Tarea: Diseñar los elementos de comprobabilidad
En esta tarea se describe cómo diseñar la funcionalidad específica de la prueba.
Relaciones
Pasos
Identificar las clases y los paquetes específicos de la prueba
Objetivo Identificar y diseñar las clases y los paquetes que proporcionarán la funcionalidad necesaria específica de la prueba.  

A partir de la entrada del diseñador de pruebas, identifique y especifique clases y paquetes específicos de la prueba en el modelo de diseño.

Un controlador o un fragmento de una clase de diseño tiene los mismos métodos que la clase original, pero no hay ningún comportamiento definido para los métodos, aparte de proporcionar una entrada (al destino para la prueba) o devolver un valor predefinido (al destino para la prueba).

Un controlador o un fragmento de un paquete de diseño contiene clases simuladas de las clases que conforman la interfaz pública del paquete original.

Diseñar la interfaz en la herramienta de prueba automatizada
Objetivo Identificar la interfaz necesaria para la integración de una herramienta de prueba automatizada con funcionalidad específica de la prueba.  

Identifique qué comportamiento se necesita para que la herramienta de prueba automatizada se comunique con el destino para realizar la prueba de manera eficaz. Identifique y describa las clases y los paquetes de diseño correspondientes.

Diseñar el comportamiento del procedimiento de prueba
Objetivo Automatizar los procedimientos de prueba para los que no hay disponible ninguna herramienta de prueba automatizada.  

Para automatizar los procedimientos de prueba para los que no hay ninguna herramienta automatizada, identifique las clases y los paquete de diseño correspondientes. Utilice como entrada los guiones de prueba y los guiones de uso de los que se derivan.



Propiedades
Varias apariciones
Condicionado por sucesos
Continuo
Opcional
Planeado
Se puede repetir