Atividade: Projetar
Elementos de Teste
Finalidade
- Projetar funcionalidade específica de teste
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Função:
Designer
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Freqüência: Conforme necessário, mais freqüentemente na
Elaboração e nas iterações iniciais da Construção. |
Etapas
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Artefatos de Entrada:
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Artefatos Resultantes:
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Informações Adicionais:
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Mentores de Ferramentas:
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Finalidade |
Identificar e projetar as classes e os pacotes que incluirão a funcionalidade específica de teste necessária.
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Com base na informação do designer de teste, identifique e defina as classes e os pacotes específicos de teste no modelo de design.
Um gerador ou stub de uma classe de design possui os mesmos métodos da classe original, mas não há outro comportamento definido para os métodos que não seja permitir a entrada (para o objetivo do teste) ou retornar um valor predefinido (para o objetivo do teste).
Um gerador ou stub de um pacote de design contém classes simuladas para as classes que formam a interface pública do pacote original.
Finalidade |
Identificar a interface necessária para a integração de uma ferramenta de automatização de testes com a funcionalidade específica de teste.
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Identifique qual é o comportamento necessário para que a ferramenta de automatização de testes se comunique com o objetivo do teste de forma eficiente.
Identifique e descreva as classes e os pacotes de design apropriados.
Finalidade |
Automatizar procedimentos de teste para os quais não há uma ferramenta disponível de automatização de testes.
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Para automatizar procedimentos de teste para os quais não há uma ferramenta de automatização, identifique as classes e os pacotes de design apropriados.
Use os casos de teste e os casos de uso dos quais são provenientes como entrada.
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