Herencia de variables de entorno en proyectos encadenados

Cuando un proyecto se inicia por medio de una cadena de éxito/anomalía, el sistema aplica las variables de entorno del proyecto de llamada. El proyecto llamado configura variables del entorno del proyecto de llamada y de su propio entorno en el siguiente orden:

  1. Entorno de servidor del proyecto llamado.
  2. Variables del proyecto de llamada, en un conjunto, con los nombres de variable "BF_" cambiados a "BF_CALLER_".
  3. Entorno de servidor de proyecto de llamada (aplicado una segunda vez en caso que haya sido modificado por las variables del elemento de llamada).
  4. Entorno de proyecto llamado.
  5. Entornos de paso (de haberse especificado) a medida que se ejecutan.

Comentarios