Vous pouvez créer un ensemble réutilisable d'éléments de l'interface utilisateur, désigné par "partie", que vous pouvez utiliser pour renseigner les esquisses et les storyboards.
Une partie peut
contenir un élément unique, comme un menu, ou inclure plusieurs éléments
regroupés dans un élément conteneur, comme un panneau ou un groupe.
Avant de commencer
Réutilisez des parties dans des esquisses d'interface utilisateur et dans les images d'un storyboard pour créer des éléments d'interface utilisateur adaptés. Par exemple, si vous créez des esquisses de pages Web comportant toutes le même menu, créez d'abord une partie se composant uniquement des éléments du menu, puis ajoutez cette partie à chaque esquisse. Si vous décidez par la suite de modifier le menu dans vos esquisses, vous devez uniquement modifier cette partie, pour que les modifications se réflètent automatiquement dans chaque esquisse contenant la partie.
Pourquoi et quand exécuter cette tâche
(Pour voir une vidéo qui vous montre comment créer une partie, consultez Créer des parties d'interface utilisateur.)
Pour créer une partie, exécutez la procédure suivante :
- Exécutez l'une des actions suivantes :
- Dans la page de projet Artefacts, cliquez sur .
- Cliquez sur .
- Dans une esquisse d'interface utilisateur, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un élément ou sur plusieurs éléments groupés dans un seul conteneur (comme un interpréteur de commandes, un panneau ou un groupe)
et sélectionnez Extract Part.
- Dans la fenêtre Nouvelle partie d'interface utilisateur, entrez un nom pour la partie. Ce nom, affiché avec l'artefact dans les pages du projet et dans l'explorateur de
projets, peut contenir des caractères en majuscule et en minuscule, ainsi que des espaces.
- Naviguez vers un projet et un dossier pour la nouvelle partie.
- (Facultatif) Ajoutez une étiquette à la nouvelle partie.
- (Facultatif) Sélectionnez un modèle pour le contenu initial de la partie.
- (Facultatif) Cliquez sur Suivant, sélectionnez des groupes d'attributs à associer à la
partie.
- Cliquez sur Terminer. L'éditeur de parties
s'ouvre.
- Pour les parties contenant un seul élément, faites glisser un élément de la palette
vers la zone de contenu. Important : La zone de contenu doit contenir au moins un élément. Seuls les éléments de la zone de contenu apparaîtront en cas de réutilisation de la partie dans un autre artefact.
- Pour les parties contenant plusieurs éléments, faites glisser un élément conteneur,
comme un panneau ou un groupe, dans la zone de contenu.
- Pour redimensionner le conteneur, sélectionnez-le et déplacez la poignée de redimensionnement.
Pour
modifier ses propriétés, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le conteneur et cliquez sur Propriétés.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un élément de la grille pour accéder à un menu d'actions que vous pouvez effectuer sur l'élément, comme couper, copier, supprimer, modifier le texte ou modifier les propriétés et l'apparence.
- Cliquez sur .
Que faire ensuite
Après avoir créé une partie, vous pouvez ajouter celle-ci à une esquisse, ce qui permet de
renseigner l'esquisse avec les éléments de la partie. Si, par la suite, vous modifiez
un élément dans cette partie, la modification sera répercutée sur chaque esquisse qui contient
la partie. Vous pouvez ouvrir la partie d'origine à partir de l'esquisse
en cliquant sur l'icône

située au-dessus de la partie sélectionnée dans l'esquisse. Vous pouvez également ajouter
des parties aux images du storyboard, ainsi que d'autres parties.