Un jeu d'essai décrit un scénario de quelque chose que vous allez tester. Les jeux d'essai sont des entités indépendantes qui peuvent être jointes à des plans de tests spécifiques.
- Catégorie, Fonction et Thème : Vous pouvez utiliser ces attributs pour organiser les jeux d'essai en différents groupes qui peuvent par la suite être triés.
Votre équipe peut définir ces attributs dans la section Récapitulatif du jeu d'essai en cliquant sur l'icône Manage Test Case Categories.
- Pondération : Vous pouvez utiliser cet attribut pour suivre la difficulté ou l'importance relative du jeu d'essai. Un jeu d'essai dont l'exécution requiert deux fois plus de temps peut avoir une pondération double de celle d'un autre jeu d'essai, ce qui se reflétera dans les rapports qui mesurent votre progression.