Objet associé à un projet ou à une étape qui sélectionne le serveur sur lequel le projet ou l'étape est exécuté(e). Les propriétés figurant dans le sélecteur déterminent la méthode de sélection du serveur. Les sélecteurs peuvent utiliser des informations statiques. Par exemple, un sélecteur peut indiquer un nom de serveur. Les serveurs peuvent également utiliser des informations dynamiques. Par exemple, un sélecteur peut indiquer un serveur possédant des propriétés désignées, comme le type d'unité centrale, la taille de disque ou la charge actuelle. Au moment de l'exécution, le système utilise le sélecteur pour compiler une liste de serveurs correspondants et attribuer le projet ou l'étape à l'un de ces serveurs. Vous définissez les sélecteurs dans le panneau
. Au moins un sélecteur doit être défini avant de pouvoir définir un projet.