Creación de puntos de verificación de caracteres

Puede crear un punto de verificación de carácter para probar las propiedades de un carácter determinado en la aplicación. El carácter forma parte del campo de texto de un sistema principal (ECLField). Puede estar situado en cualquier campo de texto del sistema principal que identifique Functional Tester. Al grabar el punto de verificación, se crea una línea base del carácter. Cada vez que reproduce el script, se compara el carácter para comprobar si se ha producido algún cambio, lo que permite ayudar a la identificación de no coincidencias en el carácter.
Para crear un punto de verificación para probar propiedades de caracteres:
  1. Inicie la sesión e interactúe con el sistema principal mientras crea un script de conexión de sistema principal. Para obtener más información sobre la creación de un script de conexión de sistema principal, consulte los temas relacionados.
  2. Cuando se encuentre en la ventana en la que desea realizar una prueba de un carácter individual, pulse el icono Asistente de acciones y puntos de verificación de la ventana Supervisor de grabación.
  3. En la página Seleccionar un objeto del asistente, pulse Método de selección > Navegador de objetos de prueba. En el Navegador de objetos de prueba se muestra un árbol jerárquico de objetos que puede probar en la aplicación..
    Nota: para establecer un punto de verificación en un solo carácter, no puede utilizar la mano de arrastre con el botón Buscador de objetos correspondiente.
  4. Navegue por el árbol para buscar el objeto que corresponde al carácter que desea probar. Selecciónelo para que se muestren sus propiedades de reconocimiento. Para navegar por el árbol:
    1. En el panel Seleccionar objeto de prueba, pulse Frame > SplitPane > Terminal > Screen.
    2. Expanda el campo que contiene el carácter que desea probar. Los campos se denominan Field_x_y, donde x es la fila que contiene el campo e y es la columna. En sistemas Virtual Terminal (UNIX), sólo hay una fila.
    3. Seleccione el carácter que desea probar. Los caracteres se denominan Char_x_y_z, donde x e y son los mismos valores que en el caso del campo y z es la posición del carácter dentro del campo. Las propiedades de reconocimiento de este carácter se muestran en el panel Propiedades de reconocimiento de objeto.
      El valor de la propiedad char es el carácter tal como se muestra:
      • startRow: fila de inicio del campo que lo contiene
      • startCol: columna de inicio del campo que lo contiene
      • position: posición desde el inicio del campo que lo contiene
      • class: nombre de clase
      • char: carácter en la posición actual
      Nota: Esta información se puede utilizar para confirmar que se ha seleccionado el objeto de carácter correcto. Si no aparece ninguna información listada, es posible que el objeto no se puede probar o que el entorno no esté habilitado para pruebas.
  5. Una vez que haya verificado que ha seleccionado el carácter correcto, pulse Siguiente. Puede establecer un punto de verificación de datos en el valor del carácter o establecer uno o varios puntos de verificación de propiedades: background, blink, char, class, foreground, position, reverse, startCol, startRow y underline.

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