Los prototipos de interfaz de usuario pueden ser prototipos formales o informales, ejecutables o no ejecutables, de
baja fidelidad o de alta fidelidad. Por ejemplo, un prototipo de interfaz de usuario puede variar desde una serie de
imágenes representando capturas de pantalla de algunas páginas HTML interactivas. El formato que toma el prototipo de
UI no es relevante. Lo que es importante recordar es el objetivo del prototipo de interfaz de usuario (para explorar o
validar un diseño de interfaz de usuario) y qué habilidades son necesarias para producir el prototipo (un prototipo de
interfaz de usuario requiere habilidades de diseño de interfaz de usuario).
Decida si un prototipo es adecuado para su proyecto. Decida de qué parte de la interfaz de usuario desea hacer un
prototipo y el nivel de profundidad y de realismo de cualquier interactividad. Decid a si el prototipo es
puramente una muestra o si se tiene intención de que algunos aspectos evolucionen para formar parte del producto final.
Tenga en cuenta que, para alcanzar el objetivo de realizar pruebas tempranas de la interfaz de usuario, el desarrollo
del prototipo debe ser significativamente más económico que el del sistema real, al mismo tiempo que tiene las
suficientes funciones para poder realizar una prueba de uso significativa.
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