Ejercicio 1: Creación de un entorno de modelo

Este ejercicio establece el entorno que necesita para aplicar un patrón.

Los patrones se aplican a modelos que contienen elementos UML, lo que le permite modificar dichos elementos. Para hacerlo, necesita un proyecto UML abierto y un modelo UML. Para esta guía de aprendizaje también necesita un diagrama de clase o de formato libre abierto. Aunque la vista del diagrama no es esencial, si se utiliza para aplicar patrones es más fácil ver los resultados de los patrones.

Si es un usuario avanzado, puede crear un proyecto UML, un modelo UML y un diagrama de clase o de formato libre, si está familiarizado con estas tareas. Para el modelo, añada una clase UML y una interfaz UML. La interfaz debe definir una o más operaciones. Asegúrese de que la perspectiva Modelado está abierta. Un opción más sencilla consiste en seguir las instrucciones que se indican a continuación para crear los requisitos automáticamente. Los usuarios avanzados pueden revisar las instrucciones a fin de garantizar que los resultados obtenidos sean los mismos que los del ejemplo.

Carga del modelo y el proyecto UML

Para importar y abrir el modelo y el proyecto UML inicial, siga los pasos que se indican a continuación:
  1. Importe el proyecto UML simple pulsando: Galería de ejemplos. Se abre la ventana Galería de ejemplos.
  2. Pulse Ejemplos de tecnología > Patrones > Modelos UML simple y, en la página del modelo UML simple, pulse Importar el ejemplo.
  3. Pulse Finalizar para abrir el nuevo modelo y proyecto. Se abre la vista Explorador de modelos.
  4. Expanda el proyecto y efectúe una doble pulsación en el modelo. Se abre el modelo y un diagrama de formato libre.
Identifique la vista de diagrama por el nombre del modelo en esta pestaña. Se utiliza una nueva vista de diagrama con la superficie en negro para añadir y manipular elementos de modelo. En este ejemplo, puede observar la clase, denominada AppFunction, y la interfaz, denominada DoWork, que se muestran en el diagrama de formato libre. DoWork posee operaciones UML denominadas doNothing y doSomething. La clase AppFunction también posee dos elementos UML: una operación denominada Operation1 y un atributo denominado Attribute1.

Apertura de la perspectiva Modelado

Si la perspectiva Modelado ya está abierta, puede saltarse esta tarea. Si está abierta, la palabra "Modelado" aparece en la esquina superior izquierda del área de trabajo.

icono de la perspectiva Modelado

La perspectiva Modelado proporciona acceso a las vistas y las herramientas de modelado que se necesitan para distintas funciones, incluida la aplicación de patrones. Para abrir la perspectiva Modelado, siga los pasos que se indican a continuación:

  • Pulse Ventana > Abrir perspectiva > Otra.
  • En la ventana Seleccionar perspectiva, seleccione Perspectiva de modelado y pulse Aceptar.

Adición de una vista de diagrama

Si hay una clase de diagrama de formato libre abierta, sáltese este paso.

En la vista Explorador de modelos, realice una de las acciones siguientes:
  • Pulse el botón derecho del ratón sobre el icono del modelo y pulse Añadir diagrama > Diagrama de clase
  • Pulse el botón derecho del ratón sobre el icono del modelo y pulse Añadir diagrama > Diagrama de formato libre
menú Añadir diagrama

Ahora que conoce los requisitos básicos para crear un patrón, ya puede importar los patrones de ejemplo. Aplicará un patrón de ejemplo a elementos del nuevo modelo UML.

Puede empezar el Ejercicio 2: Importación de patrones de ejemplo.

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