Crear un componente de biblioteca de EGL

Un componente de biblioteca de EGL contiene un conjunto de funciones, variables y constantes que pueden utilizar los programas, los PageHandlers u otras bibliotecas. Para crear un componente de biblioteca de EGL, haga lo siguiente:

  1. Identifique un proyecto o carpeta para que contenga el archivo. Debe crear un proyecto o carpeta si no tiene uno todavía.
  2. En el entorno de trabajo, pulse en Archivo > Nuevo > Biblioteca.
  3. Seleccione el proyecto o carpeta que contendrá el archivo EGL y, a continuación, seleccione un paquete. Dado que el nombre de biblioteca será idéntico al nombre de archivo, elija un nombre de archivo que se ajuste a los convenios de denominación de componentes de EGL. En el campo Nombre de archivo fuente EGL, teclee el nombre del archivo EGL, por ejemplo myLibrary.
  4. Seleccione el tipo de biblioteca pulsando uno de los botones de selección siguientes:
    • Básica - Crear una biblioteca básica
    • Nativa - Crear una biblioteca nativa
  5. Pulse en el botón Finalizar.

Conceptos relacionados
Proyectos, paquetes y archivos EGL
Introducción a EGL
Componente de biblioteca de tipo basicLibrary
Componente de biblioteca de tipo nativeLibrary

Tareas relacionadas
Crear una carpeta fuente de EGL
Crear un proyecto Web EGL

Consulta relacionada
Crear un archivo fuente EGL
Componente de biblioteca en formato fuente EGL
Convenios de denominación

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