interface

Capítulo 1: Introdução

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Introdução

O que é o Criador de Interface?

O Criador de Interface é a ferramenta utilizada para criar formulários, menus, barras de ferramentas e tabelas de cadeias para aplicativos da GUI do Developer's Toolkit que você compila.

Convenções de Terminologia

Os termos a seguir são utilizados freqüentemente neste manual:

Formulários

Introdução

Os formulários fornecem um componente integral a qualquer aplicativo GUI. Os formulários enviam e recebem informações de usuários finais.

Descrição de formulários

Formulários são janelas especiais que contêm vários tipos de controles. Controles são objetos em um formulário que pode ser manipulado pelo usuário final. Exemplos de controles incluem botões de opção, caixas de texto e caixas de opções.

Processo utilizado para compilar formulários

O processo de compilação de um formulário envolve as seguintes etapas.

  1. Como criar ou abrir um arquivo de recurso.
  2. Como adicionar um novo formulário ao arquivo de recurso.
  3. Como personalizar as propriedades, tamanho e posição do formulário.
  4. Como adicionar controles ao formulário.
  5. Como personalizar as propriedades, tamanho e posição do controle.
  6. Como salvar as propriedades, tamanho e posição do controle.
  7. Como salvar o arquivo de recurso (o arquivo é analisado automaticamente durante seu salvamento).
  8. Como testar os formulários no arquivo de recurso.

Arquivos de Recursos

Visão Geral

Arquivos de recurso (também chamados de arquivos .df) são os arquivos de texto físicos gerados durante a criação de definições para formulários. Com o Criador de Interface, você pode abrir o arquivo de recurso e, em seguida, acessar qualquer formulário associado ao arquivo.

Como abrir um novo arquivo de recurso

Ao iniciar o Criador de Interface, é criado automaticamente um novo arquivo de recurso. É possível criar um outro arquivo de recurso utilizando o procedimento a seguir.

Para abrir um outro arquivo de recurso:

Nota: É possível abrir somente um arquivo de recurso de cada vez.

Os arquivos de recurso também podem ser acessados a partir do prompt de comandos de qualquer sistema operacional digitando:

i-design myfile

onde myfile é o nome do arquivo de recurso. (A extensão .df é automaticamente adicionada ao nome do arquivo.)

Como abrir um arquivo de recurso existente

Para abrir um arquivo de recurso existente:

  1. Abra o Criador de Interface.
  2. A partir do menu Arquivo, escolha Abrir.
  3. Selecione o arquivo de recurso que deseja abrir.
    Resultado: O arquivo de recurso é aberto. O separador Formulários está ativo e mostra uma lista de formulários que pertencem ao arquivo de recurso.

Como Iniciar e Encerrar

Como Iniciar o Criador de Interface

Há muitas maneiras de iniciar o Criador de Interface, dependendo do seu sistema operacional. Os procedimentos a seguir são para Windows, OS/2 ou X Motif para UNIX. Também é possível iniciá-lo a partir do prompt de comandos de qualquer sistema operacional suportado mencionado.

Para iniciar o Criador de Interface:

Se estiver utilizando... então...
Windows 95 ou NT 4.0 A partir do menu Iniciar, aponte para Programas, para Developer's Toolkit e escolha Criador de Interface do Developer's Toolkit.
OS/2 Na pasta Developer's Toolkit, escolha o ícone Criador de Interface.
X-Motif no UNIX
  1. Certifique-se de que o diretório e caminho apontem para a localização dos produtos Tivoli Service Desk (TSD).
  2. No prompt de comandos, digite i-design.
  3. Pressione Enter.

Como Encerrar o Criador de Interface

Para encerrar o Criador de Interface:

  1. A partir do menu Arquivo, escolha Sair.
  2. Escolha OK para salvar suas alterações.

OK e Aplicar

Visão Geral

Em quase todas as caixas de diálogo no Criador de Interface você pode implementar suas alterações com os botões OK ou Aplicar. Os dois botões implementam suas alterações imediatamente. A diferença é que o botão OK implementa suas alterações enquanto fecha a caixa de diálogo onde foram feitas as alterações. O botão Aplicar implementa suas alterações enquanto a caixa de diálogo onde foram feitas as alterações se encontra aberta.

