Importar objetos y otros objetos utilizando el programa de utilidad de importación

Utilice el programa de utilidad de importación de la interfaz de usuario para importar las definiciones de proyectos y otros proyectos guardados en un archivo de exportación. El programa de utilidad de importación permite seleccionar objetos para importarlos desde el archivo de exportación.
Nota: Si está importando un proyecto que tiene un grupo de notificación y dicho grupo no es un grupo incorporado, tal como Ingeniero del build, Desarrollador, Invitado, Operador, Gestor del sistema, debe crear un grupo de acceso antes de la importación.
  1. Seleccione Administración > Importar.
    Imagen de pantalla del panel Importar
  2. Para localizar el archivo XML del proyecto, pulse Examinar.
    Nota: Debe crear el archivo de exportación utilizando el mandato bfexport o el mandato de punto .export.
  3. En el archivo XML de exportación, seleccione el proyecto y otros objetos que desee importar a la interfaz de usuario.
    Nota: Si importa objetos de servidor, deberá especificar manualmente sus contraseñas de autorización en la interfaz de usuario después de importarlos. Los mandatos bfexport y .export no guardan las contraseñas de autorización de servidor en el archivo de exportación.
  4. Para especificar si el programa de utilidad sustituye o sobreescribe los objetos con el mismo nombre o los renombra, seleccione Sustituir entidades o Renombrar entidades (la opción predeterminada).
    Importante: Para comprender cómo funciona la redenominación y sustitución, consulte el apartado Cambiar el nombre y sustituir objetos al realizar la importación.

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