Creación de un patrón |
Esta guía de aprendizaje le enseña los pasos necesarios para crear un patrón de diseño. Le permite observar la creación, la modificación, la prueba y el despliegue del patrón como un plug-in. También puede seguir las instrucciones y crear su propio patrón. Si no está familiarizado con los patrones, puede aprender la aplicación de patrones completando la hoja de orientación relacionada o la guía de aprendizaje Aplicar patrón. Puede acceder a las hojas de orientación y a la Galería de guías de aprendizaje desde el menú Ayuda. Los autores de los patrones deberían tener un conocimiento básico del código Java. También es recomendable tener conocimientos básico del desarrollo de plug-in, ya que los patrones se crean como plug-in. Cuando haya terminado este paseo, debería saber realizar las siguientes tareas necesarias para crear un patrón:
Esta Guía de Aprendizaje se reproduce en un formato de vídeo, en el que puede operar mediante los controles de reproducción. Puede realizar una pausa, avanzar o retroceder en la Guía de Aprendizaje en cualquier momento, por medio de los controles de la barra de control.
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