バッチ・モードを使用したコンフリクトの解決

コンフリクトを検出した場合、個別に解決するか、またはバッチ・モードで解決できます。
バッチ・モードを使用してコンフリクトを解決する場合、以下のいずれかのオプションを選択してください。

バッチ・モードを使用してコンフリクトを解決すると、すべてのコンフリクトが同じ方法で解決されます。例えば、ワークエリアをデータベースの内容で更新するオプションを選択すると、すべてのワークエリア・ファイルがデータベースのファイルで更新されます。

考えられるバッチ・モードの結果を以下の表に要約します。

表 1. コンフリクト解決結果: バッチ・モード
コンフリクト・タイプ 結果: データベースをワークエリアの内容で更新 (バッチ・モード) 結果: ワークエリアをデータベースの内容で更新 (バッチ・モード)
1. 作業中のオブジェクトへのワークエリア変更 ワークエリアの変更でデータベース・オブジェクトを更新 データベースのファイルでワークエリア・ファイルを更新
2. 作業中のオブジェクトへのデータベース変更 ワークエリアの変更でデータベース・オブジェクトを更新 データベースのファイルでワークエリア・ファイルを更新
3. 静的オブジェクトへのワークエリア変更 データベース・オブジェクトをチェックアウトしてから、ワークエリアの変更で更新 データベースのファイルでワークエリア・ファイルを更新
4. 静的オブジェクトへのデータベース変更 データベース・オブジェクトをチェックアウトしてから、ワークエリアの変更で更新 データベースのファイルでワークエリア・ファイルを更新
5. 複数箇所で変更されたオブジェクト データベース・オブジェクトをチェックアウトしてから、ワークエリアの変更で更新 データベースのファイルでワークエリア・ファイルを更新
6. ワークエリアにないファイル ワークエリアに見つからないデータベース・オブジェクトをプロジェクトから削除 欠落ファイルをデータベースからワークエリアにコピー
7. 7. 非制御のファイル ワークエリア・ファイルをデータベースに追加してから、チェックアウト 非制御のファイルをワークエリアから削除
8. エラーのファイル ユーザーがファイルを削除するかファイルの名前を変更することにより、コンフリクトを手動で解決 ユーザーがファイルを削除するかファイルの名前を変更することにより、コンフリクトを手動で解決

詳しくは、コンフリクト解決: データベースをワークエリアの内容で更新 (バッチ・モード)およびコンフリクト解決: ワークエリアをデータベースの内容で更新 (バッチ・モード)を参照してください。


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