En este ejercicio se crea el diagrama de participantes de Hacer efectivo un cheque. El diagrama de participantes de Hacer efectivo un cheque modela la estructura estática del guión de uso Hacer efectivo un cheque.
El diagrama de participantes de Hacer efectivo un cheque muestra las clases que participan en el guión de uso Hacer efectivo un cheque. Para describir el dominio del sistema, debe modelar los participantes, así como sus relaciones. El diagrama de secuencias describe la información dinámica que se necesita para comprender el flujo de datos temporal. Al crear el diagrama de secuencias, descubre todas las operaciones de cada clase del guión de uso.
El modelado es un proceso iterativo. Puede añadir, eliminar o modificar los participantes en cualquier momento, a medida que va comprendiendo mejor los detalles del sistema que está modelando. En esta guía de aprendizaje va a crear el esquema básico del diagrama de participantes de Hacer efectivo un cheque.
El diagrama de participantes de Hacer efectivo un cheque se crea en el paquete Operaciones de cuenta.
Ha iniciado el diagrama de participantes de Hacer efectivo un cheque. El diagrama de participantes de Hacer efectivo un cheque muestra la estructura estática del guión de uso Hacer efectivo un cheque.
El participante CashCheckControl es una clase de control que representa la lógica empresarial del área de funcionamiento Hacer efectivo un cheque.
El participante CashCheckSummaryForm es una clase de límite que representa el formulario de resumen que se muestra cuando se completa la transacción CashCheck.
El participante CashCheckForm es una clase de límite que representa el formulario de transferencia de dinero que se muestra cuando el usuario pulsa Hacer efectivo un cheque en el menú principal.
El participante CityBank es una clase de límite que representa el sistema de banca CityBank que verifica las transacciones de PiggyBank.
Puesto que el participante CashCheckControl es una clase de control, es un participante central y depende de la mayor parte de las demás clases del guión de uso. En este ejercicio se crean las relaciones de clase CashCheckControl.
Ha creado el diagrama de participantes de Hacer efectivo un cheque. Este diagrama muestra la estructura estática del guión de uso Hacer efectivo un cheque. El diagrama debe presentar un aspecto similar al de la figura siguiente:
Para continuar, vaya al Ejercicio 2.10: Creación del diagrama de secuencias de Hacer efectivo un cheque.