Rational Programming Patterns for System z

Assistant de création d'une Entité Utilisateur

Complétez les zones de cet assistant pour créer une nouvelle Entité Utilisateur.

Package
Sélectionnez un package dans la liste déroulante ou saisissez le nom d'un nouveau package.

Un package est un regroupement logique d'informations.

Les ressources logiques contenues dans un package peuvent être réparties dans plusieurs projets.

Les packages représentent les branches de vos projets. Chaque package contient ses propres instances.

Pour les ressources transférées depuis Pacbase, la convention de nommage d'un package est : {Nom du référentiel}.{Chemin de la Bibliothèque}.{Nom de la Bibliothèque}. Il est donc conseillé de respecter ces règles de nommage lors de la création d'un package. Pour refléter la hiérarchie des Bibliothèques, saisissez les noms de Bibliothèques (en commençant par la Bibliothèque la plus haute dans la hiérarchie) en les séparant par un point (ex: 'COM.CIF'). Il y aura ainsi une branche de premier niveau, COM, avec ses instances, et une branche de deuxième niveau, CIF, avec ses propres instances.

Projet
Sélectionnez un projet dans la liste déroulante ou saisissez le nom d'un projet dans laquelle l'instance sera sauvegardée.

Un projet représente la répartition physique de vos instances dans l'espace de travail. Il regroupe des répertoires et des fichiers. Il sert à organiser les ressources qui pourront ensuite être générées, partagées ou versionnées.

Un projet Pacbase contient un sous-ensemble de fichiers qui correspondent aux modèles et/ou sources générés constituant une application Pacbase.

Il peut y avoir plusieurs projets par référentiel (un référentiel est l'équivalent d'une base de données)

Nom
Saisissez un nom libre pour identifier la nouvelle Entité Utilisateur.
Méta Entité
Sélectionnez la Méta Entité qui servira de modèle pour créer une Entité Utilisateur.
Libellé
Saisissez le libellé identifiant l'instance. Il constituera un critère de recherche lors d'une recherche d'instance.

Lorsque vous cliquez sur Terminer, le nom de la nouvelle Entité Utilisateur Entité Utilisateur s'affiche dans la vue Explorateur de Designs, sous le nom de la méta Entité à laquelle elle est rattachée.