수강 신청 시스템
반복 계획
정제(Elaboration) 반복 #E1
버전 1.0
개정 히스토리
날짜 |
버전 |
설명 |
작성자 |
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1999년 1월 18일 |
1.0 |
E1 반복을 위한 초기 계획 |
Rick Bell |
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목차
반복 계획
이 반복 계획은 수강 신청 시스템 프로젝트의 E1 반복을 위한 세부 계획에 대해 설명합니다.
E1 반복 중에는 요구사항을 보다 세부적으로 분석합니다. 릴리스 1.0에 대해 선택된 모든 유스 케이스와 위험성이 높은 릴리스 2.0 유스 케이스에 대한 분석 및 디자인이 완료됩니다. 또한 릴리스 1.0에 필요한 아키텍처의 타당성 및 성능을 테스트하기 위한 아키텍처 프로토타입이 개발됩니다.
E1 반복 계획은 Wylie College의 Wylie College Information Systems에서 개발하는 수강 신청 시스템 프로젝트에 적용됩니다. 이 문서는 프로젝트 관리자와 프로젝트 팀에서 사용합니다.
용어집 [3]을 참조하십시오.
관련 참조 서적은 다음과 같습니다.
이 문서에서는 모든 이정표를 포함하여 이 반복에 대한 세부 스케줄을 제공합니다. 또한 필수 자원(인력, 재무 및 장비), 유스 케이스의 예상 상태 및 반복 완료를 위한 평가 기준에 대해 설명합니다.
E1 반복은 릴리스 1.0에 대해 선택된 모든 유스 케이스에 대한 분석 및 디자인을 수행하며 위험성이 높은 릴리스 2.0 유스 케이스가 완료됩니다. 또한 릴리스 1.0에 필요한 아키텍처의 타당성 및 성능을 테스트하기 위한 아키텍처 프로토타입이 개발됩니다.
릴리스 1.0에 대해 계획된 기능은 다음과 같습니다.
다음 표는 상위 레벨 활동과 계획된 시작 및 종료 날짜를 보여줍니다.
활동 |
시작 날짜 |
종료 날짜 |
---|---|---|
비즈니스 모델(모든 비즈니스 유스 케이스) |
1999년 2월 3일 |
1999년 2월 5일 |
요구사항 정의(R1 유스 케이스 및 위험성이 높은 R2 유스 케이스) |
1999년 2월 3일 |
1999년 2월 9일 |
분석 및 디자인(R1 유스 케이스 및 위험성이 높은 R2 유스 케이스) |
1999년 2월 5일 |
1999년 2월 18일 |
구현(R1 아키텍처 프로토타입) |
1999년 2월 15일 |
1999년 2월 24일 |
테스트(R1 아키텍처 프로토타입) |
1999년 2월 22일 |
1999년 3월 2일 |
환경 |
1999년 2월 2일 |
1999년 3월 4일 |
관리 |
1999년 2월 2일 |
1999년 3월 4일 |
다음 스케줄은 모든 타스크 및 지정된 책임을 보여주는 세부 스케줄입니다.
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---|---|---|---|
이정표 |
1999년 2월 2일 화요일 |
1999년 3월 4일 목요일 |
|
정제(Elaboration) 단계 시작 |
1999년 2월 2일 화요일 |
1999년 2월 2일 화요일 |
|
사용자 인터페이스 프로토타입 이정표 |
1999년 2월 3일 수요일 |
1999년 2월 3일 수요일 |
|
아키텍처 프로토타입 이정표(정제(Elaboration) 단계 종료) |
1999년 3월 4일 목요일 |
1999년 3월 4일 목요일 |
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|
정제(Elaboration) 단계 |
1999년 2월 2일 화요일 |
1999년 3월 4일 목요일 |
|
반복 E1 - 아키텍처 프로토타입 개발 |
1999년 2월 2일 화요일 |
1999년 3월 4일 목요일 |
|
비즈니스 모델링 |
1999년 2월 3일 수요일 |
1999년 2월 5일 금요일 |
|
비즈니스 작업자 및 엔티티 찾기 |
1999년 2월 3일 수요일 |
1999년 2월 3일 수요일 |
비즈니스 디자이너 |
비즈니스 작업자 설명 |
1999년 2월 4일 목요일 |
1999년 2월 4일 목요일 |
|
비즈니스 작업자 'BW1' 설명 |
1999년 2월 4일 목요일 |
1999년 2월 4일 목요일 |
비즈니스 디자이너 |
비즈니스 작업자 'BW2' 설명 |
1999년 2월 4일 목요일 |
1999년 2월 4일 목요일 |
비즈니스 디자이너 |
비즈니스 엔티티 설명 |
1999년 2월 4일 목요일 |
1999년 2월 4일 목요일 |
|
