オブジェクトの選択時、Functional Tester は「オブジェクトの選択」ページ最下部のグリッドに、その認識プロパティーをリストします。
間違ったオブジェクトを選択したり、別のオブジェクトを追加することを決定した場合、異なるオブジェクトを選択するいずれかの方式を使用します。 「完了」ボタンをクリックするとグリッドにリストされるのが、追加する予定のオブジェクトです。
次の 3 つの選択方式が使用可能です。
オブジェクト・ファインダー・ツールの使用は、オブジェクトを選択する最も一般的かつ直接的な方式です。
「オブジェクトを選択した後、次のページに進む」オプションが選択されている場合は、オブジェクトを選択するとすぐに次のページに進みます。 オブジェクトの選択後にオブジェクト認識プロパティーを確認するため、「オブジェクトの選択」ページにとどまる場合、「次のページに進む」オプションをクリアします。
オブジェクト・ブラウザー方式は、テスト・オブジェクト・マップに追加するオブジェクトをブラウズするために使用します。 ブラウザーは、アプリケーション内のオブジェクトの階層ツリーを表示します。 最上位は、実行しているアプリケーションを示します。Functional Tester は、各最上位の下に、そのアプリケーション内のオブジェクト階層を表示します。
遅延メソッド (Delay method) は、メニューなどのポップアップ・オブジェクトを選択するために使用します。遅延メソッドは「オブジェクト・ファインダー」ツールを使用しますが、遅延、つまりまず他のオブジェクトでのクリックを必要とするオブジェクトに到達するための時間を設定できます。
「オブジェクトを選択した後、次のページに進む」オプションが選択されている場合は、オブジェクトを選択するとすぐに次のページに進みます。 オブジェクトの選択後にオブジェクト認識プロパティーを確認するため、「オブジェクトの選択」ページにとどまる場合、「次のページに進む」オプションをクリアします。
「オブジェクト認識プロパティー」グリッド
上記のメソッドのいずれかを使用してオブジェクトを選択すると、「オブジェクトの選択」ページ最下部のグリッドに、その認識プロパティーがリストされます。認識プロパティーは、オブジェクトのプロキシーによって判別されます。例えば、「ボタン」オブジェクトには label、.class、および .classIndex の 3 つの認識プロパティーがあります。 グリッドは、特定のオブジェクトの認識プロパティーの名前と値をリストします。認識プロパティー情報を使用して、正しいオブジェクトを選択したことを確認できます。
開く方法: 「テスト・オブジェクト・マップ」メニューから、「テスト・オブジェクト: オブジェクトの挿入」ボタンをクリックします。
また、テスト・オブジェクト・マップで右クリックし、「テスト・オブジェクトの挿入」をクリックすることもできます。