元件的實作和修正是在專案的配置管理環境中進行的。實作者會得到一個私密的開發工作區(請參閱 作業:建立開發工作區),用來依照工作成果:工作訂單所指示執行他們的工作。在這個工作區中,來源元素是在配置管理之下建立和安置,您也可以利用一般的移出、編輯、建置、單元測試和移入循環來修改它們(請參閱 作業:進行變更)。在依照一或多份工作訂單所定義和即將來臨的建置所要求而完成了某組元件之後,實作者會將相關的新元件和修正元件交付(請參閱 作業:交付變更)到子系統整合工作區中,以便整合其他實作者的工作。最後,當方便時,實作者可以更新私密開發工作區或重設基準線,使它與子系統整合工作區一致(請參閱 作業:更新工作區)。
單元不只表示物件導向語言中的類別,同時也表示可用的子程式,如 C++ 中的函數。
如果要測試每個單元(實作的類別),請執行下列步驟:
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