Importar objetos y otros objetos utilizando el programa de utilidad de importación

Puede utilizar el programa de utilidad de importación en la interfaz de usuario para importar las definiciones de proyectos y otros proyectos guardados en un archivo de exportación. El programa de utilidad de importación permite seleccionar objetos que importar desde el archivo de exportación.

  1. Seleccione Administración > Importar.
    Imagen de pantalla del panel Importar
  2. Pulse Examinar para encontrar el archivo XML del proyecto.

    Debe crear el archivo de exportación utilizado el mandato bfexport o el mandato de punto .export.

  3. Seleccione el proyecto y otros objetos que importar en la interfaz de usuario del archivo XML de exportación.
    Nota: Si importa objetos de servidor, deberá especificar manualmente sus contraseñas de autorización en la interfaz de usuario después de importarlos. Los mandatos bfexport y .export no guardan las contraseñas de autorización de servidor en el archivo de exportación.
  4. Seleccione Sustituir entidades o Redenominar entidades (la opción predeterminada) para especificar si el programa de utilidad sustituye o sobregraba los objetos con el mismo nombre o los sustituye.
    Importante: Para comprender cómo funciona la redenominación y sustitución, consulte el apartado Cambiar el nombre y sustituir objetos al realizar la importación.

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