Ajout d'objets dans une mappe d'objets de test

Lorsque vous ajoutez un objet à une mappe d'objets de test, vous pouvez n'ajouter que l'objet sélectionné, inclure les enfants du parent immédiat ou inclure tous les contrôles visibles dans la fenêtre courante.
Pour ajouter des objets à une mappe d'objets de test :
  1. Dans la barre de menus de la mappe d'objets, cliquez sur Applications > Exécuter pour ouvrir la boîte de dialogue Sélection d'une application.
  2. Dans la zone Nom de l'application, sélectionnez l'application contenant les contrôles que vous souhaitez tester, puis cliquez sur OK.
  3. Dans la barre d'outils de la mappe d'objets de test, cliquez sur le bouton Objet de test : Insérer des objets Objet de test : Insérer des objets. Functional Tester ouvre la boîte de dialogue Insertion d'un objet d'interface graphique dans la mappe d'objets.
  4. Dans la page Sélection d'un objet, cliquez sur l'icône Sélecteur d'objet Sélecteur d'objet et faites-la glisser jusqu'à l'application, sur l'objet que vous souhaitez ajouter à la mappe d'objets de test. Pour les autres méthodes de sélection d'objet, consultez la rubrique Sélection d'un objet.
  5. Dans la page Options de sélection d'objet, choisissez l'une des options suivantes :
    • Uniquement l'objet sélectionné -- Inclut uniquement le contrôle sélectionné dans la mappe d'objets de test.
    • Inclure les objets frères de l'objet sélectionné -- Inclut les objets enfant du parent immédiat (objets de même niveau que l'objet sélectionné).
    • Inclure tous les objets disponibles dans cette fenêtre -- Inclut tous les contrôles visibles dans la fenêtre courante.
  6. Cliquez sur Terminer. Si nécessaire, répétez cette procédure pour inclure d'autres contrôles.
  7. Cliquez sur le bouton Sauvegarder Fichier : Sauvegarder pour sauvegarder la mappe d'objets de test.
Concepts associés
Mappes d'objets de test
Nouveaux objets de test dans une mappe d'objets
Recherche d'objets dans une mappe d'objets de test
Expressions régulières
Bibliothèque d'objets
Tâches associées
Création et utilisation d'une mappe d'objets pour tester des applications
Création d'une mappe d'objets de test
Fusion de plusieurs mappes d'objets de test
Insertion d'un objet de test dynamique
Utilisation de ClearCase avec des mappes d'objets de test
Ajout d'un objet de test à une mappe d'objets et à un script
Edition de propriétés d'objet
Affichage des scripts associés
Renouvellement d'un nom dans les scripts associés
Rétablissement des noms d'objet par défaut dans les scripts associés
Ajout d'objets de test à un script
Ajout de descriptions d'objet de test
Edition de descriptions d'objet de test
Suppression des objets de test d'une mappe d'objets
Unification de deux objets de test
Gestion d'une mappe d'objets de test
Changement du nom d'une ressource de script
Mise à jour des propriétés de reconnaissance
Suppression d'une mappe d'objets de test
Localisation d'un objet de test dans l'application
Référence associée
Page Sélection d'un objet de l'assistant Insertion d'un objet d'interface graphique dans la mappe d'objets
Page Options de sélection d'objet de l'assistant Insertion d'un objet d'interface graphique dans la mappe d'objets

Retour d'informations