La règle double aléatoire uniforme dans la plage génère un nombre aléatoire à double précision et à virgule flottante dans une plage spécifiée. Le nombre généré se base sur une distribution uniforme.
Dans une distribution uniforme de nombres aléatoires de 1 à 10, le nombre de 1 générés est à peu près égal au nombre de 5 ou de 10 générés.
Cette règle est disponible avec la fonction ScrambleMask.uniformRandomDoubleInRange().
ScrambleMask.uniformRandomDoubleInRange(<arg:rangeLowerBound>, <arg:rangeUpperBound>)
Par exemple, pour générer une valeur de 01 à 99,99, entrez la syntaxe suivante :
ScrambleMask.uniformRandomDoubleInRange('.01', '99.99')
Argument | Description |
---|---|
rangeLowerBound | Début de la plage. La valeur minimale générée. |
rangeUpperBound | Fin de la plage. La valeur maximale générée. |