Cette page permet de sélectionner un objet que vous
comptez gérer par des données dans l'application à tester. Une fois l'objet sélectionné,
ses propriétés de reconnaissance apparaissent dans la grille Propriétés de reconnaissance de l'objet,
en bas de la page.
- Méthode de sélection
- Choisissez l'une des méthodes de sélection proposées dans la
liste pour sélectionner l'objet à gérer par des données.
- Sélection par glissement de la main
- Il s'agit de la méthode de sélection la plus courante et la plus
directe. Cliquez et faites glisser l'outil Sélecteur d'objet pour l'amener sur l'objet voulu,
puis relâchez le bouton de la souris.
Icône Sélecteur d'objet
- Cliquez sur un objet que vous souhaitez gérer par des données et faites-le glisser.
- Une fois l'objet sélectionné, passer à la page suivante
- Cochez ou désélectionnez cette case selon que vous souhaitez ou non accéder
automatiquement à la page suivante dès que vous sélectionnez un objet.
- Navigateur d'objets de test
- Utilisez cette méthode de sélection pour rechercher l'objet à gérer par données.
Celui-ci affiche une arborescence hiérarchique des objets de votre application. Au sommet de la hiérarchie figurent la ou les applications en cours d'exécution. Sous chacune d'elles, Functional
Tester affiche la hiérarchie d'objets qu'elle contient. La hiérarchie d'objets est une vue dynamique des objets
disponibles au moment où vous la consultez. Parcourez-la jusqu'à ce que vous trouviez l'objet souhaité,
puis cliquez sur celui-ci. Les propriétés de reconnaissance de l'objet apparaissent dans la grille correspondante.
- Grille Propriétés de reconnaissance de l'objet
- Lorsque vous sélectionnez un objet (quelle
que soit la méthode choisie), ses propriétés de reconnaissance apparaissent dans cette
grille située en bas de la page. Les propriétés de reconnaissance d'un objet sont déterminées par
son proxy. Par exemple un objet "button (bouton)" possède trois propriétés de
reconnaissance : label, .class et .classIndex.
Cette grille contient le nom et la valeur de chaque propriété de reconnaissance spécifique de l'objet
sélectionné.
Vous pouvez utiliser ces informations pour vérifier que vous avez bien sélectionné
l'objet voulu.
Mode d'ouverture : Cliquez sur le
bouton Insérer des commandes gérées par données
(
) de la barre d'outils Enregistrement.
Cliquez sur Utiliser l'assistant de sélection pour sélectionner les objets de test.