Hier wird beschrieben, wie der Quellcodeadapter über eine Adapterverknüpfung mit dem Projekt verbunden wird.
- Wählen Sie aus.
- Klicken Sie auf Umgebung hinzufügen.
- Geben Sie unter "Name" einen Namen für die Umgebung ein. Der Name sollte etwas über die Funktion der Umgebung aussagen.
- Wählen Sie unter "Zugriff" eine Zugriffsgruppe aus. Nur Mitglieder dieser Gruppe können die Umgebung anzeigen oder bearbeiten.
- Klicken Sie auf Umgebung speichern. Der Gruppe dürfen zu diesem Zeitpunkt keine Umgebungsvariablen hinzugefügt werden. Sie werden bei der Erstellung einer Adapterverknüpfung automatisch aus der Adaptervorlage übernommen.