Les canevas de code sont des chaînes éditables que vous pouvez utiliser pour
définir le format du code C++ généré (les espaces et les retraits, par exemple). Vous pouvez également utiliser les canevas pour contrôler le code réel généré par la transformation C++ à un niveau de base. Vous pouvez par
exemple utiliser un canevas de code qui remplace les balises dans l'en-tête d'une classe par les valeurs de nom et de corps de la classe.
Pour définir le format du code C++ généré par la transformation C++, procédez comme suit :
- Cliquez sur .
- Développez Modélisation, Transformations,
et cliquez sur Transformation UML vers C++.
- Cliquez sur l'onglet Canevas.
- Sur la page Canevas, dans la liste Configurer le code généré, cliquez sur un canevas.
- Pour éditer la section d'en-tête d'un canevas, entrez vos modifications dans la zone En-tête.
- Pour éditer la section du corps d'un canevas, entrez vos modifications dans la zone Corps.
- Pour afficher un message lorsqu'une nouvelle version d'un canevas modifié est disponible, cochez Afficher un avertissement lorsque une mise à jour d'un jeu de canevas est disponible.
Remarque : Le message s'affiche lorsque vous ouvrez la page Canevas de la fenêtre Préférences et que vous exécutez une transformation C++.
- Cliquez sur OK.
Les canevas édités sont appliquées à la prochaine exécution
de cette configuration de transformation.