Neue Methoden hinzufügen
- Fügen Sie eine Methode hinzu, indem Sie im Java-Editor Folgendes am Ende der Datei VectorTest.java (jedoch vor den rechten geschweiften Klammern) eingeben:
public void testSizeIsThree()
Sobald Sie den Methodennamen im Editorbereich eingeben, erscheint die neue Methode ganz unten in der Ansicht 'Gliederung'.
Außerdem
- werden Fehleranmerkungen (rote Rechtecke) in der Übersichtsskala angezeigt, die sich auf der rechten Seite des Editors befindet,
- erscheinen Fehlersymbole in der vertikalen Skala, die sich auf der linken Seite des Editors befindet,
- erscheint eine Fehleranzeige in der oberen rechten Ecke des Editors,
- sind Fehler im Text markiert.
Diese Fehleranmerkungen weisen darauf hin, dass die Kompiliereinheit gegenwärtig nicht korrekt ist. Wenn Sie den Mauszeiger auf den Fehler im Text ziehen,
wird eine Quickinfo angezeigt: Syntaxfehler bei Token ")", { erwartet nach diesem Token. Dies ist korrekt, da die Methode noch keinen Hauptteil hat. Beachten Sie, dass die Anmerkungen im Editor
aktualisiert werden, wenn Sie neue Daten eingeben. Dieses Verhalten kann über die Option Fehler bei Eingabe melden
auf der Benutzervorgabenseite
Java
> Editor gesteuert werden.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern. Die
Kompiliereinheit wird automatisch kompiliert, wobei Fehler in den Ansichten 'Paket-Explorer'
und 'Fehler' sowie auf der vertikalen Skala (links im Editor) erscheinen. In der Ansicht 'Paket-Explorer' werden die Fehler bis zu dem Projekt der Kompiliereinheit weitergegeben, die den Fehler enthält.
- Vervollständigen Sie die neue Methode, indem Sie Folgendes eingeben:
{
//TODO:Check size
Beachten Sie, dass die abschließende geschweifte Klammer automatisch eingefügt wurde.
- Speichern Sie die Datei. Sie können feststellen, dass die Fehleranzeiger nicht mehr
zu sehen sind, weil die fehlende geschweifte Klammer hinzugefügt wurde.
Java-Editor
Benutzervorgaben für Java Editor