리팩토링

C/C++ 프로젝트, 아웃라인 또는 편집기 보기 리팩터 > 이름 바꾸기 컨텍스트 메뉴를 사용하여 클래스 & 유형 이름, 메소드, 함수 & 구성원 이름을 리팩터하십시오.

오브젝트를 리팩터하려면 오브젝트를 선택하고 마우스 오른쪽 단추를 클릭한 다음 리팩터 > 이름 바꾸기...를 선택하십시오.

리팩터 옵션을 보여 주는 편집기 보기

리팩토링 엔진은 참조된 모든 파일에서 오브젝트의 모든 인스턴스 이름을 바꿉니다. 마우스 오른쪽 단추를 두 번째로 클릭하고 리팩터 > 실행 취소를 선택하여 리팩토링을 실행 취소할 수 있습니다.

리팩터 실행 취소 옵션을 보여 주는 편집기 보기

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