In UML-Ablaufdiagrammen können Sie Lebenslinien erstellen sowie Klassennamen
und Typen für die Lebenslinien angeben, um Interaktionen für C/C++-Anwendungen
zu entwickeln.
Lebenslinien erstellen
In UML-Ablaufdiagrammen können Sie Lebenslinien erstellen, um zu zeigen, wie Exemplare an Interaktionen zwischen C/C++-Elementen beteiligt sind.
Lebenslinien durch Stoppknoten beenden
In UML-Ablaufdiagrammen wird beim Erstellen einer Vernichtungsnachricht automatisch ein Stoppknoten auf der Lebenslinie erstellt. Sie können aber auch manuell einen Stoppknoten auf der Lebenslinie erstellen, um die Lebenslinie an einer bestimmten Stelle zu beenden.
Lebenslinien neu positionieren
In UML-Ablaufdiagrammen können Sie eine Lebenslinie verschieben, um die Aktivität des Exemplars in einem Interaktionsrahmen neu zu positionieren. Obwohl die horizontale Position einer Lebenslinie in dem Projekt keine semantische Bedeutung hat, können Sie die Lebenslinie durch horizontales Verschieben an einer anderen Stelle platzieren, damit das Diagramm leichter zu lesen ist.