비즈니스 엔티티 'BE1' 설명 |
1999년 2월 4일 목요일 |
1999년 2월 4일 목요일 |
비즈니스 디자이너 |
비즈니스 엔티티 'BE2' 설명 |
1999년 2월 4일 목요일 |
1999년 2월 4일 목요일 |
비즈니스 디자이너 |
비즈니스 분석 모델 검토 |
1999년 2월 5일 금요일 |
1999년 2월 5일 금요일 |
비즈니스 모델 검토자 |
요구사항 |
1999년 2월 3일 수요일 |
1999년 2월 9일 화요일 |
|
종속성 관리 |
1999년 2월 3일 수요일 |
1999년 2월 9일 화요일 |
시스템 분석가 |
우선순위가 결정된 유스 케이스 세분화 |
1999년 2월 3일 수요일 |
1999년 2월 3일 수요일 |
|
유스 케이스 'UC1' 세분화 |
1999년 2월 3일 수요일 |
1999년 2월 3일 수요일 |
유스 케이스 작성자 |
유스 케이스 'UC2' 세분화 |
1999년 2월 3일 수요일 |
1999년 2월 3일 수요일 |
유스 케이스 작성자 |
유스 케이스 'UC3' 세분화 |
1999년 2월 3일 수요일 |
1999년 2월 3일 수요일 |
유스 케이스 작성자 |
유스 케이스 'UC4' 세분화 |
1999년 2월 3일 수요일 |
1999년 2월 3일 수요일 |
유스 케이스 작성자 |
유스 케이스 'UC5' 세분화 |
1999년 2월 3일 수요일 |
1999년 2월 3일 수요일 |
유스 케이스 작성자 |
유스 케이스 모델 구성 |
1999년 2월 4일 목요일 |
1999년 2월 4일 목요일 |
설계자 |
사용자 인터페이스 모델링 |
1999년 2월 3일 수요일 |
1999년 2월 3일 수요일 |
사용자 인터페이스 디자이너 |
사용자 인터페이스 프로토타입 작성 |
1999년 2월 3일 수요일 |
1999년 2월 3일 수요일 |
사용자 인터페이스 디자이너 |
요구사항 검토 |
1999년 2월 5일 금요일 |
1999년 2월 5일 금요일 |
요구사항 검토자 |
분석 및 디자인(아키텍처 및 주요 위험성) |
1999년 2월 5일 금요일 |
1999년 2월 18일 목요일 |
|
아키텍처 분석 |
1999년 2월 5일 금요일 |
1999년 2월 5일 금요일 |
설계자 |
유스 케이스 분석의 우선순위 결정 |
1999년 2월 8일 월요일 |
1999년 2월 8일 월요일 |
|
유스 케이스 'UC1' 분석 |
1999년 2월 8일 월요일 |
1999년 2월 8일 월요일 |
디자이너 |
유스 케이스 'UC2' 분석 |
1999년 2월 8일 월요일 |
1999년 2월 8일 월요일 |
디자이너 |
유스 케이스 'UC3' 분석 |
1999년 2월 8일 월요일 |
1999년 2월 8일 월요일 |
디자이너 |
유스 케이스 'UC4' 분석 |
1999년 2월 8일 월요일 |
1999년 2월 8일 월요일 |
디자이너 |
아키텍처 디자인 |
1999년 2월 9일 화요일 |
1999년 2월 9일 화요일 |
|
동시성 설명 |
1999년 2월 10일 수요일 |
1999년 2월 10일 수요일 |
설계자 |
배치 설명 |
1999년 2월 11일 목요일 |
1999년 2월 11일 목요일 |
설계자 |
아키텍처 검토 |
1999년 2월 12일 금요일 |
1999년 2월 12일 금요일 |
아키텍처 검토자 |
서브시스템 디자인의 우선순위 결정 |
1999년 2월 15일 월요일 |
1999년 2월 15일 월요일 |
|
서브시스템 디자인 - 서브시스템 'S1' |
1999년 2월 15일 월요일 |
1999년 2월 15일 월요일 |
디자이너 |
서브시스템 디자인 - 서브시스템 'S2' |
1999년 2월 15일 월요일 |
1999년 2월 15일 월요일 |
디자이너 |
클래스 디자인의 우선순위 결정 |
1999년 2월 15일 월요일 |
1999년 2월 15일 월요일 |
|
클래스 디자인 - 클래스 'C1' |
1999년 2월 15일 월요일 |
1999년 2월 15일 월요일 |
디자이너 |
클래스 디자인 - 클래스 'C2' |
1999년 2월 15일 월요일 |
1999년 2월 15일 월요일 |
디자이너 |
클래스 디자인 - 클래스 'C3' |
1999년 2월 15일 월요일 |
1999년 2월 15일 월요일 |
디자이너 |
클래스 디자인 - 클래스 'C4' |
1999년 2월 15일 월요일 |
1999년 2월 15일 월요일 |
디자이너 |
유스 케이스 디자인의 우선순위 결정 |
1999년 2월 16일 화요일 |
1999년 2월 16일 화요일 |
|
유스 케이스 'UC1' 디자인 |
1999년 2월 16일 화요일 |
1999년 2월 16일 화요일 |
