A
actividad
conceptos clave
actor
buscar un
definición
definición de artefacto
denominación
directrices para
administrador del sistema (rol)
descripción de
adquirir
personal
agente de macros
directrices de la interfaz de usuario
agregación
asociación frente a agregación
directrices para
analista de prueba (rol)
descripción de
analista de sistemas (rol)
descripción de
análisis y observación de tiempo de ejecución
concepto
arquitectura
3 niveles
cliente importante
cliente/servidor
cliente/servidor distribuido
de similar a similar
introducción a
patrones de distribución
revisar
servidor importante
arquitectura de automatización de pruebas
breve esquema de
definición de artefacto
elementos de
finalidad de
arquitectura de prueba de concepto
como artefacto
construir
finalidad
valorar la viabilidad de
arquitectura de software (rol)
descripción de
artefacto
conceptos clave
debe tener
debería tener
no tiene
puede tener
asociaciones n-arias
directrices para
asociación
agregación frente a asociación
asociaciones calificadas
asociaciones n-aria
autoasociaciones
clases de asociación
denominación
directrices para
multiplicidad
navegabilidad
recomendaciones para usar
asociación de comunicados
directrices para
asociación de suscripción
directrices para
atributo
clase, definición para
definición para
modelar unidades externas con
atributo de clase
definición
atributo de objeto
definir en clases
describir
atributos de requisitos
breve esquema de
definición de artefacto
finalidad de
puntos de control para
automatización de prueba
arquitectura de
ayuda en línea
directrices de la interfaz de usuario
B
base de datos
ingeniería
bases de datos relacionales
ingeniería
bibliografía
referencias para
buscar y seleccionar
directrices de la interfaz de usuario
C
calcular el esfuerzo
basado en guiones de uso
concepto de
calidad
dimensiones
capas
directrices
directrices de capas para subsistemas de diseño
directrices para las capas en la implementación
organizar paquetes de diseño utilizando la dependencia de importación
partición de patrones
cascada
transición a iterativo
caso de negocio
como artefacto
directrices para
finalidad de
casos de ejemplo
perfeccionar
categoría de entrada de índice
asunto de este archivo
nueva directriz
catálogo de ideas de prueba
concepto de
ejemplos de
ciclo vital
desarrollar un plan
ciclo vital de diseño grande
ciclo vital de entrega incremental
ciclo vital de prueba
introducción a
ciclo vital del proyecto
introducción a
ciclo vital evolutivo
ciclo vital incremental
clase
como artefacto
crear clases de diseño inicialmente
definición
directrices para
diseñar
operaciones en
perfeccionar clases de análisis
representar interfaces gráficas
representar interfaces para sistemas externos
clase de análisis
como artefacto
finalidad de
puntos de control para
clase de comprobabilidad
descripción de artefacto
finalidad de
clase de control
asociaciones, recomendaciones para el uso de
diseñar
clase de entidad
asociaciones, recomendaciones para el uso de
definir clases permanentes
diseñar
clase de límite
asociaciones, directrices generales
diseñar
empaquetar
clase estructurada
conceptos
clase permanente
identificar
clase privada
en paquete
clase pública
en paquete
clases abstractas
directrices para
clases concretas
directrices para
clases de asociación
directrices para
clasificar
directrices de la interfaz de usuario
class
associations recommendations for use of
purpose of
refining analysis classes
clearquest
gráficos
CMM
alcanzar niveles 2 y 3 con RUP
RUP como habilitador
compilación
como artefacto
explicación de
informe
componente
conceptos
ingeniería inversa
comprobabilidad
diseño para
implementación de
conceptos clave
guía de la herramienta
identificar
rol
concurrencia
directrices para
condición posterior
describir para un guión de uso
directrices para
condición previa
describir para un guión de uso
directrices para
configuraciones de trabajo
configuración de entorno de prueba
breve esquema de
configuración de red
definir
conflictos de concurrencia
identificar
conjunto de aplicaciones de prueba
breve esquema de
definición de artefacto
finalidad de
contabilidad del estado de la configuración
definición
control de la arquitectura
