Criando Objetos

Se você tem os direitos de acesso corretos, é possível criar objetos em qualquer nível em um módulo.

Antes de Iniciar

Para criar objetos de nível superior em módulos, é necessário ter direito de criação e modificação para o módulo. Para criar um objeto filho é necessário ter acesso de criação para seu pai.

Sobre Esta Tarefa

Os direitos de acesso para objetos e as ações que eles permitem são listados na tabela.
Tabela 1. Direitos de Acesso de Objetos
Direito de acesso Descrição
Leitura (R) Observe o objeto. Na janela do módulo, o objeto é exibido, mas qualquer texto é substituído por (Ler Dados Bloqueados). Todos os campos na janela de propriedades do objeto são vazios.
Modificar (M)
  • Mudar o valor de qualquer atributo.
  • Criar e exclui links do objeto.
Criar (C)
  • Criar objetos um nível abaixo do objeto.
  • Mover outro objeto para um nível abaixo do objeto
Excluir (D)
  • Excluir, desfazer a exclusão e limpar o objeto.
  • Mover o objeto.
Administrador (A) Alterar os direitos de acesso do objeto.

Procedimento

  1. Abra o módulo em modo de edição exclusiva.
  2. Para criar o objeto no mesmo nível que o objeto atual, clique em Inserir > Objeto. Para criar o objeto um nível abaixo do objeto atual, clique em Inserir > Objeto Abaixo Se o objeto atual já tiver filhos, o novo objeto torna-se o primeiro filho.
    Nota: Cada objeto que você cria tem um número absoluto exclusivo. Quando um número absoluto for designado, ele não é usado novamente, mesmo se o módulo for fechado sem salvar o novo objeto.
  3. Opcional: Configurar controles de acesso no objeto. Por padrão, o objeto herda seus direitos de acesso do seu pai. Para mudar os direitos de acesso:
    1. Clique com o botão direito no objeto e selecione Propriedades.
    2. Selecione a guia Acesso.
    3. Limpe Herdar do Pai e configure os direitos de acesso que deseja que o objeto tenha.

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