角色: 使用者介面設計師
這個角色負責協調使用者介面的設計。包括收集可用性需求及塑造候選的使用者介面設計原型來符合這些需求。
角色集: 開發人員
關係
主要說明

使用者介面設計師角色不負責實作使用者介面。相反地,這個角色的主要工作是使用者介面的設計和「外觀模板」:

  • 擷取使用者介面的需求,包括可用性需求
  • 建置使用者介面原型
  • 在可用性審查和使用測試會議中,納入使用者介面的其他關係人,例如使用者
  • 對於其他開發人員(亦即,設計師和實作人員)建立的最終使用者介面實作成果,進行審查並提供適當的意見。
人員配置
技巧

「使用者介面設計師」可能具有創意和視覺藝術的背景,而非來自於商業、工程或電腦科學的領域。「使用者介面設計師」專注於系統的使用性。

指派方法

尤其,在大型專案中,通常會形成一個獨立小組,其中每一個人都扮演使用者介面設計師的角色。這個群組以系統的使用者介面和可用性層面為重點。這很重要,理由如下:

  • 使用者介面設計師的必要技能通常必須根據目前的專案和應用程式類型來改進和提升,尤其在特殊的可用性需求上,更需要投入時間和集中注意力
  • 必須明確界定「焦點模糊」的風險;亦即,使用者介面設計師必須更重視可用性,實作不是主要考量
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