Para ejecutar código de adaptador e interactuar con una aplicación externa, el adaptador debe ser añadido a un proyecto de Build Forge.
Los adaptadores se añaden a proyectos por medio de un mandato de punto o un enlace de adaptador.
Es posible añadir cualquier adaptador a un proyecto utilizando el mandato de punto para el tipo de aplicación: .source, .defect, .test o .pack.
Solamente los adaptadores de código fuente se pueden añadir a un proyecto con un enlace de adaptador. Para conectar el adaptador al proyecto se utiliza un enlace de adaptador en lugar del mandato .source.