레지스터 보기에서
레지스터를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고
메모리 모니터 > <메모리 맵>(여기서,
<메모리 맵>은 사용할 메모리 맵) 또는
메모리 모니터 > 맵(사용할 메모리 맵을 선택하거나
찾아볼 수 있는 대화 상자가 열림)을 선택하여 메모리 렌더링 보기에 레지스터를 맵핑할 수 있습니다.
이 태스크 정보
또는, 메모리 렌더링 추가
대화 상자를 사용하거나 메모리 보기의 메모리 모니터링과
연계하여 메모리 렌더링 보기에 레지스터를 맵핑할 수 있습니다.
메모리 렌더링 추가
대화 상자를 사용하여 메모리를 렌더링하려면
다음 단계를 수행하십시오.
프로시저
- 레지스터 보기에서 모니터링할
레지스터를 선택하십시오. 필요한 경우 레지스터 노드를 펼치고
화면이동 막대 또는 PageUp 및 PageDown 키를 사용하여 레지스터가 보일 때까지
화면 이동하십시오.
- 레지스터의 이름을 입력하십시오.
- 메모리 렌더링 보기로 전환하고
메모리 렌더링 추가 단추를 클릭하거나
메모리 렌더링 추가 팝업 메뉴 항목을 선택하십시오.
참고: 메모리 렌더링 추가
팝업 메뉴 항목은 메모리 렌더링 보기에
메모리 모니터가 없는 경우에만 사용할 수 있습니다.
- 메모리 렌더링 추가 대화 상자에서
새로 추가 단추를 클릭하십시오.
- 메모리 모니터 대화 상자에 필드의 레지스터
이름(대소문자 구분 안함)을 입력하거나 이 응용프로그램을
디버깅할 때 레지스터를 이전에 모니터링한 경우
풀다운 목록에서 레지스터 이름을 선택하십시오.
- 확인을 클릭하여 메모리 렌더링 추가
대화 상자로 돌아가십시오.
- 다음 태스크 중 하나를 수행하십시오.
- 메모리 렌더링 추가 대화 상자에서
메모리 렌더링에 사용할 맵을 선택하고 확인을 클릭하십시오.
참고: 사용할 맵이 메모리 렌더링 목록에 없으면
사용할 메모리 맵의 위치를 가리키는
메모리 맵 위치를 설정해야 합니다. 메모리 맵 위치 설정에 대한
자세한 정보는 관련 항목을 참조하십시오.
- 메모리 렌더링 추가 대화 상자에서
맵을 선택한 다음 사용할 메모리 맵을 선택하거나
찾아보십시오.
- 메모리 렌더링 추가 대화 상자에서 취소를
클릭하여 메모리 렌더링 보기로 돌아가십시오.
뷰가 메모리 렌더링 선택 목록으로 채워집니다. 이 목록에서
메모리 렌더링에 사용할 맵을 선택하고
렌더링 추가를 클릭하십시오. 또는, 맵을
선택한 다음 사용할 메모리 맵을 선택하거나 찾아보십시오.
결과
메모리 보기에서 메모리를 모니터링할 때 메모리를 맵핑하려면
메모리 보기에 레지스터를 추가하십시오. 이렇게 하면
메모리 렌더링 보기가 자동으로
레지스터의 메모리 렌더링 선택 목록으로 채워집니다. 이 목록에서
메모리 렌더링에 사용할 맵을 선택하고
렌더링 추가를 클릭하십시오. 또는, 맵을
선택한 다음 사용할 메모리 맵을 선택하거나 찾아보십시오.