EGL ライブラリー・パーツには、プログラム、PageHandler、またはその他のライブラリーで使用される 関数、変数、および定数のセットが含まれています。 EGL ライブラリー・パーツを作成するには、次のようにします。
関連する概念
EGL プロジェクト、パッケージ、およびファイル
EGL の紹介
basicLibrary タイプのライブラリー・パーツ
nativeLibrary タイプのライブラリー・パーツ
関連するタスク
EGL ソース・フォルダーの作成
EGL Web プロジェクトの作成
関連する参照項目
EGL ソース・ファイルの作成
EGL ソース形式のライブラリー・パーツ
命名規則