directrices para la dependencia de importación en la implementación
convenios de modelado
definir
coordinador de revisión
definición de rol
criterios de evaluación
de iteración
cualquier (rol)
descripción de
código
correlación a partir del diseño
ingeniería
cómo empezar
inhabilitar la vista de proceso
D
datos de prueba
breve esquema de
definición de artefacto
directrices del artefacto
finalidad de
decision (in activity diagrams)
business use-case model
dependencia de compilación
directrices para
representar
dependencia de importación en el diseño
directrices para
organizar los paquetes con
dependencia de importación en la implementación
directrices para
dependencia de manifiesto
directrices para
representar
dependencias
gestionar
desarrollador
ejecutar pruebas
desarrollar
un plan de desarrollo de software
una visión
desarrollo basado en componentes (CBD)
como característica en Unified Process
desarrollo de proyectos pequeños
mapa de
deshacer
directrices de la interfaz de usuario
diagrama de clase
directrices para
diagrama de componentes
directrices para
diagrama de comunicación
directrices para
diagrama de guión de uso
directrices para
diagrama de secuencia
directrices para
mensajes en
objetos en
script en
dimensiones visuales
color
forma
introducción a
otros aspectos, identificación
posición
tamaño
Directrices
Desarrollar específicas del proyecto
directrices específicas del proyecto
breve esquema para
definición de artefacto
finalidad de
directrices para la interfaz de usuario
agente de macros
ayuda en línea
buscar
clasificar
deshacer
examinar jerarquías
gestión de ventanas
herencia controlada por el usuario
información de sesión
resaltado dinámico
seleccionar
disciplina
conceptos clave
disciplina de despliegue
finalidad de
relación con otras disciplinas
disciplina de gestión
finalidad de
relación con otras disciplinas
disciplina de implementación
finalidad de
relación con otras disciplinas
disciplina de prueba
decisiones importantes
discriminadores del proceso
complejidad de gestión
complejidad técnica
contexto empresarial
grado de novedad
diseñador (rol)
descripción de
diseñador de base de datos (rol)
descripción de
diseñador de la interfaz de usuario (rol)
descripción de
diseñador de pruebas (rol)
descripción de
diseño
concepto de
diseño de primera prueba
para booleanos y límites
para llamadas a métodos
diseño centrado en el usuario
introducción a
diseño de prueba
breve esquema para
definición de artefacto
directrices para
finalidad de
personalización de
documento de arquitectura de software
puntos de control
documento de configuración de descubrimientos de auditoría
como artefacto
finalidad de
documento de plan de aceptación del producto
como artefacto
documento de plan de creación de integración
como artefacto
evaluar
finalidad de
documento de plan de desarrollo de software
como artefacto
finalidad de
documento de plan de garantía de calidad
como artefacto
documento de plan de gestión de riesgos
como artefacto
finalidad de
documento de plan de iteración
asignar responsabilidades
como artefacto
definir actividades de iteración
definir criterios de evaluación
desarrollar
determinar el ámbito de la iteración
directrices para
finalidad de
documento de plan de medidas
como artefacto
finalidad de
documento de valoración de iteración
como artefacto
finalidad de
documentos del glosario
como artefacto
finalidad de
E
ejecución de guiones de uso
como artefacto
directrices para
finalidad de
puntos de control
elemento
exportar desde los subsistemas de implementación
elemento de comprobabilidad
definición de artefacto
finalidad de
elemento de configuración
extraer
incorporar
promover
elemento de implementación
como artefacto
finalidad de
enlaces
directrices para
entorno
entorno de desarrollo
entorno de desarrollo
concepto de
espacio de trabajo
definición de artefacto
espacio de trabajo privado
crear
espacios de trabajo
configuraciones de trabajo
definición
especialista en la herramienta (rol)
descripción de
especificaciones suplementarias
definición de artefacto
especificación de la interfaz de prueba
breve esquema de
definición de
definición de artefacto
finalidad de
especificación de requisitos de software
