Recuadro de diálogo Seleccionar un objeto

El recuadro de diálogo Seleccionar un objeto se utiliza para seleccionar el objeto de la aplicación que desee añadir a la correlación de objetos de prueba y a un script.

Cuando se selecciona un objeto, Functional Tester muestra sus propiedades de reconocimiento en la cuadrícula que se encuentra en la parte inferior de la página Seleccionar un objeto.

Si selecciona el objeto equivocado, o decide añadir otro diferente, utilice uno de los métodos para seleccionar un objeto diferente. Cuando haya pulsado el botón Finalizar, el objeto que se muestra en la cuadrícula es el que se va a añadir.

Están disponibles los tres métodos de selección siguientes:

Herramienta Buscador de objetos Herramienta Buscador de objetos

Navegador de objetos Navegador de objetos

Método Retardo Método Retardo

Herramienta Buscador de objetos Herramienta Buscador de objetos

Este método es el más habitual y directo para seleccionar un objeto:

  1. Seleccione el icono de la herramienta Buscador de objetos Herramienta Buscador de objetos y arrástrelo encima del objeto de la aplicación que desee seleccionar.

    Functional Tester resalta el objeto con un marco de resaltado.

  2. Suelte el botón del ratón.

    El objeto se ha seleccionado y Functional Tester muestra sus propiedades de reconocimiento en la cuadrícula que se encuentra en la parte inferior de la página Seleccionar un objeto.

Navegador de objetos Navegador de objetos

Utilice el método del Navegador de objetos para examinar el objeto que desea añadir a la correlación de objetos de prueba. El navegador muestra un árbol jerárquico de objetos en la aplicación. El nivel superior muestra las aplicaciones que se están ejecutando. Bajo cada nivel superior, Functional Tester muestra la jerarquía de objetos dentro de la aplicación.

  1. Examine el árbol de objetos para buscar el objeto que desea añadir a la correlación de objetos.
  2. Pulse sobre el objeto para seleccionarlo.

    Functional Tester presenta las propiedades de reconocimiento del objeto en la cuadrícula que se encuentra en la parte inferior de la página Seleccionar un objeto.

Método Retardo Método Retardo

Utilice el método Retardo para seleccionar objetos emergentes, como los menús. Este método se sirve de la herramienta Buscador de objetos, pero le permite definir un retardo, que le dará tiempo para encontrar un objeto que requiera que antes se pulsen otros objetos.

  1. En el campo Segundos antes de selección, escriba el número de segundos que desea retrasar para que Functional Tester intente encontrar el objeto (de forma predeterminada, son 10 segundos).
  2. Pulse el icono de la herramienta Buscador de objetos Herramienta Buscador de objetos.
  3. Vaya a la aplicación y busque el objeto para seleccionar. Cualquier acción que realice durante el período de retardo no se grabará, hecho que le permite buscar objetos, en caso de ser necesario.

    Cuando el temporizador llega a su fin, Functional Tester selecciona el objeto bajo el cursor, lo resalta con un marco y muestra sus propiedades de reconocimiento en la cuadrícula que se encuentra en la parte inferior de la página Seleccionar un objeto.

    Nota: Para que la ubicación retrasada de los objetos se reproduzca correctamente, el objeto debe estar expuesto a acciones en el script. Si no lo está, se mostrará una excepción de objeto no encontrado durante la reproducción.

Cuadrícula de propiedades de reconocimiento de objeto

Cuando selecciona un objeto mediante uno de los métodos anteriores, sus propiedades de reconocimiento se muestran en la cuadrícula que aparece en la parte inferior del separador. El proxy del objeto define las propiedades de reconocimiento. Por ejemplo, un objeto de botón tiene tres propiedades de reconocimiento: label, .class y .classIndex. En la cuadrícula aparecen el nombre y el valor de las propiedades de reconocimiento del objeto determinado. Esta información se puede utilizar para confirmar que se ha seleccionado el objeto correcto.

Para abrirlo: en la barra de herramientas de Functional Tester, pulse el botón Insertar objeto de prueba en script activo de Functional Test Botón Insertar objeto de prueba en script activo de Functional Tester. También puede pulsar con el botón derecho en la carpeta Objetos de prueba en el Explorador de scripts y seleccione Insertar objeto de prueba.


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