Lotus Symphony 1.2


材質

變更所選 3D 物件的顏色。

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材質

指定預先定義的顏色配置或讓您建立自己的顏色配置。

我的最愛

選取預先定義的顏色配置,或選取使用者定義來定義自訂的顏色配置。

物件顏色

選取要套用至該物件的顏色。

透過顏色對話框選取顏色

可讓您使用二維圖形及數字漸層圖表來定義您自己的顏色。

選取顏色 「顏色」標籤頁面上選取顏色

照明顏色

選取照明該物件所需的顏色。

透過顏色對話框選取顏色

可讓您使用二維圖形及數字漸層圖表來定義您自己的顏色。

選取顏色 「顏色」標籤頁面上選取顏色

反射光

設定所選物件的反光內容。

顏色

選取物件要反射的顏色。

透過顏色對話框選取顏色

可讓您使用二維圖形及數字漸層圖表來定義您自己的顏色。

選取顏色 「顏色」標籤頁面上選取顏色

亮度

輸入反射光效果的亮度。

更新

更新預覽。

更新 更新

指定

將效果套用至選取的 3D 物件。

指定 指定

轉換成 3D

將選取的 2D 物件轉換成 3D 物件。

轉換成 3D 轉換成 3D

轉換成 Lathe 物件

將選取的 2D 物件轉換成 3D 旋轉物件。

轉換成 Lathe 物件 轉換成 Lathe 物件

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