Cette section traite uniquement du compilateur GNU pour C et C++,
celui-ci faisant partie du système FreeBSD de base. Il peut être invoqué
soit par cc
ou gcc
. Les
détails de production d'un programme avec un interpréteur varient
considérablement d'un interpréteur à l'autre, et sont habituellement
bien couverts par la documentation et l'aide en ligne de l'interpréteur.
Une fois que vous avez écrit votre chef d'oeuvre, la prochaine étape est de le convertir en quelque chose qui s'exécutera (espérons !) sur FreeBSD. Cela implique normalement plusieurs étapes, réalisées chacune par un programme différent.
Pré-traiter votre code source pour retirer les commentaires et faire d'autres trucs comme développer (expanser) les macros en C.
Vérifier la syntaxe de votre code source pour voir si vous avez obéi aux règles du langage. Si vous ne l'avez pas fait, il se plaindra !
Convertir le code source en langage assembleur— cela est vraiment proche du code machine, mais reste compréhensible par des humains. Prétendument. [2]
Convertir le langage assembleur en code machine —ouais, on parle de bits et d'octets, de uns et de zéros.
Vérifier que vous avez utilisé des choses comme des fonctions et des variables globales de façon consistente. Par exemple, si vous avez appelé une fonction inexistente, le compilateur se plaindra.
Si vous essayez de produire un exécutable depuis plusieurs fichiers de code source, résoudre comment les faire fonctionner ensemble.
Résoudre comment produire quelque chose que le chargeur au vol du système sera capable de charger en mémoire et exécuter.
Finalement, écrire l'exécutable dans le système de fichiers.
Le mot compilation est souvent utilisé pour les étapes 1 à 4 seules—les autres correspondent au terme liaison. Quelquefois, l'étape 1 est appelée pre-traitement et les étapes 3-4 assemblage.
Heureusement, la plupart de ces détails vous sont cachés, étant donné que
cc
est un frontal qui s'occupe d'appeler tous les
programmes avec les arguments corrects pour vous; tapez simplement
%
cc foobar.c
compilera foobar.c
avec toutes les étapes au-dessus.
Si vous avez plus d'un fichier à compiler, faites simplement
quelque chose comme
%
cc foo.c bar.c
Notez que la vérification de syntaxe n'est que cela—vérifier la syntaxe. Cela ne vérifiera pas les erreurs de logique que vous pouvez avoir faites, comme mettre le programme en boucle infinie ou utiliser un tri à bulles quand vous devriez utiliser un tri binaire. [3]
Il y a beaucoup d'options pour cc
, qui
qui se trouvent toutes dans les pages de manuel en ligne.
Voici quelques unes des plus importantes, avec des exemples illustrant leur
utilisation.
-o nom_du_fichier
Le nom de sortie du fichier. Si vous n'utilisez pas cette option,
cc
produira un exécutable appelé
a.out
.
[4]
%
cc foobar.c
l'exécutable est a.out%
cc -o foobar foobar.c
l'exécutable est foobar
-c
Compile juste le fichier, ne le lie pas. Utile pour les
programmes jouets dont vous voulez juste vérifier la syntaxe,
ou si vous utilisez un Makefile
.
%
cc -c foobar.c
Cela va produire un fichier objet (pas un
exécutable) appelé foobar.o
. Celui-ci
peut être lié ensuite avec d'autres fichiers objets pour produire un
exécutable.
-g
Crée une version de déverminage de l'exécutable. Cela oblige
le compilateur à placer des informations dans l'exécutable comme
telle ligne du fichier source correspond à tel appel de fonction.
Un dévermineur peut utiliser cette information pour vous montrer
le code source au fur et à mesure que vous avancez pas à pas dans le programme,
ce qui est très utile; le désavantage est que
toutes ces informations supplémentaires rendent le programme plus gros.
Normalement, vous compilez avec l'option -g
quand vous
êtes en train de développer un programme et compilez ensuite une
« version de production » sans -g
quand vous êtes
satisfait du fonctionnement.
%
cc -g foobar.c
Cela va produire une version de déverminage du programme foobar. [5]
-O
Crée une version optimisée de l'exécutable. Le compilateur
effectue différents trucs malins pour essayer de produire
un exécutable qui s'exécute plus rapidement que normal.
Vous pouvez ajouter un nombre après l'option -O
pour spécifier un niveau d'optimisation plus important, mais cela vous expose
souvent aux bogues dans l'optimiseur du compilateur. Par exemple, la version de
cc
fournit avec la version 2.1.0 FreeBSD est connue
pour produire du mauvais code avec l'option -O2
dans certaines circonstances.
