テスト・オブジェクト・マップへのオブジェクトの追加

テスト・オブジェクト・マップにオブジェクトを追加するときには、選択したオブジェクトのみを追加するか、直接の親の子を組み込むか、または現行ウィンドウに表示されるすべてのコントロールを組み込むかを選択できます。
オブジェクトをテスト・オブジェクト・マップに追加するには以下のようにします。
  1. 「テスト・オブジェクト・マップ」メニューで、「アプリケーション」 > 「実行」をクリックして、「アプリケーションの選択」ダイアログ・ボックスを開きます。
  2. 「アプリケーション名」フィールドで、テストするコントロールを含むアプリケーションを選択して、「OK」をクリックします。
  3. 「テスト・オブジェクト・マップ」ツールバーで、「テスト・オブジェクト: オブジェクトの挿入」ボタン テスト・オブジェクト: オブジェクトの挿入 をクリックします。 Functional Tester は、「オブジェクト・マップに GUI オブジェクトを挿入する」ダイアログ・ボックスを開きます。
  4. 「オブジェクトの選択」ページで、「オブジェクト・ファインダー」 アイコン オブジェクト・ファインダー をクリックしたまま、アプリケーションへドラッグし、テスト・オブジェクト・マップに追加するオブジェクトにドロップします。オブジェクトの選択に関するその他の方法については、オブジェクトの選択を参照してください。
  5. 「オブジェクトの選択オプション」ページで、以下のオプションの 1 つを選択します。
    • 「選択したオブジェクトのみ」-- このオプションを選択すると、テスト・オブジェクト・マップで選択したコントロールのみが組み込まれます。
    • 「選択したオブジェクトの兄弟を組み込む」-- このオプションを選択すると、直接の親の子が組み込まれます。
    • 「このウィンドウで選択可能なすべてのオブジェクトを組み込む」-- このオプションを選択すると、現行ウィンドウに表示されるすべてのコントロールがテスト・オブジェクト・マップに組み込まれます。
  6. 「完了」をクリックします。 必要な場合には、この手順を繰り返してその他のコントロールを組み込みます。
  7. 「保管」 ファイル: 保管 ボタンをクリックして、テスト・オブジェクト・マップを保管します。
関連概念
テスト・オブジェクト・マップ
オブジェクト・マップ内の新規テスト・オブジェクト
テスト・オブジェクト・マップでのオブジェクトの検索
正規表現
オブジェクト・ライブラリー
関連タスク
アプリケーションをテストするためのテスト・オブジェクト・マップの作成と使用
テスト・オブジェクト・マップの新規作成
複数のテスト・オブジェクト・マップのマージ
動的テスト・オブジェクトの挿入
ClearCase でのテスト・オブジェクト・マップの使用
オブジェクト・マップとスクリプトへのテスト・オブジェクトの追加
オブジェクトのプロパティーの編集
関連スクリプトの表示
関連スクリプト内の名前の更新
関連スクリプト内のオブジェクト名をデフォルト名にリセットする
スクリプトへのテスト・オブジェクトの追加
テスト・オブジェクト記述の追加
テスト・オブジェクト記述の編集
オブジェクト・マップからのテスト・オブジェクトの削除
2 つのテスト・オブジェクトの統合
テスト・オブジェクト・マップの保守
テスト・スクリプトの名前変更
認識プロパティーの更新
テスト・オブジェクト・マップの削除
アプリケーション内でのテスト・オブジェクトの位置検索
関連資料
「オブジェクト・マップに GUI オブジェクトを挿入する」ウィザードの「オブジェクトの選択」ページ
「オブジェクト・マップに GUI オブジェクトを挿入する」ウィザードの「オブジェクトの選択オプション」ページ

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