Une description du cas d'utilisation, du scénario du cas d'utilisation, de l'objectif ou des conditions du test a été faite pour chaque jeu d'essai.
Chaque jeu d'essai décrit les résultats attendus et la façon d'évaluer ces résultats
Pour chaque exigence devant être testée, au moins deux jeux d'essai ont été identifiés
Un premier jeu d'essai, représentant une condition prévue, est développé pour vérifier le comportement correct ou attendu
(test positif). Un deuxième jeu d'essai, représentant une condition inacceptable, anormale ou imprévue, est développé pour
vérifier que l'exigence devant être testée ne s'exécute pas de manière inattendue (test négatif). En général, pour chaque
exigence testée il y aura au moins un jeu d'essai positif et de nombreux jeux d'essai négatifs. |
Les jeux d'essai ont été identifiés pour exécuter tous les comportements des exigences produits dans la cible de test.
Ils doivent inclure (selon les besoins) :
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La fonction
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La validation des données
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L'implémentation des règles métier
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L'enchaînement d'activités ou le contrôle de la cible de test
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Les performances d'état des objets de flux de données (comme la charge de travail, la configuration et
l'accentuation)
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La sécurité et l'accessibilité
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La conformité
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Chaque jeu d'essai décrit ou illustre un ensemble unique d'entrées ou une séquence d'événements entraînant un comportement unique de la cible de test.
Révisez les jeux d'essai qui entraînent le même comportement et déterminez s'ils sont équivalents ou non, c'est-à-dire
s'ils s'exécutent tous les deux le chemin d'accès dans la cible de test. |
Chaque jeu d'essai, ou chaque groupe de jeux d'essai associés, identifie l'état initial de la cible de test et l'état des données du test.
Tous les noms ou les identités des jeux d'essais correspondent à la convention de dénomination des produits
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