Utilice el mandato .defect para añadir un adaptador de una aplicación de seguimiento de defectos a un paso de proyecto.
Un adaptador de defectos es un objeto Build Forge que está basado en la plantilla de adaptador para una aplicación de seguimiento de defectos.
El código del adaptador para el paso se ejecuta cuando se ejecuta el proyecto.
Sintaxis
.defect <nombre_adaptador> [nombre_entrada]
Se requiere el <nombre_adaptador>; se trata del nombre asignado al adaptador en la consola de gestión. El formato (mayúsculas/minúsculas) del <nombre_adaptador> debería coincidir con el formato utilizado en la consola.
Si la plantilla del adaptador tiene varias funciones de interfaz, especifique la que se tiene que ejecutar utilizando la opción
nombre_entrada.
nombre_entrada debe coincidir con el atributo de nombre especificado para un elemento <interface> en la plantilla del adaptador.
Si el elemento <interface> especificado en nombre_entrada no existe o no se puede encontrar, en su lugar se ejecuta el elemento <interface> predeterminado.
En el siguiente ejemplo, el nombre de entrada es DefectFunction.
Si está utilizando un enlace de adaptador, el adaptador será llamado automáticamente
y se ejecutará la primera función de interfaz de la plantilla del adaptador. Para ejecutar una interfaz distinta, en la plantilla del adaptado, establezca el atributo predeterminado en verdadero (default="true") en la interfaz que desea ejecutar.
Ejemplos
.defect MyClearCaseQuestAdaptor
.defect MyClearCaseQuestAdaptor DefectFunction
Notas
Para crear un adaptador o ver una lista de adaptadores, seleccione Proyectos > Adaptadores.
Las plantillas de adaptadores suministradas con el producto Build Forge están ubicadas en: