Produit: Prototype d'interface utilisateur
Cet artefact est un exemple de l'interface utilisateur. Il permet d'explorer et/ou de valider la conception de l'interface utilisateur.
Objet

Les personnes suivantes utilisent le prototype d'interface utilisateur :

  • les concepteurs d'interface utilisateur, pour explorer et/ou valider la conception de l'interface utilisateur avant que l'investissement ne soit trop important
  • les créateurs d'exigences, pour comprendre l'interface utilisateur pour un cas d'utilisation
  • les analystes système, pour comprendre l'impact de l'interface utilisateur sur l'analyse du système
  • les concepteurs, pour comprendre l'impact et les exigences de l'interface utilisateur sur "l'intérieur" du système
  • les managers, pour planifier les activités de développement et de test

Les prototypes d'interface utilisateurs permettent de créer une conception d'interface possible et satisfaisante qui remplit les exigences et permet de rapprocher les exigences (exprimées par les exigences) des possibilités. Le but principal d'un prototype d'interface utilisateur est de "tester" la conception de l'interface, y compris la facilité d'utilisation avant de commencer le développement. Ceci permet de vérifier que vous créez le bon système avant d'investir trop de ressources et de temps dans le développement.

Propriétés
Facultatif
PlanifiéYes
Personnalisation
Options de représentation

Les prototypes d'interface utilisateur peuvent être formels ou informels, exécutables ou non exécutables, très peu fidèles ou extrêmement fidèles. Par exemple, un prototype d'interface utilisateur peut être constitué d'une série d'images ou de captures d'écran représentant des pages HTML interactives. Le format du prototype d'interface utilisateur importe peu. Ce qui compte est de toujours garder à l'esprit l'objet du prototype d'interface utilisateur (explorer et/ou valider une conception d'interface utilisateur) et les compétences requises pour produire le prototype (compétences en conception d'interface utilisateur).

Déterminez s'il est utile de créer un prototype pour votre projet. Déterminez la proportion d'interface utilisateur à prototyper, ainsi que le degré et le réalisme des éventuelles interactivités. Déterminez si le prototype sera ensuite mis de côté ou si certaines aspects vont évoluer pour être intégrés au produit final.

N'oubliez pas que pour remplir l'objectif de test précoce de l'interface utilisateur, le prototype doit revenir beaucoup moins cher en termes de développement que le système lui-même, tout en présentant suffisamment de fonctionnalités pour permettre un test d'utilisation significatif.



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