definición de artefacto
directrices para
especificador de requisitos (rol)
descripción de
estado
definir en clases
Estimating Effort
Based on Use Cases
estrategia de prueba
breve esquema para
directrices de técnica
introducción a
estructuración
de modelos de guión de uso
examinar jerarquías
directrices de la interfaz de usuario
F
fase
arquitectura de ciclo vital
capacidad operativa inicial
release del producto
fase inicial
patrones de iteración
fase, descripción de
fases
visión general
fases de la prueba
introducción a
flujo de sucesos
describir requisitos especiales de
detallar
directrices para
ejemplos de
estructuración
flujo alternativo
flujo de trabajo
conceptos clave
Formal-Externo (nivel de revisión)
Formal-Interno (nivel de revisión)
fragmento de prueba
breve esquema para
definición de artefacto
finalidad de
fragmentos
concepto de
G
generalización
directrices para
herencia en lenguajes de programación
herencia para dar soporte a la reutilización de la implementación
herencia para dar soporte al polimorfismo
generalización de actor
directrices para
establecer
generalización de guiones de uso
directrices para
establecer entre guiones de uso
gestionar
adquisición de personal
dependencias
gestión de cambios
visión general de
gestión de cambios y configuración
decisiones importantes de
gestión de la configuración
auditorías de
configuración del entorno
establecer prácticas de gestión de la configuración
área de desarrollo
área de integración
gestión de proyectos
definir objetivos
perfeccionar objetivos
gestión de requisitos
asignar atributos
gestionar cambios
Gestión de requisitos
establecer relaciones con los interesados
gestión de proyectos
definir objetivos
perfeccionar objetivos
gestión de requisitos
asignar atributos
como característica en Rational Unified Process
gestionar cambios
gestión de riesgos
estrategias
estrategias para la gestión de riesgos
gestión de solicitudes de cambio
actualizar solicitudes de cambio
confirmar solicitud de cambio duplicada
confirmar solicitud de cambio rechazada
enviar solicitudes de cambio
revisar solicitudes de cambio
verificar la resolución de la solicitud de cambio
gestión de ventanas
directrices de la interfaz de usuario
gestor de configuración (rol)
descripción de
gestor de control de cambios (rol)
descripción de
gestor de proyectos (rol)
descripción de
gestor de pruebas (rol)
descripción de
going from services to service components
guidelines for
guiar
guiones de uso
estrategias de rastreabilidad para gestionar
guiones de uso esenciales
descripción
en Rational Unified Process
guión de desarrollo
como artefacto
finalidad de
guión de prueba
breve esquema de
definición de artefacto
definir datos de prueba para
directrices para
finalidad de
priorizar basándose en el riesgo
guión de uso
aplicación de la gestión de requisitos con
buscar un
definición de artefacto
describir condición posterior de
describir condición previa de
describir requisitos especiales de
directrices para
diseño
empaquetar
especificación
estructurar el flujo de sucesos de
finalidad de
flujo de sucesos
guión de uso abstracto
priorizar
The Estimation of Effort Based on
ámbito de un guión de uso
guión de uso abstracto
descripción de
guión gráfico
como artefacto
directrices para
guión gráfico de guión de uso
finalidad de
guía
guía de la herramienta
conceptos clave
H
herencia
en lenguajes de programación
herencia múltiple
para dar soporte a la reutilización de la implementación
para dar soporte al polimorfismo
herencia controlada por el usuario
directrices de la interfaz de usuario
herencia múltiple
herramienta de prueba
diseñar interfaz para
herramientas
como artefacto
finalidad de
seleccionar
herramientas de soporte
I
idea de prueba
para máquina de estado
ideas de prueba
para booleanos y límites
para llamadas a métodos
implementador (rol)
descripción de
Implementar componente
implementación de pruebas para
información de sesión
directrices de la interfaz de usuario
Informal (nivel de revisión)
informe de inspección del modelo de guión de uso
desarrollar
informe del estado de la configuración
descripciones de versión
introducción a
infraestructura de desarrollo
como artefacto
finalidad de
ingeniero de proceso (rol)
