Introducción a la aplicación de un patrón

Tiempo necesario

Para completar esta guía de Aprendizaje necesita 30 minutos, aproximadamente.

En esta guía de aprendizaje se utilizan ejemplos de la Galería de ejemplos para configurar el entorno de aplicación de patrones y cargar algunos patrones. Se aconseja que complete cada ejercicio en el orden que se indica.

Requisitos previos

Para llevar a cabo los pasos que se indican en esta guía de aprendizaje, debe estar familiarizado con los conceptos y las tareas siguientes:

También le ayudará comprender:

Objetivos del curso

Esta guía de aprendizaje se divide en siete ejercicios. Los ejercicios iniciales le ayudan a configurar el entorno que necesita para aplicar patrones. Después de configurar el entorno, aprenderá un procedimiento para la creación de instancias de un patrón. A continuación, especificará argumentos para los parámetros de una instancia de patrón utilizando cuatro métodos diferentes y, por último, realizará una modificación final en uno de los argumentos y volverá a aplicar el patrón. Esta modificación le ayudará a comprobar la potencia de la inclusión de patrones en el diseño de software.

Cuando esté preparado, empiece por el Ejercicio 1: Creación del modelo.

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