Artefact :
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La carte de navigation exprime la structure des éléments de l'interface utilisateur dans le système, de pair avec leurs chemins d'accès potentiels. | |
Rôle : | Concepteur d'interface utilisateur | |
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Caractère facultatif/Occurrence: | Facultatif. | |
Canevas et rapports: |
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Exemples : | ||
Représentation UML : | Sans objet. | |
Informations supplémentaires : | ||
Entrée d'activités : | Sortie d'activités : |
Il n'y a qu'une seule carte de navigation par système. Son objet est de décrire les principaux chemins d'accès de l'interface utilisateur à travers le système. Il ne s'agit que des principaux chemins d'accès via les écrans du système et non pas de tous les chemins possibles. Elle évoque un organigramme de l'interface utilisateur du système.
La carte de navigation sert de toile de fond et de lien entre les différents storyboards. Les storyboards décrivent comment l'utilisateur peut naviguer entre les éléments de l'interface utilisateur afin d'utiliser les fonctions du système tandis que la carte de navigation définit les chemins de navigation valides. La carte de navigation exprime la structure de l'interface utilisateur du système et les storyboards, sa dynamique.
La carte de navigation permet de visualiser facilement combien de "clics" sur la souris sont requis pour que l'utilisateur puisse accéder à un écran spécifique.
La carte de navigation présente les éléments de l'interface utilisateur et les chemins de navigation entre-eux.
Nom de la propriété |
Brève description |
Représentation |
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Eléments de l'interface utilisateur | Ecrans, formulaires, pages Web, etc. avec lesquels l'utilisateur est en interaction. Ces éléments représentent l'interface utilisateur du système. | Dépend de la représentation sélectionnée pour la carte de navigation. Voir la section Personnalisation. |
Chemins de navigation | Chemins entre éléments de l'interface utilisateur que l'utilisateur peut traverser lors de son interaction avec l'interface utilisateur du système. | Dépend de la représentation sélectionnée pour la carte de navigation. Voir la section Personnalisation. |
La carte de navigation peut être présentée dès la phase de conception lorsque les séances de brainstorming préliminaire cherchent à définir l'apparence de l'interface utilisateur. Elle est affinée par la suite avec le développement et la stabilisation de l'interface utilisateur.
Le Concepteur d'interface utilisateur est principalement responsable de cet artefact. Il lui incombe :
Diverses représentations peuvent être utilisées pour la carte de navigation, par exemple :
La représentation sélectionnée et les éventuelles décisions de personnalisation doivent être documentées dans les principes et conseils spécifiques au projet.
RUP (Rational Unified Process)
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