동적 테스트 오브젝트 삽입을 사용하여
동적 테스트 오브젝트를 삽입할 수도 있습니다. 오브젝트 맵에서 테스트 오브젝트의
계층 구조는 재생 중에 특정 제어의 검색 순서를 표시합니다.
일련의 응용프로그램 변경 시 새 오브젝트가 테스트 응용프로그램에
도입되는 경우 오브젝트의 계층 구조가 변경될 수 있습니다. 이 경우 재생이
실패합니다. 동적 테스트 오브젝트를 사용하여 테스트 오브젝트를 상위에
대한 하위로 고정시킬 수 있습니다.
동적 테스트 오브젝트를 삽입하려면 다음을 수행하십시오.
테스트 오브젝트 맵 메뉴에서 응용프로그램 > 실행을 클릭하여 응용프로그램 선택 대화 상자를 여십시오.
응용프로그램 이름 필드에서 테스트할
제어가 들어 있는 응용프로그램을 선택하고 확인을 클릭하십시오.
테스트 오브젝트 맵 도구 모음에서 테스트
오브젝트 > 동적 테스트 오브젝트 삽입을 클릭하십시오. Functional
Tester가 오브젝트 맵 대화 상자를 엽니다.
오브젝트 선택 페이지에서
오브젝트 파인더 아이콘()을 클릭하고 테스트 오브젝트 맵에 추가할
오브젝트 위의 응용프로그램으로 끌어다 놓으십시오.
다른 오브젝트 선택 방법은
오브젝트 선택을 참조하십시오.
다음을 클릭하십시오.
동적 테스트 오브젝트 추가 대화 상자에서
선택된 상위에 앵커를 선택하십시오. 선택된 상위에
앵커를 선택함으로써 새 오브젝트를 상위의 하위로 만들고
있습니다. 이제 상위에 고정하여 오브젝트를 동적으로 검색할 수
있습니다. 오브젝트 특성을 두 번 클릭하여 인지 특성을
편집할 수 있습니다.
삽입하려는 오브젝트를 선택하고 완료를 클릭하십시오.
주: 기존에 맵핑된 오브젝트를 동적 오브젝트로 변환하려면 테스트 오브젝트 맵에서
마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 동적 테스트 오브젝트로 변환을 클릭하십시오. 관리 특성이 추가
descriptionobject 특성을 표시합니다. 동적 테스트 오브젝트를
맵핑된 테스트 오브젝트로 변환하려면 descriptionobject 특성을
false로 설정하십시오. 그러나 테스트 오브젝트가 해당 상위의
맵핑 가능한 하위인지 확인해야 합니다.