구현에 대한 소개
구현의 목적은 다음과 같습니다.
- 계층에서 조직된 구현 서브시스템에 따라
코드의 조직을 정의하는 것
- 구현 요소(소스 파일, 2진, 실행 파일 및 기타)에 따라 설계 요소를 구현하는 것
- 개발된 테스트를 단위로 테스트하는 것
- 개별 구현자(또는 팀)가 생성한 결과를
실행 가능 시스템으로 통합하는 것
구현 규칙의 범위는 개별 클래스가 단위 테스트되는 방법으로 제한됩니다.
시스템 테스트 및 통합 테스트는 테스트 규칙에서 설명됩니다.
구현은 다른 규칙과 연관됩니다.
요구사항 규칙은
유스 케이스 모델에서 구현이 달성하는 요구사항을 캡처하는 방법에 대해 설명합니다.
- 분석 및 설계
규칙은 설계 모델을 개발하는 방법에 대해 설명합니다.
설계 모델은 구현에 대한 계획을 표시하며 구현 규칙의 기본 입력입니다.
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테스트 규칙은
시스템 통합 중에 각 빌드를 통합 테스트하는 방법에 대해 설명합니다.
또한 결함이 발견되고 제출되는 방법뿐 아니라
모든 요구사항이 충족되었는지 확인하기 위해
시스템을 테스트하는 방법에 대해 설명합니다.
환경 규칙은
프로세스 설명, 설계 가이드라인 및 프로그래밍 가이드라인과 같이
구현 중에 사용되는 지원 결과물을 개발하고 유지보수하는 방법에 대해 설명합니다.
세부사항은 Rational
Unified Process: 결과물을 참조하십시오.
전개 규칙은
코드를 생성하고 일반 사용자에게 전달하기 위해 구현 모델을 사용하는 방법을
설명합니다.
프로젝트 관리 규칙은
프로젝트를 계획하는 최적의 방법을 설명합니다.
프로세스 계획의 중요한 측면은
반복 계획, 변경 관리 및 결함 추적 시스템입니다.
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