Vous pouvez utiliser des diagrammes de classe UML (Unified Modeling Language)
pour développer les fonctions structurelles des applications C/C++.
Un diagramme de classe UML est une représentation graphique
des classes d'une application C/C++, qui décrit tout ou partie des classes d'une application à des fins de compréhension et de collaboration.
Vous pouvez utiliser les diagrammes de classe pour développer les structures et les relations de classes et de types de données C/C++. Vous pouvez utiliser les diagrammes de classe pour créer votre propre contexte à l'aide d'un sous-ensemble des classes d'un projet. Vous pouvez aussi lancer des éditeurs de source C/C++ à partir des diagrammes de classe et définir les correspondances des zones C/C++ avec des attributs ou des associations UML.
Vous pouvez créer des classes et des types de données C/C++, naviguer vers les fichiers de code source et développer des classes et des types de données C/C++ directement à partir d'un diagrammes de classe ouvert.