오브젝트 라이브러리

오브젝트 라이브러리를 사용하여 오브젝트 인식 특성 및 특성 중량을 구성할 수 있습니다.

오브젝트 라이브러리를 사용하여 스크립트를 레코드하기 전에 오브젝트 인식 특성 및 특성 중량을 구성할 수 있습니다. 스크립트를 레코드하는 동안 오브젝트 라이브러리는 오브젝트 맵에서 오브젝트 특성 및 특성 중량을 설정하는 데 참조로 사용됩니다. 오브젝트 라이브러리에서 오브젝트 인식 특성을 구성하는 데 필요한 정보는 오브젝트 라이브러리에서 오브젝트 특성 구성과 관련된 항목을 참조하십시오.

레코드하는 동안 Functional Test 응용프로그램에서는 오브젝트의 기본 인식 특성 및 중량을 사용합니다. 테스트 응용프로그램에서는 기타 특성을 주요 ID로 사용하거나 오브젝트의 인식 특성으로 여러 중량을 사용할 수도 있습니다. 예를 들어, Java 응용프로그램에서는 javax.swing.JButton 오브젝트와 연관된 텍스트 특성이 인식 특성이어야 할 수도 있습니다. 오브젝트 맵 편집기를 사용하여 JButton 오브젝트의 인식 특성을 바로 추가하거나 수정하는 경우 수정사항은 오브젝트의 해당 인스턴스에만 적용됩니다. 다음에 다른 JButton 오브젝트에서 레코드할 때 텍스트 특성은 기본적으로 포함되지 않습니다. JButton 오브젝트의 모든 인스턴스를 갱신하려면 오브젝트 맵 편집기를 열지 말아야 합니다. 대신에 오브젝트 특성 구성 도구를 사용하여 오브젝트 인식 특성 또는 특성 중량을 추가하거나 수정할 수 있습니다.
관련 개념
테스트 오브젝트 맵
오브젝트 맵에서 테스트 오브젝트 새로 작성
테스트 오브젝트 맵에서 오브젝트 검색
정규식
관련 태스크
응용프로그램을 테스트하기 위한 테스트 오브젝트 맵 작성 및 사용
세 테스트 오브젝트 맵 작성
여러 개의 테스트 오브젝트 맵 병합
테스트 오브젝트 맵에 오브젝트 추가
동적 테스트 오브젝트 삽입
테스트 오브젝트 맵과 함께 ClearCase 사용
오브젝트 맵 및 스크립트에 테스트 오브젝트 추가
오브젝트 특성 편집
연관된 스크립트 표시
연관된 스크립트에서 이름 갱신
연관된 스크립트에서 오브젝트 이름을 기본 이름으로 재설정
스크립트에 테스트 오브젝트 추가
테스트 오브젝트 설명 추가
테스트 오브젝트 설명 편집
오브젝트 맵에서 테스트 오브젝트 삭제
테스트 오브젝트 통합
테스트 오브젝트 맵 유지보수
테스트 자산의 이름 바꾸기
인식 특성 갱신
테스트 오브젝트 맵 삭제
응용프로그램에서 테스트 오브젝트 찾기

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