모바일 테스트 클라이언트가
iOS 시뮬레이터에 설치된 후에는 iOS 테스트할 애플리케이션(AUT)을 구현하려면
제공된 빌드 스크립트를 OS X 컴퓨터에서 실행해야 합니다. 인스트루먼트된 앱은
선택적으로 테스트 워크벤치에
푸시되고 iOS 시뮬레이터에 설치될 수 있습니다.
시작하기 전에
OS X v.10.8(Mountain Lion) 이상을 실행 중인 Macintosh 컴퓨터에
Xcode가 설치되어 있고 Xcode 프로젝트가 작성되어 있어야 합니다.
프로젝트에는 테스트할 애플리케이션의 소스 코드가 포함되어 있어야 합니다.
또한
rtwBuildXcode.sh 스크립트를 로컬로 다운로드해야
합니다. 이 스크립트는 build-script 디렉토리에서 찾을 수 있습니다.
프로시저
- Rational® Test Workbench Mobile
Test Edition에서
워크벤치 URL 표시 아이콘
을 클릭하고 워크벤치 URL을 복사하십시오.
- Macintosh 터미널 애플리케이션을 열고 build-script 폴더를
가리킨 후 필요한 명령행을 입력하여 적절한 매개변수로 rtwBuildXcode.sh
스크립트를 실행하십시오. 세부사항은 rtwBuildXcode.sh
스크립트를 실행하는 명령행 주제를 참조하십시오.
이 스크립트는 Xcode 프로젝트 파일에서 Xcode에 있는 컴파일 및 링크를 자동으로
실행하고 인스트루먼트된 애플리케이션을 작성하는 데 사용됩니다.
- 스크립트를 실행하십시오. 인스트루먼트된 애플리케이션이 발생하며
명령행에서 필수 매개변수를 표시한 경우 이 애플리케이션은 선택적으로
테스트 워크벤치 및 iOS
시뮬레이터에 푸시됩니다. 그렇지 않으면 스크립트가 실행될 때 인스트루먼트된
.zip 파일이 로컬로 생성됩니다. 이 경우에는 모바일 애플리케이션
편집기의 애플리케이션 추가 메뉴를 사용하여
인스트루먼트된 파일을 테스트 워크벤치로
수동으로 가져와야 합니다. 그런 다음 다른 스크립트를 실행하여 앱을
iOS 시뮬레이터에 설치해야 합니다. 또는 애플리케이션을 iOS 디바이스에 푸시할 수 있습니다.
이를 수행하려면 디바이스에 인스트루먼트된
iOS 애플리케이션 설치를 참조하십시오.
결과
수신 모바일 애플리케이션이 탐색 보기의
테스트 워크벤치 Eclipse Client에
표시됩니다. 수신 애플리케이션 파일을 Test Workbench 프로젝트에 저장해야 합니다.
그런 다음 인스트루먼트된 애플리케이션이 시뮬레이터 또는 모바일 디바이스에
푸시되면 테스트 레코딩을 시작할 수 있습니다.