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Lección 5: Visualización de puntos de verificación y correlaciones de objetos

En esta lección va a aprender a ver y modificar las propiedades de los puntos de verificación y las correlaciones de objetos.

Visualización de puntos de verificación

Puede examinar y modificar los datos que contiene un punto de verificación.
  1. En Rational Functional Tester, verifique que el script, Classics.java, aún sea el script activo en el editor Java.
  2. Los tres puntos de verificación que grabó deberían visualizarse en el Explorador de scripts que aparece a la derecha del script. Si fuera necesario, pulse el signo más (+) que aparece junto a la opción Puntos de verificación para expandir la lista.

    Puntos de verificación

  3. Efectúe una doble pulsación en Classics_tree.

    Es el primer punto de verificación que ha grabado en la lista de compositores. Se inicia el Editor de puntos de verificación; puede actualizar los datos del punto de verificación para reproducciones futuras.

    Los puntos de verificación de datos tienen seis tipos de visualización posibles. Se trata de un punto de verificación de datos (árbol). El tipo de objeto es un árbol, en este caso, del tipo javax.swing.JTree. Para editar los datos de este árbol, efectúe una doble pulsación en cualquiera de los subelementos del árbol para abrir un pequeño recuadro de edición, en el que puede efectuar cambios. Utilice los recuadros de selección que aparecen junto a cada elemento para indicar si desea que se pruebe este elemento en reproducciones futuras. Para obtener más información sobre la utilización del editor de puntos de verificación, consulte la Ayuda de Functional Tester.
  4. Cierre el Editor de puntos de verificación.

Visualización de correlaciones de objetos

Puede examinar y modificar los datos que contiene la correlación de objetos.
  1. En el Explorador de scripts, expanda la carpeta Objetos de prueba.

    El primer elemento, Correlación de objetos de prueba privada, es la correlación de objetos del script. Los objetos individuales listados en la Correlación de objetos de prueba privada son referencias a objetos sobre los que se ha actuado durante la reproducción.

  2. Efectúe una doble pulsación en Correlación de objetos de prueba privada (Correlación de objetos de prueba privada) para abrirla.
    Cuando se graba un script, Functional Tester crea una correlación de objetos para la aplicación que se somete a prueba. Cada script se asocia a un archivo de correlación de objetos. El archivo de correlación puede ser privado, asociado exclusivamente a un script, o compartido entre varios scripts. Cuando se graba el script, Rational Functional Tester utiliza el valor predeterminado (correlación privada). La correlación de objetos contiene propiedades para cada objeto, y puede actualizar fácilmente la información en una ubicación central. Entonces, todos aquellos scripts que hagan referencia a dicho objeto también comparten la información actualizada.
  3. Expanda el objeto de nivel superior Java: Frame: logFrame1: javax.swing.JFrame.

    El objeto de marco incluye el recuadro de diálogo de inicio de sesión. Debajo del objeto de marco se listan los botones de selección y de acción, y los campos de contraseña.

  4. Pulse uno de los objetos.

    Observe que las propiedades de reconocimiento se visualizan en la cuadrícula ubicada debajo del árbol de objetos. La correlación de objetos también proporciona una manera rápida de añadir referencias a objetos a un script. En el menú de la correlación de objetos, puede pulsar Objeto de prueba > Insertar objetos para añadir objetos. También puede realizar otras operaciones desde la correlación de objetos como, por ejemplo, cambiar la ponderación de una propiedad de reconocimiento, y editar valores y propiedades de reconocimiento. Más adelante en esta guía de aprendizaje, llevaremos a cabo algunos procedimientos avanzados utilizando la correlación de objetos.

  5. En el menú de la correlación de objetos, pulse Preferencias > Borrar estado al cerrar.

    El mandato Borrar estado al cerrar es un elemento de menú de conmutación y debe estar activado de modo predeterminado, por lo que deberá desactivarlo. Si se deja activado, al cerrar la correlación se aceptan todos los objetos. Lo haremos en un paso posterior, cuando volvamos a la correlación de objetos para efectuar cambios.

  6. Cierre la correlación de objetos. No guarde ninguno de los cambios que haya efectuado.
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