스크립트 템플리트 사용자 정의

스크립트를 작성할 때 Functional Tester가 기본 정보를 형식화하여 제공하는 데 사용하는 기본 스크립트 템플리트를 사용자 정의할 수 있습니다.

스크립트 템플리트를 사용자 정의하려면 Functional Tester 스크립트 템플리트 특성 페이지를 사용하십시오. Functional Tester, Java™ 스크립트에서 Java 편집기를 사용하는 경우에도 간단한 형식의 템플리트가 제공되고 Java 구문에 대한 지원을 제공합니다. Functional Tester, VB.NET 스크립팅에서 코드 편집기를 사용할 수 있습니다.

여러 가지 유형의 스크립트 템플리트를 사용할 수 있습니다.

스크립트: 파일 헤더 -- 새 스크립트 파일의 레이아웃을 사용자 정의합니다.

스크립트: 테스트 오브젝트에 대한 주석 -- 레코더가 스크립트에 삽입한 테스트 오브젝트 주석 행을 사용자 정의합니다.

스크립트: 최상위 레벨 테스트 오브젝트에 대한 주석 -- 레코더가 스크립트에 삽입한 최상위 레벨 오브젝트 주석 행을 사용자 정의합니다.

스크립트: HTML 테스트 오브젝트 이름 -- 스크립트에 있는 HTML 테스트 오브젝트의 이름을 사용자 정의합니다.

스크립트: Java 테스트 오브젝트 이름 -- 스크립트에 있는 Java 테스트 오브젝트의 이름을 사용자 정의합니다.

스크립트: .Net 테스트 오브젝트 이름 -- Functional Tester, Java 스크립트에서 스크립트에 있는 .NET 테스트 오브젝트의 이름을 사용자 정의합니다.

스크립트: Windows® 테스트 오브젝트 이름 -- Functional Tester, VB.NET 스크립트에서 스크립트에 있는 Windows 테스트 오브젝트의 이름을 사용자 정의합니다.

VP: 검증 포인트 기본 이름 -- 검증 포인트 및 조치 마법사에서 Functional Tester가 기본적으로 생성하는 검증 포인트의 이름을 사용자 정의합니다.

스크립트 헬퍼: 파일 헤더 -- 자동 생성 시 지원 클래스의 레이아웃을 사용자 정의합니다.

스크립트 헬퍼: 테스트 오브젝트 메소드 -- 지원 클래스에서 테스트 오브젝트 메소드의 레이아웃을 사용자 정의합니다.

스크립트 헬퍼: 검증 포인트 메소드 -- 지원 클래스에서 검증 포인트 메소드의 레이아웃을 사용자 정의합니다.

스크립트 헬퍼 수퍼 클래스 -- -- 스크립트 헬퍼 수퍼 클래스의 레이아웃을 사용자 정의합니다.

스크립트의 플레이스홀더를 사용하여 생성하는 각 스크립트에 정보를 포함시키십시오. 다섯 가지 유형의 플레이스홀더가 있습니다.

다음은 각 스크립트 템플리트에 사용할 수 있는 플레이스홀더를 나열한 표입니다.

스크립트 템플리트 플레이스홀더
스크립트: 파일 헤더 기본 플레이스홀더 및 스크립트 플레이스홀더
스크립트: 테스트 오브젝트에 대한 주석 기본 플레이스홀더 및 오브젝트 맵 특성 플레이스홀더
스크립트: 최상위 레벨 테스트 오브젝트에 대한 주석 기본 플레이스홀더 및 오브젝트 맵 특성 플레이스홀더
스크립트: HTML 테스트 오브젝트 이름 기본 플레이스홀더 및 오브젝트 맵 특성 플레이스홀더
스크립트: .Net 테스트 오브젝트 이름(Functional Tester, Java 스크립트만) 기본 플레이스홀더 및 오브젝트 맵 특성 플레이스홀더
스크립트: .Net 및 Windows 테스트 오브젝트 이름(Functional Tester, VB.NET 스크립트만) 기본 플레이스홀더 및 오브젝트 맵 특성 플레이스홀더
스크립트: Java 테스트 오브젝트 이름 기본 플레이스홀더 및 오브젝트 맵 특성 플레이스홀더
VP: 검증 포인트 기본 이름 기본 플레이스홀더, VP 플레이스홀더 및 테스트 오브젝트 플레이스홀더
스크립트 헬퍼: 파일 헤더 기본 플레이스홀더 및 스크립트 플레이스홀더
스크립트 헬퍼: 테스트 오브젝트 메소드 기본 플레이스홀더 및 스크립트 플레이스홀더
스크립트 헬퍼: 검증 포인트 메소드 기본 플레이스홀더 및 스크립트 플레이스홀더
스크립트 헬퍼 상위: 파일 헤더(Functional Tester, Java 스크립트만) 기본 플레이스홀더 및 스크립트 헬퍼 수퍼 클래스 플레이스홀더

널(null) 특성의 연관된 구두점을 생략하려면 플레이스홀더를 두 개의 캐럿 기호(^)로 묶으십시오. 플레이스홀더가 올바른 값으로 해석되지 않으면 Functional Tester는 캐럿 기호 사이의 모든 내용을 제거합니다. 예를 들어, #name 특성이 널(null)이면 밑줄 분리 문자가 제거됩니다.

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