Decidir el enfoque de la construcción
Seleccione las técnicas que se utilizarán en la construcción de la arquitectura de prueba de concepto, por ejemplo:
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Modelado conceptual
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Prototipos 'rápidos'
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Simulación
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Traducción automática de especificaciones en código
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Especificaciones 'ejecutables'
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Construcción de 'picos' como prototipos: porciones verticales a través de las capas
El arquitecto de software necesita poder razonar estos modelos y descubrir en el proceso algo sobre los espacios de
problemas y soluciones.
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Seleccionar los activos y las tecnologías de la arquitectura de prueba de concepto
El arquitecto de software debe seleccionar, entre los activos y las tecnologías que se han identificado en Tarea:
Análisis de la arquitectura, aquellos que se utilizarán en la construcción de la arquitectura de prueba de concepto.
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Construir la arquitectura de prueba de concepto
Mediante las técnicas seleccionadas para la construcción, el arquitecto de software crea la arquitectura de prueba de
concepto, utilizando las tecnologías y los activos seleccionados, para cumplir (en el grado necesario para el perfil de
riesgos del proyecto) los requisitos significativos arquitectónicamente, tal como se capturan en las realizaciones de
guión de uso estándar, los modelos de diseño y despliegue de la visión general, y el documento de arquitectura de
software.
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