您可以使用 Probekit 編輯器的視覺化介面來建立新探針的程式碼。
- 必讀
- 建立 Probekit 專案
- 用滑鼠右鍵按一下會包含探針的專案,然後從蹦現功能表選取。
- 在選取精靈頁面中,展開側寫和記載並選取 Probekit 程式檔,然後按下一步>。
- 在輸入或選取母項資料夾中,選取專案來源資料夾來包含新建的探針程式檔。您可以在編輯框中輸入資料夾名稱,或選取樹狀結構窗格中的資料夾。
註: 探針程式檔必須出現在專案來源資料夾的最上層;不能在子資料夾中。
- 在檔名欄位中,輸入新的探針程式檔名稱。 探針程式檔的副檔名必須是 .probe。
- 按一下完成。 新的 .probe 檔案出現在專案來源資料夾,依預設,會自動開啟在 Probekit 編輯器中。
- 在編輯器的樹狀窗格中選取 Probekit 物件,然後在編輯窗格中,輸入探針的唯一 id 字串以及(選擇性地)版本號碼。 id 字串將用來唯一識別 Probekit 登錄中的探針。如果需要詳細資訊,請參閱 Probekit 物件。
- 用滑鼠右鍵按一下 Probekit 物件,然後從蹦現功能表中選取。 新的 probe 物件出現在樹狀結構窗格中成為 Probekit 物件的子項。
- 選擇性地,在編輯器的編輯窗格中輸入您要併入探針類別於類別範圍的 Java™ 程式碼。 如果需要詳細資訊,請參閱 FragmentAtClassScope 探針物件。
- 用滑鼠右鍵按一下編輯器中的 Probe 物件,然後從蹦現功能表選取。 新的 Fragment 物件出現在樹狀窗格中作為 Probe 物件的子項,編輯窗格會顯示片段的內容欄位。
- 在編輯窗格中,選取片段類型,然後輸入探針片段的 Java 程式碼。 如果需要詳細資訊,請參閱 Fragment 探針物件。
- 請在樹狀窗格中選取物件,使用蹦現功能表來新增子物件,然後在編輯窗格中輸入新物件的值來繼續定義探針。如果需要探針物件及其內容的詳細資訊,請參閱 Probekit 元素參照。 蹦現功能表只列示對於在樹狀窗格中選取的物件有效的子物件。已停用有效或不再新增的物件之功能表項目。
註: 當您在匯入探針物件的
匯入指引內容欄位中輸入值時,只能輸入您要匯入的套件或類別的名稱。請不要輸入 "import" 關鍵字或尾端分號 (;)。
- 定義完探針之後,請按一下。 如果啟用自動建置,會自動編譯新的探針,產生的檔案會出現在專案中。
Probekit 登錄可讓您選取並配置要與側寫集一起部署的個別探針。建置新探針之後,新探針的資訊會自動輸入 Probekit 登錄中。