Definition der Benutzeroberfläche

In diesem Kapitel werden die Funktionen beschrieben, die in der Registerkarte 'Benutzeroberfläche' des Editors für dynamische Angaben bereitgestellt werden. Diese Registerkarte ermöglicht es dem Administrator, den Inhalt und das Layout der Felder und Gruppierungen auf den Bildschirmen für die Fallangaben grafisch festzulegen.

Der Entwicklungsbereich wird als 'Zeichenoberfläche' für die Bildschirme der Fallangaben für die dynamische Angabentypversion verwendet. In diesem Entwicklungsbereich können Administratoren die folgenden Artefakte erstellen, ziehen und übergeben sowie verwalten: Im Entwicklungsbereich kann ein Administrator das Layout eines Fallangabenbildschirms mehr oder weniger so anzeigen, wie er von einem Fallbearbeiter beim Erstellen, Ändern und Lesen von Fallangabendatensätzen für die jeweilige dynamische Angabentypversion angezeigt wird.
Anmerkung: Der Entwicklungsbereich in der Benutzeroberfläche ist jedoch kein hundertprozentiger WYSIWYG-Editor; während der Ausführung werden von der Infrastruktur für die dynamischen Angaben Bildschirme für die Fallangaben generiert, die zwar ähnlich sind, mit dem Inhalt im Entwicklungsbereich der Benutzeroberfläche aber nicht absolut identisch sind. Generierte Änderungsseiten für eine dynamische Angabentypversion enthalten zum Beispiel die folgenden Elemente, die im Entwicklungsbereich der Benutzeroberfläche im Editor nicht angezeigt werden:

Diese Abweichungen haben jedoch nur relativ geringe visuelle Auswirkungen; im Allgemeinen kann ein Administrator leicht erkennen, wie die Bildschirme für die Fallangaben während der Ausführung angezeigt werden, wenn er den Entwicklungsbereich in der Benutzeroberfläche verwendet.

Die Eigenschaften für jedes Attribut in der ersten Liste darüber können durch Auswählen dieser Komponente im Entwicklungsbereich und Bearbeiten der zugehörigen Eigenschaften im Eigenschaftenbereich verwaltet werden (der sich in der Registerkarte 'Benutzeroberfläche' unterhalb des Entwicklungsbereichs befindet). In den folgenden Abschnitten wird jedes einzelne Artefakt der Benutzeroberfläche ausführlich beschrieben; hierbei wird erklärt, wofür das Artefakt verwendet wird, welche Eigenschaften es aufweist und welche Auswirkungen diese Eigenschaften auf die Bildschirme für die Fallangaben während der Ausführungszeit haben.