ビルドは、ツール、コンパイラー、またはコード生成プログラムを使用して既存のソース・ファイルからファイルを生成するプロセスです。本書では、「ビルド」という用語と「作成」という用語を同義的に使用しています。
他のファイルを処理することでビルドされるファイルは、プロダクトと呼ばれます。いずれのオブジェクト・タイプも潜在的なプロダクトです。最も一般的なプロダクトは、実行可能ファイル、ライブラリー、および再配置可能オブジェクト (.obj) ファイルです。
プロダクトは、非制御または被制御とすることができます。非制御プロダクトは、ワークエリア内には存在するが Rational Synergy データベース内には存在しません。 被制御プロダクトは、Rational Synergy 内のオブジェクト・バージョンとして制御されるプロダクト・ファイルです。被制御プロダクトは Rational Synergy データベース内に存在するので、ユーザーは被制御プロダクトを共有することができます。
オブジェクトは、オブジェクト・バージョンをプロダクトとして手動でマーク付けすることでプロダクトになります。
プロジェクトには任意の数の Make ファイルを含めることができます。Make ファイルは、プロダクトをビルドするための指示を含むファイルです。別のベンダーから取得される Make ツール・ソフトウェアを使用できます。