Quando Aplicar deve ser utilizado?

Utilize Aplicar quando desejar fazer uma pré-visualização das alterações sem fechar a caixa de diálogo. Por exemplo, se desejar experimentar várias cores diferentes de preferência para seu controle, utilizando o botão Aplicar evita ter de escolher preferências a partir do menu Opções após cada seleção de cor.

Como Definir Preferências

Introdução

Você pode personalizar o ambiente do Criador de Interface utilizando preferências. As preferências afetam a função e aparência do Criador de Interface, bem como a aparência dos controles nos formulários que você criou.

Como definir preferências gerais

Para definir preferências gerais:

  1. A partir do menu Opções, escolha Preferências.
    Resultado: A caixa de diálogo Preferências aparece e exibe o separador Geral.
  2. Para alinhar controles para a coordenada de grade mais próxima, selecione a caixa de opções Encaixar na Grade. Caso contrário, continue com a etapa 3.
  3. Para exibir automaticamente a caixa de diálogo Propriedades quando você cria um novo formulário ou controle, selecione a caixa de opções Folhas de Propriedades Automáticas. Caso contrário, continue com a etapa 4.
  4. Para desenhar ou criar controles múltiplos simultaneamente, selecione a caixa de opções Desenhar Vários Controles. Caso contrário, continue com a etapa 5.
  5. Para exibir inicialmente a paleta de controles em sua própria janela, selecione a caixa de opções Paleta de Controle Desconectado. Caso contrário, continue com a etapa 6.
  6. Para exibir o separador Menus na janela Criador de Interface do Developer's Toolkit, selecione a caixa de opções Mostrar Página do Menu. Caso contrário, continue com a etapa 7.
  7. Para exibir o separador Barras de Tarefas na janela Criador de Interface do Developer's Toolkit, selecione a caixa de opções Mostrar Página da Barra de Ferramentas. Caso contrário, continue com a etapa 8.
  8. Na caixa Editor, digite o nome do editor de texto que deseja utilizar para corrigir os erros de análise de arquivos .df.
  9. Na caixa Espaçamento da Grade, digite o tamanho de ponto preferido para as linhas de grade do formulário.
  10. Escolha Aplicar ou OK.

Como definir preferências de cores

Preferências de cores são utilizadas para definir cores de background e de primeiro plano de formulários, bem como controles ativados e selecionados ao utilizar o CRiador de Interface. (Isso não afeta a cor de um formulário se a interface estiver integrada com um aplicativo Developer's Toolkit.)

Para definir preferências de cores:

  1. A partir do menu Opções, escolha Preferências.
  2. Escolha o separador Cores.
  3. A partir do quadro de listagem Background da Tela, selecione a cor de background do formulário.
  4. A partir do quadro de listagem Primeiro Plano da Tela, selecione as cores do ponto de grade no primeiro plano da tela.
  5. A partir da caixa de listagem Controle Selecionado, selecione a cor de moldura para um controle selecionado.
  6. A partir da caixa de listagem Controle Ativo, selecione a cor da moldura para o controle ativo.
    Nota: As definições de Controle Selecionado e Controle Ativo são utilizadas para alinhar e dimensionar controles. Os controles selecionados são alinhados ou dimensionados de acordo com a posição ou tamanho do controle ativo. Isto é explicado com detalhes em "Como Projetar Controles."
  7. Escolha Aplicar ou OK.

Como salvar seleções de preferências

É preciso salvar as seleções de preferências caso deseje que elas permaneçam na próxima sessão do Criador de Interface.

Para salvar as seleções de preferências:

Nota: Você deve escolher Salvar no menu Arquivo para salvar suas preferências. Suas preferências não serão salvas se você selecionar os botões OK ou Aplicar e sair da Janela Preferências sem escolher Salvar.


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