Puede explorar un patrón de la arquitectura del código revisando un diagrama de temas, que es un diagrama UML de las clases e interfaces que constituyen el patrón subyacente. Al revisar los patrones, aprenderá a entender cómo se diseña una aplicación.
Antes de explorar un patrón, debe ejecutar un descubrimiento de la arquitectura para buscar las clases y las interfaces que forman el patrón subyacente.
Cada patrón que detecta el descubrimiento de la arquitectura aparece en un diagrama de temas.
Para explorar un patrón en la arquitectura de código existente:
- En la vista Navegador de diagramas en Descubrimiento de la arquitectura, amplíe el patrón en el que desee llevar a cabo el descubrimiento de la arquitectura para que aparezcan los diagramas de temas. El número de diagramas de temas creado para un patrón aparece entre paréntesis, tal como se muestra a continuación:
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- Amplíe el patrón para ver la lista de los diagramas de temas.
- Efectúe una doble pulsación en un diagrama de temas para abrirlo. En el diagrama de temas puede ver el patrón seleccionado y las relaciones entre elementos Java.
Para obtener información detallada sobre el funcionamiento de los diagramas de temas, consulte el apartado "Exploración de relaciones Java
basadas en consultas".
- Para explorar detalladamente un elemento del diagrama de temas, pulse el botón derecho del ratón sobre el elemento del diagrama y pulse Explorar en el diagrama de navegación. Para obtener más información sobre cómo funcionan los diagramas de navegación, consulte el apartado "Exploración de elementos y relaciones a partir de diagramas de navegación existentes".