簡介
分鏡腳本可用來探索、瞭解和思考系統的行為需求,尤其是使用者如何與系統互動。分鏡腳本是電影和電視業中長久存在的作法,軟體社群便是向它們「借」來這項技術。分鏡腳本的用途是使文字情境更「真實」,它利用形象化的方式來指定需求。它們的用途並不在於成為使用者介面的第一份草稿,而只是用來呈現使用者與系統的互動。
在這個準則中,我們將說明一些呈現分鏡腳本的建議。如果需要分鏡腳本的詳細資訊,請參閱技術:分鏡腳本作業。
呈現分鏡腳本
分鏡腳本可能是正式或非正式、可執行或不可執行、低精確度(手繪圖片)或高精確度(互動式 HTML
頁面)的原型。分鏡腳本所用的格式並非問題所在。您務必記住的是分鏡腳本的用途(理解使用者對於行為系統的預期),以及產生分鏡腳本需要哪些技術(分鏡腳本需要將需求引出來的技術,而不是使用者介面的設計技術)。
您可以利用視覺化或文字表示法來表示分鏡腳本,也可以同時組合這兩者。
以下是分鏡腳本視覺化所能採用的部分方法範例:
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草稿或圖片
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圖片工具所提供的點陣圖
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索引卡
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Powerpoint 幻燈片
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擷取畫面(如果有使用者介面或使用者介面的原型的話)
附註:實際擷取畫面所表現的分鏡腳本,可能是一般使用者文件非常有用的輸入。
不論您選取哪一種表示法,請務必針對每個使用者介面元素來考量下列各點:
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使用者可以採取的動作,或使用者可向系統發出的要求。
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提供給使用者的資訊,或使用者輸入的資訊。
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