Ausführungsvorkommen zu Interaktionen hinzufügen

In Ablaufdiagrammen können Ausführungsvorkommen zu Lebenslinien hinzugefügt werden, um durch Steuern des Start- und Endverhaltens oder des Interaktionsflusses Interaktionen für C/C++-Anwendungen zu entwickeln.

Ein Ausführungsvorkommen wird automatisch erstellt, wenn Sie eine Synchron- oder Asynchronnachricht auf einer Lebenslinie erstellen. Sie können ein Ausführungsvorkommen auch manuell erstellen, um das Start- und Endverhalten in einer Interaktion zu steuern.

Außerdem können Sie durch Verschachteln von Ausführungsvorkommen ein verschachteltes Verhalten in einer Aufrufsequenz angeben. Ein verschachteltes Ausführungsvorkommen überlappt ein vorhandenes Ausführungsvorkommen und erlaubt Ihnen, genau zu erkennen, wo die jeder Nachricht zugeordnete Aktivität beginnt und endet.

Zugehörige Konzepte
Ausführungsvorkommen
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