ビルド・ファイルの作成

ビルド・ファイルを作成するには、次のようにします。
  1. ファイルを入れるプロジェクトまたはフォルダーを識別する。プロジェクトまたはフォルダーがない場合は、プロジェクトまたはフォルダーを作成する必要があります。プロジェクトは EGL または EGL Web プロジェクトである必要があります。
  2. ワークベンチで「ファイル」 > 「新規」 > 「EGL ビルド・ファイル」をクリックする。
  3. EGL ビルド・ファイルを入れるプロジェクトまたはフォルダーを選択する。「ファイル名」フィールドに、EGL ビルド・ファイルの名前を入力する (例: MyEGLbuildParts)。 ファイル名には .eglbld 拡張子が必要です。拡張子が欠落していたり無効な拡張子が指定されたりすると、自動的にファイル名の末尾に拡張子が付加されます。
  4. 完了」をクリックし、EGL ビルド・パーツ宣言が含まれていないビルド・ファイルを作成する。 ビルド・ファイルが「プロジェクト・エクスプローラー」ビューに表示され、EGL ビルド・パーツ・エディターで自動的に開かれます。
  5. ビルド・ファイルを作成する前に EGL ビルド・パーツを追加するには、「次へ」をクリックする。 追加するビルド・パーツのタイプを選択し、「次へ」をクリックします。ビルド・パーツ名と説明を入力し、「完了」をクリックします。ビルド・ファイルが「プロジェクト・エクスプローラー」ビューに表示され、EGL ビルド・パーツ・エディターで自動的に開かれます。

関連する概念
EGL プロジェクト、パッケージ、およびファイル
EGL の紹介

関連するタスク
EGL ビルド・ファイルへのバインド制御パーツの追加
EGL ビルド・ファイルへのビルド記述子パーツの追加
EGL ビルド・ファイルへのリンケージ・オプション・パーツの追加
EGL ビルド・ファイルへのリンク・エディット・パーツの追加
EGL ビルド・ファイルへの import ステートメントの追加
EGL ビルド・ファイルへのリソース関連パーツの追加
EGL Web プロジェクトの作成

ご利用条件 | フィードバック
(C) Copyright IBM Corporation 2000, 2005. All Rights Reserved.
(C) Copyright IBM Japan 2005.