如果資料庫中已存在同名的物件,bfimport 指令與「匯入」公用程式會將匯入的物件重新命名。匯入時重新命名物件,是預設的行為。
如果要變更這項行為,而在匯入時取代現有的物件,您必須在 bfimport 中指定 -r 選項,或者在使用者介面中選取「取代實體」選項。
下列主題說明 bfimport 指令與「匯入」公用程式在重新命名與取代匯入的物件時,所使用的命名慣例。
如果 Snapshot 物件(專案、選取元和環境)有 Snapshot 名稱的話,則會予以保留;否則,便會在匯入時指派一個預設的 Snapshot 名稱給它們。
對於 7.1 和更早版本的匯出檔中的物件,bfimport 指令與「匯入」公用程式會使用下列的命名慣例,來重新命名使用者介面中的物件。
物件狀態 | 使用者介面中的物件名稱 | 使用者介面中的 Snapshot 名稱(僅適用於 Snapshot 物件) |
---|---|---|
新建,不在資料庫中 | <new_object_name> | <snapshot_name> |
資料庫中現有的 | <existing_object_name>_IMPORT_<n> | <snapshot_name> | 基本 Snapshot |
Snapshot 物件會匯入成新的母項層次 Snapshot,即使它是某個母項 Snapshot 的子項也一樣。只有專案、選取元和環境才能作為 Snapshot 物件。如果該 Snapshot 名稱已存在,則會保留。否則,便會指派預設的「基本 Snapshot」名稱,如表格中所示。
對於 7.1 以前之匯出檔中的物件,bfimport 指令與「匯入」公用程式會使用下列的命名慣例,來取代使用者介面中的物件。請注意,在評估是否要取代 Snapshot 物件時會以 UUID 為依據,而不是名稱。
物件狀態 | 使用者介面中的物件名稱 | 使用者介面中的 Snapshot 名稱(僅適用於 Snapshot 物件) |
---|---|---|
新建,不在資料庫中 | <new_object_name> | 基本 Snapshot |
資料庫中現有的非 Snapshot 物件 | <existing_object_name | 不適用 |
資料庫中現有的 Snapshot 物件 | <existing_object_name>_IMPORT_<n> | 基本 Snapshot |
就 Snapshot 物件方面,Snapshot 物件會匯入成新的母項層次的 Snapshot,即使該 Snapshot 物件是某個母項 Snapshot 的子項。只有專案、選取元和環境才能作為 Snapshot 物件。7.1 以前的匯出檔無法包含具有 Snapshot 名稱的物件,因此會指派預設的「基本 Snapshot」名稱,如表格中所示。
對於 7.1 匯出檔中的物件,bfimport 指令與「匯入」公用程式會使用下列的命名慣例,來取代使用者介面中的物件。
物件狀態 | 使用者介面中的物件名稱 | 使用者介面中的 Snapshot 名稱(僅適用於 Snapshot 物件) |
---|---|---|
新建,不在資料庫中 | <new_object_name> | <snapshot_name> | 基本 Snapshot |
資料庫中現有的 | <new_object_name> | <snapshot_name> | 基本 Snapshot |
在評估是否要取代 Snapshot 物件時會以 UUID 為依據,而不是名稱。Snapshot 物件會匯入成新的母項層次 Snapshot,即使它是某個母項 Snapshot 的子項也一樣。只有專案、選取元和環境才能作為 Snapshot 物件。所有的 7.1 物件會有一個唯一的 Snapshot 名稱,或是使用預設的「基本 Snapshot」名稱。
以下實務範例將說明其行為。