UML 표시: 디자인 서브시스템은 UML 2.0 컴포넌트로 모델링됩니다. UML은 또한 <<서브시스템>>이라는 컴포넌트의 전형을 정의하여 예를 들어 대규모 구조를 표시하는 데 사용할 수도 있음을
표시합니다. 표시는 가이드라인: 디자인 서브시스템을 참조하십시오.
디자인 서브시스템은 대규모 시스템을 이해 가능한 파트로 분해하는 중요한 수단입니다. 독립적으로 개발, 재사용 및 대체되는 컴포넌트를 지정하기 위해 컴포넌트 기반 개발을 수행할 때 특히 유용합니다(개념: 컴포넌트 참조).
디자인 서브시스템 관련 중요한 조정 결정은 다음과 같습니다.
이 조정 결정은 중간 산출물: 프로젝트 특정 가이드라인에서 캡처되어야 합니다.
중요한 조정 결정은 디자인 서브시스템을 UML 2.0 컴포넌트 또는 UML 1.5 서브시스템으로 모델링할지 여부입니다(가이드라인: 디자인
서브시스템 참조).
자세한 내용은 UML 1.x 및 UML 2.0의 차이점을 참조하십시오.
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