descripción de
ingeniería de utilización
concepto de ensayo para
inhabilitar la vista de proceso de iniciación
integración
introducción a
ventajas de
integrador (rol)
descripción de
integradores de espacio de trabajo de integración
interacción
describir interacciones entre los objetos de diseño
interfaces
identificar las de un subsistema
interfaces de usuario basadas en ventanas
conceptos fundamentales
interfaz
como artefacto
definir operaciones
denominación
describir
documentar
finalidad de
interfaz de usuario
prototipo
representar en el modelo de diseño
iteración
asignar responsabilidades
definir actividades en
definir criterios de evaluación
determinar el ámbito de
directrices para
estrategias
número de iteraciones, directrices para
valorar
iteración de elaboración
evaluar
patrones de iteración
iteración de la construcción
evaluar
patrones de iteración
iteración de transición
evaluar
patrones de iteración
iteración inicial
evaluar
Iterative
Transition from Waterfall
iterativo
transición de cascada
L
lenguajes de programación
diseñar herencia
lista de ideas de prueba
breve esquema de
concepto de
definición de artefacto
finalidad de
lista de problemas
como artefacto
lista de riesgos
como artefacto
directrices para
línea base
cuándo crear
definición
ventajas de crear
M
manejo de errores
en pruebas
mapa de navegación
definición de artefacto
finalidad de
personalización de
mecanismo de diseño
características de
correlación con el perfeccionamiento de los mecanismos de implementación
correlación con los ejemplos de mecanismos de implementación
correlación con los mecanismos de implementación
describir
mecanismo de implementación
correlación a partir de ejemplos de mecanismos de diseño
correlación a partir de la perfección de mecanismos de diseño
correlación a partir de mecanismos de diseño
inventariar
mecanismo de la arquitectura
documentar
mecanismos
usar
mecanismos de análisis
calificar
categorizar
describir
ejemplos de
identificar
medidas
medidas clave de la prueba
para calidad percibida
tipos de cobertura de la prueba
mensaje
en diagrama de secuencia
message
artifact definition
message attachments
guidelines for
modelo de análisis
como artefacto
finalidad de
modelo de análisis de carga de trabajo
breve esquema de
definición de artefacto
finalidad de
puntos de control
modelo de datos
bases de datos relacionales de ingeniería inversa
como artefacto
finalidad de
puntos de control
modelo de despliegue
como artefacto
finalidad
modelo de diseño
bases de datos relacionales de ingeniería inversa
características de un buen
como artefacto
correlación a partir del modelo de análisis
correlación con el modelo de implementación
finalidad de
puntos de control
modelo de guión de uso
definición de artefacto
directrices para
estructuración de
finalidad de
presentar en diagrama
modelo de implementación
como artefacto
explicación de
finalidad de
puntos de control
multiplicidad para las asociaciones
directrices para
máquina de estado
directrices para
probar ideas para
método
definir en clase
método promoción
definición
directrices para
métrica
conjunto mínimo de métrica
directrices para
introducción a
motivación para
pequeño conjunto de métrica
plantillas para
principios
recopilar
taxonomía de
N
navegabilidad en las asociaciones
directrices para
ninguno (nivel de revisión)
novedades
en rup
O
objetivo
arquitectura de ciclo vital
capacidad operativa inicial
objetivo del release del producto
perfeccionar
release del producto
objetivo de la arquitectura del ciclo vital
objetivo del ciclo vital
objetivo inicial de capacidad operativa
objeto
en diagrama de secuencia
objeto persistente
describir
operación
definir en clases
denominación
P
paquete de diseños
clases relacionadas por la función, buscar paquetes para
como artefacto
criterios de partición de paquetes
describir cómo dependen los paquetes entre sí
directrices para
finalidad de
organizar el uso de la dependencia de importación
puntos de control
subsistemas frente a paquetes
paquete de guiones de uso
como artefacto
directrices para
finalidad de
patrones
usar
patrones de arquitectura web
introducción a
patrones de ciclo vital
ciclo vital de entrega incremental
