Representación UML: los subsistemas de diseño se modelan como componentes UML 2.0. UML también define un estereotipo para
el componente denominado <<subsystem>>, que indica que también se puede utilizar, por ejemplo, para representar
estructuras a gran escala. Consulte Directriz:
Subsistemas de diseño para la representación.
Los subsistemas de diseño son un importante medio de descomposición de grandes sistemas en componentes comprensibles.
Son particularmente útiles en el desarrollo basado en componentes para especificar componentes (consulte Concepto: Componente) de los que se espera que se desarrollen de forma independiente,
se vuelvan a utilizar o se sustituyan.
Las decisiones importantes de personalización relacionadas con los subsistemas de diseño son:
Esta decisión de personalización debe capturarse en Producto de trabajo: Directrices específicas del proyecto.
Una decisión importante dentro de la personalización es si se van a modelar subsistemas de diseño como componentes UML
2.0 o subsistemas UML 1.5 (consulte Directriz:
Subsistemas de diseño).
Consulte Diferencias entre UML 1.x y UML 2.0 para obtener más información.
|