이 연습에서는 인수로서 사용하는 인터페이스에 추가 요소를 추가한 후에 샘플 패턴을 재적용하는 것을 탐색합니다.
연습 6에서 인터페이스 패턴에 대해 인수를 지정했습니다. UML 오퍼레이션이 인수로서 AppFunction1을 지정할 때 AppFunction1 클래스에 추가되고 지정된 템플리트 매개변수로 바인드되었습니다. 이제 패턴 응용프로그램에 참여한 다른 요소를 갱신하는 데 패턴 재적용을 사용하는 방법을 관찰하기 위해 일부 인수 요소를 수정할 수 있습니다.
시작하기 전에 연습 6: 인수로서 기존 요소 바인딩을 완료해야 합니다.
패턴 적용 요약의 내용을 검토하여 이 학습서를 완료하십시오.