Utilice este método si se propone añadir el adaptador a un proyecto por medio de un mandato de punto de adaptador.
Para esta tarea, necesita las variables de entorno para el adaptador.
En el archivo <nombre_adaptador>.xml, las variables de entorno externas se listan en los elementos
<template>/<env>.
Localice las plantillas de adaptadores en el siguiente entorno:
<bfinstall>\interface
- Seleccione .
- Pulse Añadir entorno.
- En Nombre, introduzca el nombre del entorno. Asigne un nombre que describa el
cometido del entorno.
- En Acceso, seleccione un grupo de acceso. La posibilidad de ver o editar el entorno
está restringida solamente a miembros del grupo.
- Pulse Guardar entorno.
- Pulse Añadir variable de entorno.
- En Nombre, introduzca el nombre de la variable de entorno tal como aparece en el elemento <env> de XML.
- En Valor, cambie la variable de sustitución en el elemento XML <env>
a un valor real para la aplicación. (Si no conoce el valor correcto, podrá
especificarlo más tarde).
- En Acción, seleccione Establecer.
- En proyecto, seleccione Normal.