Sie können das Script InstallAppInDevice
auf einem Windows- oder Macintosh-Computer verwenden,
um eine instrumentierte iOS-Anwendung auf
iOS-Geräten zu installieren. Diese Aufgabe ist für Personen relevant, die die instrumentierte Anwendung
in der Test Workbench installiert haben,
aber u. U. keinen Zugriff auf das Xcode-Projekt haben, das den Anwendungsquellcode enthält.
Vorbereitende Schritte
Vergewissern Sie sich, dass die in Instrumentierte iOS-Anwendungen installieren beschriebenen Voraussetzungen erfüllt sind. Vergewissern Sie sich insbesondere, dass
Apple iTunes installiert ist. iTunes ist standardmäßig auf Macintosh-Computern vorhanden, muss aber auf
Windows-Computern manuell heruntergeladen und installiert werden.
Vorgehensweise
- Klicken Sie in Rational Test Workbench Mobile
Test Edition auf das Symbol Workbench-URL anzeigen
und
kopieren Sie die Workbench-URL. Sie benötigen die Workbench-URL, um das
mobile Gerät mit der Test Workbench zu verbinden.
- Laden Sie auf einem Windows-Computer
die Datei RTW-iOS-Install-Archive.zip herunter. Laden Sie auf einem Macintosh-Computer
die Datei RTW-iOS-Build-Archive.zip herunter.
- Öffnen Sie auf dem Windows- oder
Macintosh-Computer einen Browser und geben Sie die Workbench-URL im
folgenden Format ein:
http://Workbench-URL:Port/mobile
Beispiel: http://192.0.2.24:7878/mobile
Die Begrüßungsseite für Rational Test
Workbench Mobile wird im Browser geöffnet.
- Folgen Sie den Online-Anweisungen, um das Archiv herunterzuladen.
- Entpacken Sie das Archiv, nachdem der Download beendet wurde.
Auf einem Windows-Computer
befindet sich das Installationsscript InstallAppInDevice.cmd
in einem Ordner namens iOS-install-script.
Auf einem Macintosh-Computer befindet sich das Installationsscript InstallAppInDevice.sh
im Ordner build-script.
- Installieren Sie die instrumentierte zu testende Anwendung, indem Sie InstallAppInDevice.cmd
(Windows-Computer) bzw. InstallAppInDevice.sh
(Macintosh-Computer) ausführen.
- Öffnen Sie eine Windows-Eingabeaufforderung
oder ein Macintosh-Terminalfenster.
- Geben Sie den folgenden Befehl ein, um die zu testende Anwendung zu installieren:
iOS-install-script\InstallAppInDevice.cmd <Pfad zur
Datei der zu testenden Anwendung> (Windows)
build-script/InstallAppInDevice.sh <Pfad zur
Datei der zu testenden Anwendung> (OS X)
Die zu testende Anwendung kann eine der folgenden Erweiterungen aufweisen: .app, .ipa, .ma
oder .zip.
Das folgende Beispiel zeigt eine
Befehlszeile auf einem Macintosh-Computer für die Installation einer zu testenden Anwendung namens UICatalog auf
einem iOS-Gerät:
./InstallAppInDevice.sh /Users/mario/iOSApps/UICatalog.ipa
Wenn mehrere Geräte angeschlossen sind, wird eine entsprechende Nachricht angezeigt.
- Geben Sie die Nummer für das gewünschte Gerät ein,
auf dem die Installation erfolgen soll, oder geben Sie a für alle verfügbaren Geräte ein.
Wenn die zu testende Anwendung auf einem Gerät installiert wurde, wird eine entsprechende
Nachricht angezeigt. Sie können dann ein anderes Gerät auswählen, auf dem die Anwendung installiert werden soll.
Ergebnisse
Nachdem Sie diese Schritte durchgeführt haben, können Sie mit der Aufzeichnung eines Tests beginnen.