디자이너 |
유스 케이스 'UC2' 디자인 |
1999년 2월 16일 화요일 |
1999년 2월 16일 화요일 |
디자이너 |
데이터베이스 디자인 |
1999년 2월 17일 수요일 |
1999년 2월 17일 수요일 |
데이터베이스 디자이너 |
디자인 검토 |
1999년 2월 18일 목요일 |
1999년 2월 18일 목요일 |
디자인 검토자 |
구현(아키텍처 및 주요 위험성) |
1999년 2월 15일 월요일 |
1999년 2월 24일 수요일 |
|
구현 모델 구성 |
1999년 2월 15일 월요일 |
1999년 2월 15일 월요일 |
설계자 |
시스템 통합 계획 |
1999년 2월 19일 금요일 |
1999년 2월 19일 금요일 |
시스템 통합자 |
서브시스템 통합 계획 |
1999년 2월 22일 월요일 |
1999년 2월 22일 월요일 |
구현자 |
우선순위가 결정된 컴포넌트 구현 |
1999년 2월 22일 월요일 |
1999년 2월 22일 월요일 |
|
컴포넌트 'c1' 구현 |
1999년 2월 22일 월요일 |
1999년 2월 22일 월요일 |
구현자 |
컴포넌트 'c2' 구현 |
1999년 2월 22일 월요일 |
1999년 2월 22일 월요일 |
구현자 |
컴포넌트 'c3' 구현 |
1999년 2월 22일 월요일 |
1999년 2월 22일 월요일 |
구현자 |
컴포넌트 'c4' 구현 |
1999년 2월 22일 월요일 |
1999년 2월 22일 월요일 |
구현자 |
결함 수정 |
1999년 2월 23일 화요일 |
1999년 2월 23일 화요일 |
구현자 |
서브시스템 통합 |
1999년 2월 23일 화요일 |
1999년 2월 23일 화요일 |
구현자 |
시스템 통합 |
1999년 2월 24일 수요일 |
1999년 2월 24일 수요일 |
시스템 통합자 |
테스트(아키텍처 및 주요 위험성) |
1999년 2월 22일 월요일 |
1999년 3월 2일 화요일 |
|
테스트 계획(통합 및 시스템) |
1999년 2월 22일 월요일 |
1999년 2월 22일 월요일 |
테스트 디자이너 |
테스트 디자인(통합 및 시스템) |
1999년 2월 23일 화요일 |
1999년 2월 23일 화요일 |
테스트 디자이너 |
테스트 구현 |
1999년 2월 24일 수요일 |
1999년 2월 24일 수요일 |
테스트 디자이너 |
테스트 패키지 및 클래스 디자인 |
1999년 2월 25일 목요일 |
1999년 2월 25일 목요일 |
디자이너 |
테스트 컴포넌트 및 서브시스템 구현 |
1999년 2월 26일 금요일 |
1999년 2월 26일 금요일 |
구현자 |
통합 테스트 실행 |
1999년 3월 1일 월요일 |
1999년 3월 1일 월요일 |
통합 테스터 |
시스템 테스트 실행 |
1999년 3월 2일 화요일 |
1999년 3월 2일 화요일 |
시스템 테스터 |
성능 테스트 실행 |
1999년 3월 1일 월요일 |
1999년 3월 1일 월요일 |
Performance Tester |
테스트 실행 |
1999년 3월 2일 화요일 |
1999년 3월 2일 화요일 |
테스트 디자이너 |
관리 |
1999년 2월 2일 화요일 |
1999년 3월 4일 목요일 |
|
통합 계획 개발 |
1999년 2월 2일 화요일 |
1999년 2월 2일 화요일 |
프로젝트 관리자 |
프로젝트 인력 충원 |
1999년 2월 3일 수요일 |
1999년 2월 3일 수요일 |
프로젝트 관리자 |
위험성 목록 재검토 |
1999년 2월 2일 화요일 |
1999년 3월 2일 화요일 |
프로젝트 관리자 |
반복 평가 |
1999년 3월 3일 수요일 |
1999년 3월 3일 수요일 |
프로젝트 관리자 |
프로젝트 계획 갱신 |
1999년 3월 4일 목요일 |
1999년 3월 4일 목요일 |
프로젝트 관리자 |
|
|
|
|
환경 |
1999년 2월 2일 화요일 |
1999년 3월 4일 목요일 |
|
프로세스 구성 |
1999년 2월 2일 화요일 |
1999년 2월 11일 목요일 |
|
프로세스 개선 |
1999년 2월 12일 금요일 |
1999년 3월 4일 목요일 |
|
도구 선택 및 확보 |
1999년 2월 2일 화요일 |
1999년 3월 4일 목요일 |
|
도구 정비 |
1999년 2월 2일 화요일 |
1999년 3월 4일 목요일 |
|
개발 지원 |
1999년 2월 2일 화요일 |
1999년 3월 4일 목요일 |
|
훈련 |
1999년 2월 8일 월요일 |
1999년 2월 17일 수요일 |
|
E1 반복 중에는 다음 인도물이 생성되고 검토됩니다.
