Em diagramas UML, você pode incluir, excluir, mostrar, ocultar e classificar atributos e operações em classificadores para determinar como eles são exibidos e para definir as propriedades e o comportamento dos classificadores aos quais eles pertencem.
Você pode utilizar a visualização Explorador de Modelos e o editor de diagrama para gerenciar os atributos e operações que estão associados aos elementos do modelo em seus modelos e diagramas.
A visualização Explorador de Modelos utiliza uma árvore hierárquica para mostrar todos os modelos e elementos (incluindo modelos UML armazenados em projetos diferentes dos projetos de modelagem, como projetos Java, EJB e C++) em seu espaço de trabalho. Você pode utilizar a visualização Explorador de Modelos para visualizar esses elementos em diagramas UML e para facilitar a conversão de seus modelos em código e de código em modelos.
O editor de diagrama é a superfície de desenho para os diagramas nos modelos. O editor exibe elementos do modelo, incluindo relacionamentos, formas geométricas, texto, notas e outros, que estão nos diagramas nomeados.
Você pode especificar as propriedades, as características e os comportamentos associados aos classificadores, como classes, à medida que os modelos são projetados e desenvolvidos. O editor de diagrama exibe a coleta de classificadores que pertencem a um tipo de diagrama específico, como um diagrama de classe. Quando você inclui atributos e operações em uma classe, o editor de diagrama mostra os compartimentos de atributo e de operação e seus conteúdos graficamente em uma class shape UML. Quando você executa as mesmas tarefas na visualização Explorador de Modelos, os atributos e operações anexados às suas classes associadas tornam-se parte da representação hierárquica da visualização Explorador de Modelos de seu modelo.