新規アダプター・テンプレートの作成

この手順に従って、Build Forge プロジェクトと接続する外部アプリケーションの新規アダプター・テンプレートを作成します。

  1. Build Forge 製品から提供されるアダプター・テンプレートの XML 構造およびエレメントを検討します。 アダプター・テンプレートは、以下のディレクトリーにあります。

    bfinstall¥interface (Microsoft Windows オペレーティング・システムを実行しているコンピューターの場合)

    bfinstall/Platform/interface (UNIX または Linux オペレーティング・システムを実行しているコンピューターの場合)

  2. 新規アダプター利用して、次のどれを行うかを計画します。
    • どのコマンドを実行するかを認識する
    • コマンドがどのように構文解析されるかを決定する
    • 構文解析の結果から収集されたデータで何を行うかを決定する
    • どの外部環境変数が必要かを認識する
  3. モデルとして使用するアダプター・テンプレートを、インターフェース・ディレクトリーの中から 1 つ選択します。 可能であれば、同じ外部アプリケーションを基にしているアダプターを選択します。 または、作成しているものと同様の機能を持つアダプターを選択します。モデル内の XML 階層、エレメント、およびエレメント属性をガイドとして使用して、新規テンプレートを作成します。
  4. XML エディターを使用して、モデル・アダプター・テンプレートを開きます。テンプレートに新規名をつけて、インターフェース・ディレクトリーに保存します。
  5. ユーザーの計画を使用して、新規アダプターの XML コードを作成します。
  6. 新規アダプター・テンプレートを保存します。
  7. インターフェース・ディレクトリーの interface.dtd ファイルを使用して、アダプター・テンプレートを検証します。
  8. アダプター・テンプレートをリセットして、新規テンプレートを選択し、それを管理コンソールの使用可能なテンプレートのリストに追加します。 アダプター・テンプレートのリセットを参照してください。
  9. アダプターのプロジェクトを作成します。
  10. アダプターの環境変数を作成します。アダプターの環境変数の作成を参照してください。
  11. 新規アダプター・テンプレートを使用して、アダプターを作成します。テンプレートからのアダプターの作成を参照してください。
  12. アダプターをプロジェクトに追加します。アダプターのプロジェクトへの追加を参照してください。
  13. アダプター・プロジェクトを実行して、アダプターをテストします。アダプターのテストを参照してください。

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