在状态表图和活动图的环境中,事件指的是状态过渡的触发器。
但是,该工作产品涵盖了更具一般意义的“事件”,即系统必须响应的事件,包括信号、调用、状态更改或时间事件。
另请参阅工作产品:信号。
可以在电子表格、数据库、需求管理数据库捕获事件特征,或作为软件体系结构文档中的表捕获事件特征。
甚至可以作为类、已定型的 <<事件>>
来捕获它们,但是只应将此作为捕获关于事件的管理信息的一种简便方法,不应与事件发生时传输的数据相混淆。如果调用事件导致数据传输,则应使用被调用操作的特征符来表示数据。如果事件是一个信号,则可以明确地对其数据进行建模(请参阅工作产品:信号)。
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