準則: 分鏡腳本作業
分鏡腳本作業是針對特定情境來擷取系統功能之邏輯和概念說明的技術。這個準則概述分鏡腳本作業適用的狀況,同時也提供一些分鏡腳本作業的方法。
關係
主要說明

電影、卡通和動畫特寫都是從分鏡腳本開始,用分鏡腳本來說明演員是誰、他們發生了什麼事,以及事情是如何發生的。

  • 協助您以使用者友善的方式來收集和修正客戶需求。
  • 鼓勵更創新、更具想像力的設計解決方案。
  • 鼓勵小組檢視和防止沒人想要的特性。
  • 確保特性是以可存取而符合直覺的方式來實作的。
  • 簡化面談流程 - 避免出現空白頁綜合症狀。

簡單地說,分鏡腳本作業是指利用工具來向使用者(參與者)說明(有時是用動畫展示)系統如何結合到組織中,以及指出系統的行為方式。代理會向小組顯示起始分鏡腳本,小組則提供意見。 之後,在研討會期間,分鏡腳本便在「真正的時間」中進展。因此,您需要一個很容易簡單變更分鏡腳本的圖形繪製工具。為了避免分散注意力,最好使用簡單的工具,如圖表掛板、白板、或 Microsoft® PowerPoint®。

分鏡腳本作業可以使用兩組不同的工具:被動工具和主動式工具。被動是指顯示不是動畫的圖片,主動式工具則內建了比較複雜的功能。

分鏡腳本作業的被動工具範例如下:

  • 紙張和鉛筆
  • Post-it® Brand Notes
  • GUI 建置器
  • 不同類型的呈現管理程式

分鏡腳本作業的主動式工具範例如下:

  • Apple HyperCard
  • Solutions Etcetera SuperCard
  • Macromedia® Director Shockwave Studio 和其他動畫工具
  • Microsoft® PowerPoint®

警告和意見:

  • 分鏡腳本必須很容易建立和變更。如果您並未變更任何東西,您便沒有學到任何東西。
  • 分鏡腳本不要做得太好。它既不是原型,也不是真實事物的示範(感覺「真實物體」)。