調整形狀及所選 3D 物件的形狀。您僅能修改由 2D 物件轉換而成的 3D 物件之形狀。若要將某個 2D 物件轉換成 3D 物件,請選取該 2D 物件,按一下滑鼠右鍵,然後選擇「轉換」-「轉換成 3D」或「轉換」-「轉換成 3D 旋轉物件」。
定義所選 3D 物件的形狀內容。
輸入圓角化所選 3D 物件各角點要套用的值。
輸入所選 3D 物件正面區域要增減的量。
輸入所選 3D 旋轉物件要包括的角度。
輸入所選 3D 物件的突出深度。此選項對 3D 旋轉物件無效。
可以變更用於繪製 3D 旋轉物件的區段數。
輸入在所選 3D 旋轉物件中使用的水平區段數。
輸入在選取的 3D 旋轉物件中使用的垂直區段數。
允許您修改 3D 表面的描繪樣式。
依物件的形狀描繪 3D 表面。例如,將圓形描繪成球形表面。
描繪多邊形的 3D 表面。
描繪平滑的 3D 表面。
反轉光源。
從物件的外部和內部照明物件。若要使用環境光源,請按一下此按鈕,然後按一下「反轉法線」按鈕。
關閉透過擠壓自由形式線條 (「轉換」-「轉換成 3D」) 而建立的 3D 物件之形狀。
更新預覽。
將效果套用至選取的 3D 物件。
將選取的 2D 物件轉換成 3D 物件。
將選取的 2D 物件轉換成 3D 旋轉物件。
開啟或關閉透視畫面。