Cette boîte de dialogue permet d'ajouter de nouveaux scripts de test manuels à un jeu d'essai.
- Tapez le nom du script de test manuel.
- Vous pouvez également taper une description et sélectionner un propriétaire (en option).
- Cliquez sur OK. Le shell du script de test manuel s'affiche dans la section Scripts de test.
- Sauvegardez le plan de test.
- Pour ouvrir le script dans l'éditeur de test manuel, cliquez sur son nom.
- Utilisez l'éditeur pour créer les étapes du script de test manuel.