Page Sélection d'un objet à gérer par données

Cette page permet de sélectionner un objet que vous comptez gérer par des données dans l'application à tester. Une fois l'objet sélectionné, ses propriétés de reconnaissance apparaissent dans la grille Propriétés de reconnaissance de l'objet, en bas de la page.
Méthode de sélection
Choisissez l'une des méthodes de sélection proposées dans la liste pour sélectionner l'objet à gérer par des données.
Sélection par glissement de la main
Il s'agit de la méthode de sélection la plus courante et la plus directe. Cliquez et faites glisser l'outil Sélecteur d'objet pour l'amener sur l'objet voulu, puis relâchez le bouton de la souris.
Icône Sélecteur d'objet Icône Sélecteur d'objet
Cliquez sur un objet que vous souhaitez gérer par des données et faites-le glisser.
Une fois l'objet sélectionné, passer à la page suivante
Cochez ou désélectionnez cette case selon que vous souhaitez ou non accéder automatiquement à la page suivante dès que vous sélectionnez un objet.
Navigateur d'objets de test
Utilisez cette méthode de sélection pour rechercher l'objet à gérer par données. Celui-ci affiche une arborescence hiérarchique des objets de votre application. Au sommet de la hiérarchie figurent la ou les applications en cours d'exécution. Sous chacune d'elles, Functional Tester affiche la hiérarchie d'objets qu'elle contient. La hiérarchie d'objets est une vue dynamique des objets disponibles au moment où vous la consultez. Parcourez-la jusqu'à ce que vous trouviez l'objet souhaité, puis cliquez sur celui-ci. Les propriétés de reconnaissance de l'objet apparaissent dans la grille correspondante.
Grille Propriétés de reconnaissance de l'objet
Lorsque vous sélectionnez un objet (quelle que soit la méthode choisie), ses propriétés de reconnaissance apparaissent dans cette grille située en bas de la page. Les propriétés de reconnaissance d'un objet sont déterminées par son proxy. Par exemple un objet "button (bouton)" possède trois propriétés de reconnaissance : label, .class et .classIndex. Cette grille contient le nom et la valeur de chaque propriété de reconnaissance spécifique de l'objet sélectionné. Vous pouvez utiliser ces informations pour vérifier que vous avez bien sélectionné l'objet voulu.

Mode d'ouverture : Cliquez sur le bouton Insérer des commandes gérées par données (Bouton Insérer des commandes gérées par données) de la barre d'outils Enregistrement. Cliquez sur Utiliser l'assistant de sélection pour sélectionner les objets de test.


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