A propos des ressources serveur

Une ressource du serveur dans la console représente un hôte sur lequel vous pouvez exécuter des projet ou des étapes.

En tant qu'administrateur configurant le système, vous devez commencer par créer des serveurs. Créez des collecteurs affectés à des serveurs. Exécutez les collecteurs pour remplir les manifestes de serveur. Une fois ces tâches terminées, les responsables de génération créent des projets à l'aide de sélecteurs déterminant l'emplacement d'exécution des étapes de projet.

Chaque ressource serveur indique un hôte sur lequel un agent est installé. Lorsque vous ajoutez une ressource serveur, vous décrivez la façon dont la console de gestion accède à un hôte spécifique et l'utilise.

Avant de créer un serveur, assurez-vous que les objets de données dépendant du serveur existent déjà. Attribuez les éléments suivants à un serveur :
Elément Obligatoire ou facultatif Description
Authentification serveur Obligatoire Indique le nom et mot de passe de connexion à utiliser avec le serveur.
Collecteur Facultatif Définit les propriétés que le système collecte sur le serveur, en sus des propriétés par défaut.
Environnement Facultatif Indique les variables d'environnement attribuées lorsqu'un projet est exécuté sur le serveur.
Remarque : Vous pouvez créer plusieurs objets de serveur dans la console de gestion pour un seul serveur physique. Ces objets de serveur sont appelés serveurs logiques. Les serveurs logiques sont en règle générale utilisés de sorte à ce que les projets puissent accéder au même matériel avec différentes propriétés. Par exemple, deux serveurs logiques peuvent utiliser des chemins ou des environnements différents :
  • Deux serveurs logiques avec des chemins différents créent des répertoires de travail distincts sur le même serveur. Vous pouvez distinguer les travaux effectués à l'aide d'un serveur de ceux effectués à l'aide d'un autre. Tous les résultats sont enregistrés dans des répertoires différents.
  • Deux serveurs logiques avec des environnements différents exécutent des étapes avec des valeurs d'environnement de démarrage différentes.

A propos du panneau Serveurs

Utilisez le panneau Serveurs pour définir les serveurs sur lesquels exécuter les projets.

Pour gérer les serveurs sur la console de gestion, cliquez sur Serveurs dans le menu de gauche.

Onglet Détails

L'onglet Détails comprend les zones suivantes.

Hôte
Nom d'un hôte exécutant l'agent Rational Build Forge.
Collecteur
Collecteur à utiliser avec le serveur.
Environnement
Environnement à utiliser avec le serveur.
Fournisseur du serveur
Fournisseur permettant la communication avec les serveurs de noeud final. Le fournisseur de serveur par défaut est le fournisseur du serveur d'agent. Il fournit la communication avec les serveurs de noeud final de l'agent Build Forge.
Authentification
ID connexion et mot de passe de l'authentification de serveur.
Chiffrement du mot de passe
Détermine si le mot de passe d'agent est chiffré.
Fichiers
Types de transferts de fichiers à utiliser à l'aide des commandes .get et .put.
Accès
Groupe d'accès d'utilisateurs sur le serveur.
SSL activé
Indique si vous avez configuré le système Rational Build Forge pour utiliser SSL.
Travaux max
Nombre maximal de travaux pouvant être exécutés simultanément.

Onglet Manifeste

L'onglet Manifeste affiche diverses propriétés de serveur. Il fournit un ensemble de propriétés par défaut. Vous pouvez inclure des propriétés supplémentaires en utilisant un collecteur.

Onglet Résultats du test

L'onglet Résultats du test indique l'état du dernier test de la connexion entre la console de gestion et le serveur.

Onglet Notes

L'onglet Notes comprend un emplacement adapté pour le stockage et le partage des commentaires concernant un serveur.


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