ネストされたアクションは、アクションが既に処理中の場合に開始される任意のアクションです。
ネストされたアクションは、Session オブジェクトの BuildEntity メソッドか EditEntity メソッドをフックが呼び出す場合のみ開始されます。 プライマリ アクション (ユーザーによって直接開始される) とネストされたアクション (フックによって開始される) の両方になれるアクションもあります。