Você pode descrever e projetar um sistema utilizando projetos,
modelos, elementos do modelo, diagramas e elementos do diagrama.
Criando Novos Projetos de Modelagem UML
Você pode abrir, fechar, salvar e excluir projetos, bem como arquivos que pertencem a um projeto, inclusive modelos. Ao criar um projeto de modelagem, você pode criar um novo modelo e um novo diagrama.
Incluindo Modelos em Projetos Existentes
Você pode criar um novo modelo em um projeto existente. Ao criar um novo modelo, é possível criar um novo diagrama nele.
Abrindo Arquivos de Modelo Externos
Você pode abrir um arquivo de modelo (.emx ou .pfx) que não esteja em seu espaço de trabalho. É possível visualizar e modificar o modelo e seus diagramas no Editor do Modelo UML e, em seguida, salvá-los no espaço de trabalho.
Salvando Modelos
Na visualização Explorador de Modelos, um asterisco
(*) próximo a um nome do modelo indica que há alterações não salvas
no modelo. Quando você salva um modelo, o asterisco é removido de seu
nome.
Exportando Modelos para o UML 2.0
Você pode exportar um modelo existente para um modelo UML 2.0 (.uml2), que é um formato comum para intercambiar modelos com outras ferramentas UML.
Exportando Modelos como Gabaritos
Você pode salvar um modelo no espaço de trabalho como um gabarito de modelo. Os gabaritos de modelo podem conter elementos predefinidos do modelo e fornecem a estrutura básica de um novo modelo. Os gabaritos de modelo podem ser distribuídos para outros membros da equipe para assegurar que exista um formato de modelo consistente dentro de um projeto.
Movendo Modelos
Você pode mover um modelo de um projeto de modelagem para outro.
Excluindo Modelos
Você pode excluir um modelo e seus elementos subjacentes do modelo, incluindo diagramas, de um projeto.
Renomeando Modelos
Você pode renomear os modelos criados. Os modelos são armazenados em um arquivo de modelo, com uma extensão de nome de arquivo .emx, e possuem nomes que podem ser iguais ou diferentes do nome do arquivo de modelo. Quando você renomeia um modelo, o arquivo de modelo não é alterado.
Procurando Modelos
No modelo UML, você pode utilizar o recurso Localizar/Substituir para procurar texto em um ou mais modelos abertos. Você pode procurar um elemento do modelo específico ou um grupo de elementos do modelo que compartilham o mesmo nome ou grupo de letras em seus nomes. Também pode procurar um palavra específica nas notas ou na documentação de um elemento do modelo.
Validando e Corrigindo Modelos
Em projetos de modelagem, você pode verificar os modelos e diagramas para assegurar que atendam às restrições definidas pelo UML (Unified Modeling Language). Também pode verificar a conformidade com restrições definidas por você ou fornecidas por outros aplicativos.
Personalizando o Ambiente de Modelagem por meio de Preferências
Você pode utilizar preferências para personalizar o ambiente de modelagem. Por exemplo, você pode alterar a aparência padrão de elementos do modelo e elementos do diagrama, criar variáveis de caminho para especificar um local de diretório no sistema de arquivo ou controlar se as mensagens criam mensagens de retorno automaticamente nos diagramas de seqüência e comunicação.
Trabalhando com Elementos do Modelo
Os elementos do modelo descrevem os artefatos de desenvolvimento de software e incluem semântica nos modelos. Você pode incluir, modificar, classificar, agrupar e filtrar elementos do modelo.
Representando Modelos Graficamente Utilizando Diagramas de Modelagem
Você pode utilizar diagramas de modelagem para visualizar e manipular os elementos em um modelo. Diferentes diagramas representam diferentes visualizações do sistema, aplicativo ou banco de dados que você está desenvolvendo. Como os diagramas podem ilustrar várias visualizações de um modelo, o mesmo elemento do modelo pode aparecer em um ou mais diagramas.