CBE 이벤트의 속성 이름은 표 1의 행에 따라 Enterprise Console 이벤트의 속성 이름으로 변환됩니다. 표 1에서 사용 불가능한 속성 이름은 Enterprise Console 이벤트에 맵핑되지 않습니다.
CBE 이벤트 속성 |
Enterprise Console 이벤트 속성 |
---|---|
CLASS |
|
msg |
msg |
severity |
|
date |
|
repeat_count |
|
source |
|
sub_source |
|
|
|
globalInstanceId(활성 룰 베이스에 정의된 경우) |
|
|
맵핑되지 않음 |
표 1. CBE 및 Enterprise Console 이벤트 형식 간의 속성 맵핑
다음 절에서는 각 속성이 CBE 이벤트에서 Enterprise Console 이벤트로 맵핑되는 방법에 대해 자세히 설명합니다.
CLASS 속성에 맵핑. CBE 이벤트에 extensionName이 없으면, CLASS 속성이 TEC 이벤트 클래스의 기본값인 EVENT로 설정됩니다.
주:
msg 속성 및 msgDataElement 속성의 msgId 필드가 둘 다 CBE 이벤트에 설정된 경우, Enterprise Console msg 속성은 이들 두 필드의 연결로 설정되어 msgId: msg 구조로 결과 값이 포함됩니다.
msg 속성만 CBE 이벤트에 설정된 되면 속성이 바로 Enterprise Console 이벤트 msg 속성에 복사됩니다.
Enterprise Console 이벤트 severity 슬롯은 선택적 슬롯으로 숫자 값 또는 사전정의된 키워드(UNKNOWN, HARMLESS, WARNING, MINOR, CRITICAL 및 FATAL) 중 하나로 표시될 수 있습니다. 심각도는 다음과 같이 맵핑됩니다.
CBE 심각도가 열거된 목록과 일치할 경우, Enterprise Console 이벤트 심각도 슬롯은 CBE 심각도 숫자 값으로 설정됩니다.
일치하는 심각도 열거가 없는 경우 다음과 같은 맵핑이 발생합니다. 기본 Enterprise Console 심각도가 변경되지 않은 경우 맵핑이 가장 잘 수행됩니다. 그러나 사용자 정의 심각도는 기본 Enterprise Console 심각도에 추가로 정의할 수 있습니다.
Enterprise Console 이벤트 repeat_count 슬롯에 바로 맵핑됩니다.
Enterprise Console 이벤트 날짜 슬롯은 선택사항입니다. 일반적으로 "MMM dd HH:mm:ss yyyy" 패턴을 따릅니다. 값은 "yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss" CBE creationTime 패턴으로 작성됩니다.
주:
sourceComponentId는 복합 CBE 속성으로 기타 내부 속성이 있음을 의미합니다. 이 내부 속성은 다음 표에 따라 Enterprise Console 이벤트의 속성에 맵핑됩니다.
CBE 속성 |
Enterprise Console 속성 |
---|---|
sourceComponentId.component |
source(CBE 속성에 공백 문자열이 있거나 "N/A" 값이 있는 경우 값이 설정되지 않음) |
sourceComponentId.subcomponent |
sub_source(CBE 속성에 공백 문자열이 있거나 "N/A" 값이 있는 경우 값이 설정되지 않음) |
sourceComponentId.location |
fqhostname(sourceComponentId.locationType이 "FQHostname"인 경우에만 값이 설저됨) |
sourceComponentId.location |
hostname(sourceComponentId.locationType이 "Hostname"인 경우에만 값이 설정됨) |
sourceComponentId.location |
origin(sourceComponentId.locationType이 "Devicename"인 경우에만 값이 설정됨) |
표 2. CBE 이벤트의 sourceComponentId 속성을 Enterprise Console 이벤트에 맵핑
주:
룰 베이스에서 이벤트 클래스의 유형에 있을 경우, 이 필드는 CBE 이벤트에서 Enterprise Console 이벤트로 복사됩니다.