프로세스 |
인도물 |
책임 소유자 |
---|---|---|
비즈니스 모델링 세트 |
용어집(확장
및 갱신) |
Bob Collings |
요구사항 세트 |
비전 문서(갱신사항) |
Sue Gamble |
디자인 세트 |
분석
모델(논리 보기) |
Sue Gamble |
구현 세트 |
통합 빌드 계획 |
Kerry Stone |
관리 세트 |
E1 반복 계획 |
Rick Bell |
표준 및 가이드라인 |
디자인 가이드라인 |
Simon Jones |
E1 반복을 위한 인력 요구사항은 다음과 같습니다.
프로젝트 관리
프로젝트 관리 Rick Bell
비즈니스 모델링 그룹
비즈니스 모델링 관리자 Bob King
비즈니스 프로세스 분석가 Bill Collings
비즈니스 디자이너 Yee Chung
시스템 엔지니어링
시스템 엔지니어링 관리자 Carol Ming
시스템 분석가 Sue Gamble
설계자 Steve Johnson
소프트웨어 엔지니어링
소프트웨어 엔지니어링 관리자 Diane Ng
프로세스 엔지니어(CM) Simon Jones
개발자 Beth MacDonald
개발자 Gavin Hansen
개발자/디자이너 Phil Johnson
테스트
테스트 관리자 Kerry Stone
시스템 테스터 Carol Smith
전체 프로젝트에 대한 프로젝트 조직도 및 인력 요구사항은 프로젝트 계획 [5]에 있습니다.
다음 표에는 E1 반복을 위한 예산이 설명되어 있습니다.
E1 반복에는 다음과 같은 컴퓨터 장비가 필요합니다.
- PC 10대(Microsoft Windows 95 , Microsoft Office, Rational Rose, Rational RequisitePro)
- 모니터 10대
- 프린터 세 대(레이저 프린터 2, 컬러 1)
- Wylie College 서버에 대한 액세스
이 장비는 Wylie College Information Systems에 이미 배치되어 있지만 2대의 추가 프린터는 배치되어 있지 않으며 이는 주문할 예정입니다.
Wylie College Information Systems 부서는 E1 반복 요구를 충족시킬 수 있는 충분한 사무 공간 및 가구를 갖추고 있습니다.
E1 반복에 대해 개발될 유스 케이스는 다음과 같습니다.
1. 로그인
2. 신청 마감
3. 교수 정보 유지보수
4. 수강 신청
5. 학생 정보 유지보수
6. 과정 카탈로그 데이터베이스에 대한 인터페이스
7. 재무 시스템에 대한 인터페이스
E1 반복의 기본 목적은 선택한 유스 케이스의 분석 및 디자인을 완료하고 작업 아키텍처 프로토타입을 개발하는 것입니다.
아키텍처 디자인 또는 시스템 성능과 연관된 위험성은 반복 종료 시점에 실현됩니다.
반복 중 개발된 모든 인도물은 세부 검토 후 팀의 승인을 받습니다.
내부 프로젝트 팀과 Wylie College Registration 담당자가 사용자 인터페이스 프로토타입 및 아키텍처 프로토타입을 검토합니다.
Copyright © IBM Corp. 1987, 2005. All Rights Reserved.