1. UML から C++ への変換によって #include ステートメントが正常に生成されますか?
はい。変換マッピングを使用した場合にも、変換によって #include ステートメントが正常に生成されます。
2. インライン・コンストラクターを作成したり、変換によって代入演算子を生成するにはどうしたらよいでしょうか?
「標準操作」セクションを参照してください。
3. C++ 変換で、著作権文をファイルに追加することはできますか?
はい。プラグインの File Preface プロパティーおよび File Ending プロパティーを使用して、共通のテキスト情報をファイルに追加することができます。
4. UML から C++ への変換は、どのコンパイラーをサポートしていますか?
変換は、特定のコンパイラーに依存しません。 C/C++ Development Tools (CDT) は、一部のコンパイラーを明示的にサポートし、他のツールを統合する手順を説明します。 CDT サポート・コンパイラーについて詳しくは、http://www.eclipse.org/cdt を参照してください。