ポートへのサーバーの追加
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- サーバー
- サーバーは、記号名か小数点付き 10 進数のいずれかの形式としての、TCP サーバー・マシンの固有の IP アドレスです。あるいは、IP アドレスに解決されない固有の名前を使用する場合には、サーバー・アドレスを指定する必要があります。
- サーバー・アドレス
- ホスト名または小数点付き 10 進数形式のどちらかの TCP サーバー・マシンの固有の IP アドレス。
サーバーが解決不能である場合には、物理サーバー・マシンのアドレスを指定しなければなりません。
- マップ・ポート
- ロード・バランシングに使用したいポートをマップします。
サーバー・マシン上の 1 つのポートでクライアントの要求を受信し、別のポートでその要求を送信することができます。クライアント要求は、同じ物理マシンで稼働中の複数のサーバー・デーモンにロード・バランシングさせることができます。これが適用できるのは、NAT/NAPT または Content Based Routing 転送方式を使用している場合だけです。
- リターン・アドレス
- サーバーの転送方式が NAT/NAPT または Content Based Routing である場合だけ使用される固有の IP アドレスまたは hostname。これは、クラスター・アドレス、サーバー・アドレス、および NFA とは異なるものでなければなりません。サーバーが追加された場合には、リターン・アドレス値を指定する必要があり、サーバーが存在してしまった後にはそれを変更することはできません。
リターン・アドレスは、パケットをクライアントに直接送信するのではなく、要求のコンテンツを処理するために、Dispatcher マシンにより使用されます。
注: リターン・アドレスが適用されるのは、NAT/NAPT または Content Based Routing 転送方式プロトコルが指定された Dispatcher に対してだけです。
- ネットワーク・ルーター・アドレス (任意指定)
- Dispatcher との広域ネットワークをセットアップしている場合には、チェック・ボックスを選択して、ルーター・アドレスを入力してください。ルーターのドット 10 進 IP アドレスを入力します。NAT/NAPT または Content Based Routing 転送方式プロトコルを使用している場合は、ルーター・アドレス値を指定しなければなりません。
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