Incluindo Objetos em um Mapa de Objetos de Teste

Ao incluir um objeto em um mapa de objetos de teste, você pode optar por incluir apenas o objeto selecionado, incluir os filhos do pai imediato ou incluir todos os controles visíveis na janela atual.
Para incluir objetos em um mapa de objetos de teste:
  1. No menu do mapa de objetos de teste, clique em Aplicativos > Executar para abrir a caixa de diálogo Selecionar um Aplicativo.
  2. No campo Nome do Aplicativo, selecione o aplicativo que contém os controles que você deseja testar e clique em OK.
  3. Na barra de ferramentas do Mapa de Objetos de Teste, clique no botão Objeto de Teste: Inserir Objeto(s) Objeto de Teste: Inserir Objeto(s). O Functional Tester abre a caixa de diálogo Inserir um Objeto da GUI no Mapa de Objetos.
  4. Na página Selecionar um Objeto, clique no ícone Localizador de Objetos Localizador de Objetos e arraste-o para o aplicativo sobre o objeto que você deseja incluir no mapa de objetos de teste. Para obter outros métodos de seleção de objetos, consulte Selecionar um Objeto.
  5. Na página Selecionar Opções de Objetos, selecione uma das opções a seguir:
    • Somente o objeto selecionado -- Selecione para incluir somente o controle selecionado no mapa de objetos de teste.
    • Incluir os irmãos do objeto selecionado -- Selecione para incluir os filhos do pai imediato.
    • Incluir todos os objetos disponíveis nesta janela -- Selecione para incluir no mapa de objetos de teste todos os controles visíveis na janela atual.
  6. Clique em Concluir. Se necessário, repita o procedimento para incluir outros controles.
  7. Clique no botão Salvar Arquivo: Salvar para salvar o mapa de objetos de teste.

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