L'optimisation est habituellement activée uniquement lors de la compilation d'une version de production.
%
cc -O -o foobar foobar.c
Cela va produire une version optimisée de
foobar
.
Les trois prochaines options vont forcer cc
à vérifier que votre code est conforme au standard international en cours,
se référant souvent à la norme ANSI, qui pour dire précisement
est un standard ISO.
-Wall
Active tous les avertissements que les auteurs de
cc
pensent valoir le coup. Malgré le nom, il
n'active pas tous les avertissements dont cc
est capable.
-ansi
Désactive la plupart, mais pas toutes, des caractéristiques
du C fournies par cc
qui sont non-ANSI . Malgré
le nom, cela ne garantit pas strictement que votre code sera conforme au standard.
-pedantic
Désactive toutes
les caractéristiques de cc
qui ne sont pas ANSI .
Sans ces options, cc
vous permettrait d'utiliser
quelques extensions au standard non-standards. Quelques unes de celles-ci
sont très utiles, mais ne fonctionneront pas avec d'autres compilateurs
—en fait, un des principaux buts du standard est de permettre aux gens
d'écrire du code qui fonctionnera avec n'importe quel compilateur sur
n'importe quel système. Cela est connu sous le nom de code portable.
Generalement, vous devriez essayer de faire votre code aussi portable que possible, sinon vous pourriez avoir a ré-écrire totalement votre programme plus tard pour le faire fonctionner autre part—et qui sait ce que vous utiliserez dans quelques années?
%
cc -Wall -ansi -pedantic -o foobar foobar.c
Cela produira un exécutable foobar
après avoir vérifié que foobar.c
est conforme au standard.
-llibrairie
Spécifie une librairie de fonctions à utiliser lors de l'édition des liens.
L'exemple le plus commun de cela est lors de la compilation d'un programme qui utilise quelques fonctions mathématiques en C. A l'inverse de la plupart des plateformes, celles-ci se trouvent dans une librairie standard du C et vous devez dire au compilateur de l'ajouter.
La règle est que si une librairie est appelée
libquelque_chose.a
,
vous donnez à cc
l'argument
-l
.
Par exemple, la librairie des fonctions mathématiques est
quelque_chose
libm.a
, aussi vous donnez à
cc
le paramètre -lm
.
Un « piège » habituel avec la librairie math est
qu'elle doit être la dernière sur la ligne de commande.
%
cc -o foobar foobar.c -lm
Cela va lier les fonctions de la librairie math à l'interieur de
foobar
.
Si vous compilez du C++; vous devrez ajouter
-lg++
, ou -lstdc++
si
vous utilisez FreeBSD 2.2 ou ultérieur, à la ligne de commande de
cc
pour lier avec les fonctions de la librairie C++.
Alternativement, vous pouvez utiliser c++
plutôt
que cc
, qui fait tout cela pour vous.
c++
peut aussi être invoqué par
g++
sur FreeBSD.
%
cc -o foobar foobar.cc -lg++
Pour FreeBSD 2.1.6 et antérieur%
cc -o foobar foobar.cc -lstdc++
Pour FreeBSD 2.2 et ultérieur%
c++ -o foobar foobar.cc
Chacune de ces commandes va produire un exécutable
foobar
à partir du fichier source C++
foobar.cc
. Notez que, sur les systèmes Unix
, les fichiers source C++ se terminent traditionnellement en
.C
, .cxx
ou
.cc
, plutôt que le style MS-DOS
.cpp
(qui était déjà
utilisé pour autre chose). gcc
a utilisé cela
pour trouver le type de compilateur à utiliser sur le fichier source;
toutefois, cette restriction ne s'applique plus,
aussi vous pouvez maintenant appeler vos fichiers C++
.cpp
en toute impunité !
