Objetivo
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Identificar y diseñar las clases y los paquetes que proporcionarán la funcionalidad necesaria específica de
la prueba.
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A partir de la entrada del diseñador de pruebas, identifique y especifique clases y paquetes específicos de la prueba
en el modelo de diseño.
Un controlador o un fragmento de una clase de diseño tiene los mismos métodos que la clase original, pero no hay ningún
comportamiento definido para los métodos, aparte de proporcionar una entrada (al destino para la prueba) o devolver un
valor predefinido (al destino para la prueba).
Un controlador o un fragmento de un paquete de diseño contiene clases simuladas de las clases que conforman la interfaz
pública del paquete original.
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