Lotus Symphony 1.2


陰影

設定所選 3D 物件的陰影和投影選項。

陰影 陰影

陰影

指定所選 3D 物件要套用的陰影類型。

模式

選取要使用的陰影法。平面陰影為物件表面上的單個多邊形指定單一顏色。Gouraud 陰影可調合各個多邊形中的顏色。Phong 陰影依每個像素週圍的像素來平均設定像素的顏色,這種陰影模式對處理能力的要求最高。

投影

為選取的 3D 物件加入或移除投影。

顯示/隱藏 3D 陰影 顯示/隱藏 3D 陰影

表面角度

輸入投影的投射角度 (0 到 90 度)。

照相機

設定所選 3D 物件的照相機選項。

距離

輸入照相機與所選物件中心之間要留出的距離。

焦距

輸入照相機的焦距,小焦距值對應「魚眼」鏡頭,大焦距值對應遠距鏡頭。

更新

更新預覽。

更新 更新

指定

將效果套用至選取的 3D 物件。

指定 指定

轉換成 3D

將選取的 2D 物件轉換成 3D 物件。

轉換成 3D 轉換成 3D

轉換成 Lathe 物件

將選取的 2D 物件轉換成 3D 旋轉物件。

轉換成 Lathe 物件 轉換成 Lathe 物件

顯示/隱藏透視

開啟或關閉透視畫面。

顯示/隱藏透視 顯示/隱藏透視

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