5.4.1.1. | J'essaye d'écrire un programme qui utilise la fonction
/var/tmp/cc0143941.o: Undefined symbol `_sin' referenced from text segment |
Lors de l'utilisation des fonctions mathématiques comme
| |
5.4.1.2. | J'ai écrit un programme simple pour m'exercer à
l'utilisation de l'option #include <stdio.h> int main() { float f; f = pow(2.1, 6); printf("2.1 ^ 6 = %f\n", f); return 0; } j'ai effectué la compilation comme suit :
et comme expliqué ici, mais j'obtiens ceci quand je l'exécute :
Ce n'est pas la réponse correcte ! Que se passe-t-il ? |
Quand le compilateur voit que vous appelez une fonction, il vérifie s'il a déjà un prototype pour celle-ci. S'il ne l'a pas vu, il suppose que la fonction retourne un int, ce qui n'est absolument pas ce que vous voulez ici. | |
5.4.1.3. | Alors comment puis-je le réparer? |
Les prototypes des fonctions mathématiques sont dans
#include <math.h> #include <stdio.h> int main() { ... Après avoir recompilé comme précédemment, exécutez :
Si vous utilisez quelques fonctions mathématiques que ce soit,
incluez toujours | |
5.4.1.4. | J'ai compilé un fichier appelé
|
Souvenez-vous,
| |
5.4.1.5. | OK, j'ai un exécutable appelé
|
A l'inverse de MS-DOS, Unix ne regarde pas dans le
répertoire courant lorsqu'il essaye de trouver un
exécutable que vous voulez exécuter, sauf si
vous lui avez dit de le faire.
Vous pouvez soit taper bin:/usr/bin:/usr/local/bin:. Le point à la fin signifie « regarde dans le repertoire courant s'il n'est dans aucun autre ». | |
5.4.1.6. | J'ai appelé mon exécutable |
La plupart des systèmes Unix ont un programme appelé
soit vous choisissez un meilleur nom pour votre programme !! | |
5.4.1.7. | J'ai compilé mon programme et il semble fonctionner au premier abord, puis il y a une erreur et le système a dit quelque chose comme core dumped. Que cela signifie-t-il? |
Le nom core dump date
des tous premiers jours d'Unix, quand les machines utilisaient
la mémoire centrale[6]pour stocker
les données.
Simplement, si le programme a échoué sous certaines conditions,
le système va écrire le contenu de la mémoire centrale
sur le disque dans un fichier appelé
| |
5.4.1.8. | Fascinant, mais que suis-je supposé faire ? |
Utilisez | |
5.4.1.9. | Quand mon programme a généré un fichier |
Cela signifie simplement que votre programme a essayé d'effectuer une opération illégale sur la mémoire; Unix est conçu pour protéger le système d'exploitation et les autres programmes des programmes crapuleux. Les causes habituelles de cela sont :
Faire une de ces fautes ne conduit pas toujours à une erreur, mais elles sont toujours de mauvais entrainements. Certains systèmes et compilateurs sont plus tolérants que d'autres, ce qui explique pourquoi des programmes qui fonctionnent bien sur un système peuvent planter si vous les essayer sur un autre. | |
5.4.1.10. | Des fois quand je reçoit une erreur core dump, il est précisé bus error. Il est dit dans mon livre Unix qu'il s'agit d'un problème matériel mais l'ordinateur semble toujours fonctionner. Est-ce vrai ? |
Non, heureusement non (sauf si bien sûr vous avez réellement un problème matériel…). Cela est habituellement une manière de dire que vous avez accédé à la mémoire d'une façon que vous n'auriez pas dû. | |
5.4.1.11. | Toute cette affaire de fichier |
Oui, ouvrez une autre console ou xterm, faites
pour trouver l'identifiant du processus de votre programme, et faites
où
Ceci est utile si votre programme est bloqué dans une boucle infinie, par exemple. Si votre programme arrive à bloquer le signal SIGABRT, il y a d'autres signaux qui ont des effets similaires. Alternativement, vous pouvez créer un fichier Si vous voulez créer un fichier |
[2] Pour être vraiment précis, cc
convertit à ce niveau le
code source dans son propre p-code indépendant de la
machine plutôt qu'en langage assembleur.
[3] Au cas où vous ne le sauriez pas, un tri binaire est un manière efficace de trier les éléments et le tri à bulles n'en est pas une.
[4] Les raisons de ceci sont enterrées dans les brumes de l'histoire.
[5] Notez, nous n'avons pas utilisé l'option -o
pour spécifier le nom de l'exécutable, aussi nous obtiendrons un
exécutable du nom de a.out
.
Produire une version de déverminage du nom de
foobar
est laissé en exercice pour le lecteur!
[6] NDT: je n'ai pas trouvé de meilleure traduction pour core memory
Ce document, ainsi que d'autres peut être téléchargé sur ftp://ftp.FreeBSD.org/pub/FreeBSD/doc/
Pour toutes questions à propos de FreeBSD, lisez la
documentation avant de contacter
<questions@FreeBSD.org>.
Pour les questions sur cette documentation, contactez
<doc@FreeBSD.org>.