다음 예제는 단일 서버에서 발생하는 작업에서 시스템이 몇 개의 값을 사용하여 작업 디렉토리를 생성하는 방법을 보여줍니다.
시스템값 |
작성된 디렉토리 |
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서버의 경로 필드: C:\BuildForge 프로젝트 이름: My Project 태그: Job 5 |
C:\BuildForge\My_Project\Job_5\ 시스템은 경로의 굵은체 부분만 작성합니다. 서버 디렉토리를 작성한 후에 프로젝트를 실행해야 하며, 그렇지 않으면 실패합니다. |
하나의 작업이 두 개 이상의 서버에서 발생하는 경우, 시스템은 각 서버에서 작업 디렉토리를 작성합니다. 프로젝트의 각 단계마다 서버를 다르게 지정할 수 있으므로 시스템은 잠재적으로 많은 디렉토리를 작성할 수 있습니다. 다음 예제는 두 개의 서버를 사용하는 프로젝트를 설명합니다.
시스템값 |
작성된 디렉토리 |
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프로젝트 서버: 경로 값이 C:\BuildForge인 ServerA 프로젝트의 세 번째 단계는 경로 값이 C:\deployments인 ServerB를 지정합니다(기타 모든 단계는 기본(프로젝트) 서버인 ServerA를 사용함). 프로젝트 이름: My Project 태그: Job_6 |
ServerA에서: C:\BuildForge\My_Project\Job_6\ ServerB에서: C:\deployments\My_Project\Job_6\ 시스템은 경로의 굵은체 부분만 작성합니다. |
위 예제에서, C:\deployments\My_Project\Job_6 디렉토리를 사용하는 세 번째 단계의 경우를 제외하고 단계의 출력 파일이 C:\BuildForge\My_Project\Job_6 디렉토리에 기본적으로 작성될 것으로 예상할 수 있습니다.