La règle Aléatoire uniforme long dans la plage génère un entier long aléatoire dans une plage spécifiée. Le nombre généré se base sur une distribution uniforme.
Dans une distribution uniforme de nombres aléatoires de 1 à 10, le nombre de 1 générés est à peu près égal au nombre de 5 ou de 10 générés.
Cette règle est disponible avec la fonction ScrambleMask.uniformRandomLongInRange().
ScrambleMask.uniformRandomLongInRange(<arg:rangeLowerBound>, <arg:rangeUpperBound>)
Par exemple, pour générer une valeur de 2000000000 to 3000000000, entrez la syntaxe suivante :
ScrambleMask.uniformRandomLongInRange('2000000000', '3000000000')
Argument | Description |
---|---|
rangeLowerBound) | Début de la plage. La valeur minimale générée. |
rangeUpperBound | Fin de la plage. La valeur maximale générée. |