Incluindo um Objeto de teste em um Mapa de Objeto e um Script

O Functional Tester permite incluir um objeto de teste em um mapa de objetos e em um script ao mesmo tempo.
Por Que e Quando Desempenhar Esta Tarefa
Para incluir um objeto de teste em um mapa de objetos e em um script:
  1. Inicie o aplicativo que contém os controles que você deseja testar.
  2. No script, posicione o cursor onde você deseja incluir o objeto de teste.
  3. Na barra de ferramentas do Functional Tester, clique no botão Inserir Objeto de Teste no Script Ativo do Functional Tester Inserir Objeto de Teste no Script Ativo do Functional Tester. O Functional Tester abre a caixa de diálogo Selecionar um Objeto.
  4. Clique no ícone Localizador de Objetos Localizador de Objetos e arraste-o para o aplicativo sobre o objeto que você deseja incluir no mapa de objetos e no script.
  5. Clique em Concluir. O Functional Tester insere o objeto no local do cursor no script e exibe uma lista dos possíveis métodos para o objeto. O Functional Tester também inclui o objeto no mapa de objetos de teste associado ao script.
  6. Dê um clique duplo no método que você deseja utilizar.
Conceitos relacionados
Mapas de Objetos de Teste
Novos Objetos de Teste em um Mapa de Objetos
Procurando Objetos em um Mapa de Objetos de Teste
Expressões Comuns
Biblioteca de Objetos
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Incluindo Objetos de Teste em um Script
Incluindo Descrições de Objetos de Teste
Editando Descrições de Objetos de Teste
Excluindo Objetos de Teste de um Mapa de Objetos
Unificando Dois Objetos de Teste
Mantendo um Mapa de Objetos de Teste
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Excluindo um Mapa de Objetos de Teste
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Referências relacionadas
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Página Selecionar Opções do Objeto do Assistente Inserir Objeto da GUI no Mapa de Objetos

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