ciclo vital evolutivo
ciclo vital incremental
estrategias híbridas
patrones de distribución
arquitectura de cliente importante
arquitectura de cliente/servidor distribuida
arquitectura de servidor importante
arquitectura de similar a similar
arquitectura de tres niveles
arquitecturas de cliente/servidor
introducción a
patrones de iteración
iteraciones de construcción
iteraciones de elaboración
iteraciones de transición
iteraciones iniciales
pedido de trabajo
como artefacto
permanencia
bases de datos relacionales y orientación de objetos
personalización del proceso
desarrollar directrices específicas del proyecto
personalizar el proceso
descripción de la actividad
directrices para
Phase description of
plan de aceptación del producto
desarrollar
plan de desarrollo de software
compilar
directrices para correlación
plan de garantía de calidad
desarrollar
plan de gestión de la configuración
como artefacto
finalidad de
plan de gestión de requisitos
atributos de ejemplo
consideraciones sobre las herramientas
correlacionar con herramientas
desarrollar
directrices para
especificar rastreabilidad
identificar elementos de rastreabilidad
informes y medidas
relación con otro plan
seleccionar atributos
plan de prueba
definición de artefacto
finalidad de
planificación
aceptación del producto
garantía de calidad
gestión de requisitos
plantillas específicas del proyecto
como artefacto
preparar plantillas
descripción de la actividad
priorizar
guiones de prueba
guiones de uso
procedimiento de prueba
comportamiento de diseño
proceso
correlacionar elementos de diseño con
correlacionar procesos con el entorno de implementación
identificar ciclos vitales de los procesos
identificar mecanismos de comunicación
proceso de solicitud de cambio
guía de la herramienta para
producto existente
representar con paquetes
protocolo
identificación de
prototipo
introducción a
prototipo de comportamiento
prototipo estructural
prototipo evolutivo
prototipo exploratorio
prototipo de comportamiento
prototipo de interfaz de usuario
como artefacto
finalidad de
prototipo evolutivo
prototipo exploratorio
prototipos de interfaces de usuario
prueba
ciclo vital de
de unidades
definir un enfoque
determinar resultados de
dimensiones de calidad
directrices para
diseño de primera prueba
elementos de
fases de
implementar pruebas de desarrollador
mantener pruebas automatizadas
medidas clave de
mejorar el esfuerzo de prueba
niveles de
para booleanos y límites
para llamadas a métodos
realizar pruebas de unidad
prueba de aceptación
explicación de
introducción a
prueba de caja blanca
de unidades
Prueba de desarrollador
breve esquema para
definición de artefacto
finalidad de
personalización de
prueba de caja negra
de unidades
prueba de desarrollador
análisis de tiempo de ejecución
explicación de
mantenimiento de
prueba de integración
explicación de
prueba de interesado
explicación de
prueba de rendimiento
introducción a
prueba de sistema
apoyar la calidad
definir los detalles
explicación de
identificar ideas para
implementación de
implementar un conjunto de aplicaciones de prueba
obtener compromiso
prueba de unidad
implementación de
prueba de caja blanca
prueba de caja negra
prueba de desarrollador
realizar
prueba de utilización
introducción a
pruebas controladas por datos
pruebas independientes
explicación de
prácticas de Agile y RUP
concepto
puntos de control
para actores
para atributos de requisitos
para clase de análisis
para clases de diseño
para especificaciones suplementarias
para glosario
para guiones de uso
para guión de prueba
para la especificación de requisitos de software
para la implementación de pruebas
para modelo de guión de uso
para plan de prueba
para script de prueba automatizados
para solicitudes del interesado
para visión
R
rastreabilidad
establecer
recursos adicionales
formación sobre Rational
información general
referencias
bibliografía de
registro de prueba
breve esquema de
definición de artefacto
finalidad de
registro de revisión
definición de artefacto
relación de ampliación
directrices para
establecer entre guiones de uso
relación de inclusión
directrices para
establecer entre guiones de uso
report
service dependencies
service goal traceability
