Página Seleccionar un objeto del asistente Insertar un objeto de GUI en la correlación de objetos

Utilice la página Seleccionar un objeto del recuadro de diálogo Insertar un objeto GUI en la correlación de objetos para seleccionar el objeto de la aplicación que desee añadir a la correlación de objetos de prueba.

Cuando se selecciona un objeto, Functional Tester muestra sus propiedades de reconocimiento en la cuadrícula que se encuentra en la parte inferior de la página Seleccionar un objeto.

Si selecciona el objeto equivocado, o decide añadir otro diferente, utilice uno de los métodos para seleccionar un objeto diferente. Cuando haya pulsado el botón Finalizar, el objeto que se muestra en la cuadrícula es el que se va a añadir.

Están disponibles los tres métodos de selección siguientes:

Herramienta Buscador de objetos Herramienta Buscador de objetos

Botón Navegador de objetos Navegador de objetos

Método Retardo Método Retardo

 

Herramienta Buscador de objetos Herramienta Buscador de objetos

Utilizar la herramienta Buscador de objetos es el método más habitual y directo para seleccionar un objeto:


  1. Seleccione el icono de la herramienta Buscador de objetos Herramienta Buscador de objetos y arrástrelo encima del objeto de la aplicación que desee seleccionar.

    Functional Tester resalta el objeto con un marco de resaltado.


  2. Suelte el botón del ratón.

    El objeto se ha seleccionado y Functional Tester muestra sus propiedades de reconocimiento en la cuadrícula que se encuentra en la parte inferior de la página Seleccionar un objeto.

Seleccione la opción Después de seleccionar un objeto avanzar a la página siguiente para ir directamente a la página siguiente después de seleccionar el objeto. Deseleccione la opción para avanzar a la página siguiente con el fin de quedarse en la página Seleccionar un objeto y visualizar las propiedades de reconocimiento del objeto tras seleccionarlo.

Botón Navegador de objetos Navegador de objetos

Utilice el método del Navegador de objetos para examinar el objeto que desea añadir a la correlación de objetos de prueba. El navegador muestra un árbol jerárquico de objetos en la aplicación. El nivel superior muestra las aplicaciones que se están ejecutando. Bajo cada nivel superior, Functional Tester muestra la jerarquía de objetos dentro de la aplicación.

  1. Examine el árbol de objetos para buscar el objeto que desea añadir a la correlación de objetos.

  2. Pulse sobre el objeto para seleccionarlo.

    Functional Tester presenta las propiedades de reconocimiento del objeto en la cuadrícula de la página Seleccionar un objeto.

Método Retardo Método Retardo

Utilice el método Retardo para seleccionar objetos emergentes, como los menús. El método Retardo se sirve de la herramienta Buscador de objetos, pero le permite definir un retardo, que le dará tiempo para encontrar un objeto que requiera que antes se pulsen otros objetos.

  1. En el campo Segundos antes de selección, escriba el número de segundos que desea retrasar para que Functional Tester intente encontrar el objeto (de forma predeterminada, son 10 segundos).
  2. Pulse el icono de la herramienta Buscador de objetos Herramienta Buscador de objetos.
  3. Vaya a la aplicación y busque el objeto para seleccionar. Cualquier acción que realice durante el período de retardo no se grabará, hecho que le permite buscar objetos, en caso de ser necesario.

    Cuando el temporizador llega a su fin, Functional Tester selecciona el objeto bajo el cursor, lo resalta con un marco y muestra sus propiedades de reconocimiento en la cuadrícula que se encuentra en la parte inferior de la página Seleccionar un objeto.

    Nota: Para que la ubicación retrasada de los objetos se reproduzca correctamente, el objeto debe estar expuesto a acciones en el script. Si no lo está, se mostrará una excepción de objeto no encontrado durante la reproducción.

Seleccione la opción Después de seleccionar un objeto avanzar a la página siguiente para ir directamente a la página siguiente después de seleccionar el objeto. Deseleccione la opción para avanzar a la página siguiente con el fin de quedarse en la página Seleccionar un objeto y visualizar las propiedades de reconocimiento del objeto tras seleccionarlo.

Cuadrícula de propiedades de reconocimiento de objeto

Cuando selecciona un objeto mediante uno de los métodos anteriores, sus propiedades de reconocimiento se muestran en la cuadrícula que se encuentra en la parte inferior de la página Seleccionar un objeto. El proxy del objeto define las propiedades de reconocimiento. Por ejemplo, un objeto de "botón" tiene tres propiedades de reconocimiento: label, .class y .classIndex. En la cuadrícula aparecen el nombre y el valor de las propiedades de reconocimiento del objeto determinado. Esta información se puede utilizar para confirmar que se ha seleccionado el objeto correcto.

Para abrirlo: en el menú Correlación de objetos de prueba, pulse Objeto de prueba > Insertar objetos. En la barra de herramientas Correlación de objetos de prueba, pulse el botón Objeto de prueba: insertar objetos Botón Insertar objetos. También es posible pulsar con el botón derecho del ratón en la correlación de objetos y pulsar Insertar objetos de prueba.


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