Depois que o cliente de teste móvel for
instalado no iOS Simulator, você deverá executar um script de construção fornecido
em um computador OS X para poder instrumentar o aplicativo iOS
em teste (AUT). O aplicativo instrumentado pode ser opcionalmente enviado por push ao test workbench e instalado no iOS Simulator.
Antes de Iniciar
Você deve ter instalado o Xcode em seu computador Macintosh executando
OS X v.10.8 (Mountain Lion) ou mais recente e um projeto do Xcode criado.
O projeto deve conter o código fonte do aplicativo para ser
testado. Além disso, o script
rtwBuildXcode.sh
deve ser transferido por download localmente. Ele pode ser localizado no diretório build-script.
Procedimento
- No Rational Test Workbench Mobile
Test Edition, clique no ícone Exibir URL do Workbench
e
copie a URL do Workbench.
- Abra o aplicativo terminal Macintosh, aponte para a pasta build-script e
insira a linha de comandos requerida para ativar o script rtwBuildXcode.sh com
os parâmetros apropriados. Para obter detalhes, consulte o tópico Linha de
comandos para ativar o script rtwBuildXcode.sh .
O script é usado para executar automaticamente compilações e links no
Xcode a partir de um arquivo de projeto Xcode e criar um aplicativo instrumentado.
- Execute o script. Isso resulta em um aplicativo instrumentado
e é opcionalmente enviado por push para o test workbench e para o iOS Simulator, se você tiver indicado os parâmetros necessários na linha de
comandos. Caso contrário, um arquivo .zip instrumentado será gerado localmente quando
o script for ativado. Nesse caso, é preciso importar manualmente o
arquivo instrumentado no test workbench usando o menu Incluir
aplicativo no editorAplicativo móvel.
Em seguida, você deve executar outro script para instalar o aplicativo no iOS Simulator. Como alternativa, é possível enviar por push um aplicativo para um dispositivo iOS.
Para fazer isso, consulte Instalando um aplicativo iOS instrumentado
em dispositivos.
Resultados
O aplicativo móvel de entrada é exibido no cliente Eclipse do
test workbench,
na visualização de navegação. Deve-se salvar o arquivo de aplicativo recebido
em um projeto do Test Workbench. Em seguida, quando o aplicativo instrumentado for
enviado por push para um simulador ou para um dispositivo móvel, será possível começar a gravar
um teste.