service portfolio
requirements management plan
relationship to other plans
requisito de software
definición de artefacto
requisitos
decisiones importantes de
determinar las fuentes de
introducción a
obtener solicitudes del interesado
revisar
taller
tipos de
requisitos de software
breve esquema para
finalidad de
organización general de
sin guiones de uso
requisitos no funcionales
manejo de
resaltado dinámico
directrices de interfaz de usuario para
resultados de prueba
definición de artefacto
finalidad de
resumen de evaluación de prueba
definición de artefacto
finalidad de
reutilización
identificar oportunidades de reutilización
revisar
arquitectura
revisiones
realizar
revisar artefacto de registro
revisión
como parte de las iteraciones
revisor
definición de rol
Revisor de gestión
definición de rol
revisor técnico
definición de rol
riesgo
definiciones
estrategias para la gestión de riesgos
identificar y valorar
introducción a
riesgos de planificación
riesgos de recurso
riesgos empresariales
riesgos técnicos
tipos de riesgos
riesgos de planificación
riesgos empresariales
riesgos técnicos
rol
conceptos clave
roles para asociaciones
directrices para
propiedad de navegabilidad
propiedad de orden
RSA
toolmentors
runtime observation & analysis
concept
rup
novedades
S
script
en diagramas de secuencia
script de prueba
definición de artefacto
directrices para
finalidad de
probar y depurar scripts de prueba
pruebas controladas por datos
sincronización y planificación de
técnicas de grabación
seleccionar herramientas
service
artifact definition
guidelines for
service channel
artifact definition
service collaboration
artifact definition
service component
artifact definition
service data encapsulation
guidelines for
service gateway
artifact definition
service mediation
guidelines for
service model
artifact definition
service partition
artifact definition
service provider
artifact definition
service realization
guidelines for
service specification
artifact definition
señal
como artefacto
finalidad de
puntos de control
solicitud de cambio (CR)
breve esquema de
definición
definición de artefacto
directrices para
estados de
finalidad de
solicitudes del interesado
como artefacto
finalidad de
obtener
stages of test
introduction to
state management for services
guidelines for
subsistema de diseño
como artefacto
definir la organización de alto nivel de
definir la organización de bajo nivel de
describir las dependencias del subsistema
directrices para
diseñar
distribuir el comportamiento en los elementos del subsistema
finalidad de
identificar interfaces
identificar subsistemas
paquetes frente a subsistemas
partición de patrones
puntos de control
unificar
subsistema de implementación
como artefacto
directrices para
exportar elementos
finalidad de
manejar las dependencias de importación entre
suceso
como artefacto
finalidad de
sucesos
identificación de
supervisión y control
definir
directrices para
System Analysis Model
purpose of
System Architecture Document
purpose of
System Requirements Specification
purpose of
Systems Engineering
lifecycle objective milestone
T
taller de requisitos
tarjeta CRC
uso de la técnica
test
developer testing
concept of
stubs
concept of
infrastructure
elements of
stages of
stubs
concept of
test strategy
brief outline for
transition (in activity diagrams)
in business use-case model
técnica de grabación de scripts de prueba
U
UML 2.0
novedades
unidades externas
modelar con atributos
representar interfaces para unidades externas
unit test
explanation of
Use Case
The Estimation of Effort Based on
V
valoración de estado
como artefacto
finalidad de
Valoración de la empresa de desarrollo
finalidad de
verificador (rol)
descripción de
versión
descripciones
visibilidad
de contenido en el paquete
visión
definición de artefacto
desarrollar una
finalidad de
vista de guión de uso
introducción a
vista de implementación
actualizar
introducción a
vista lógica
directrices para
incluir clase en
vocabulario
buscar términos comunes en el desarrollo de software
W
Waterfall
Transition to Iterative
X
XP
comparación con RUP
Diseño de primera prueba y refactorización
programación de dos en dos
Á
área de desarrollo
área de integración