중간 산출물 (아티팩트): 유스 케이스 실현(realization)
이 아티팩트는 특정 유스 케이스가 협업 오브젝트로 디자인 모델에서 실현되는 방식을 설명합니다.
목적

유스 케이스 실현(realization)의 목적은 시스템 디자이너의 관심사항에서 시스템 지정자의 관심사항(시스템의 유스 케이스 모델 및 요구사항으로 표시되는)을 분리하는 것입니다. 유스 케이스 실현(realization)은 유스 케이스에 관련된 중간 산출물을 구성하지만 디자인 모델에 속한 디자인 모델의 생성을 제공합니다. 이러한 관련 중간 산출물은 일반적으로 유스 케이스의 동작을 협업 오브젝트로 표현하는 통신 및 시퀀스 다이어그램으로 구성됩니다.

관계
컨테이너 아티팩트
입력 대상필수:
  • 없음
선택사항: 외부:
  • 없음
특성
선택사항
계획됨Yes
사용자 조정
표시 옵션UML 표시:

협업 또는 CollaborationInstanceSet(<<use-case realization>>으로 스테레오타입 지정). 

유스 케이스 실현(realization)은 일부 또는 모든 중간 산출물: 유스 케이스를 수행하는 모델 요소 세트의 동작을 표현합니다. 결국, 디자인 모델로 표현해야 하는 유스 케이스마다 유스 케이스 실현이 있어야 합니다. 마찬가지로, 유스 케이스를 사용하지 않는 경우에는 유스 케이스 실현도 생략됩니다.



자세한 정보
체크리스트
가이드라인