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  <!ENTITY kappname "&ktimer;">
  <!ENTITY package "kdeutils">
  <!ENTITY A.L.Spehr "<personname
><firstname
>A. L.</firstname
><surname
>Spehr</surname
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>">
  <!ENTITY A.L.Spehr.email "<email
>zahl+kde@transbay.net</email
>">
  <!ENTITY Stefan.Schimanski "<personname
><firstname
>Stefan</firstname
><surname
>Schimanski</surname
></personname
>">
  <!ENTITY Stefan.Schimanski.email "<email
>1Stein@gmx.de</email
>">
  <!ENTITY % Italian "INCLUDE">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>

<book id="ktimer" lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Manuale di &ktimer;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>A. L.</firstname
> <othername
></othername
> <surname
>Spehr</surname
> <affiliation
> <address
>&A.L.Spehr.email;</address>
</affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Nicola</firstname
><surname
>Ruggero</surname
><affiliation
><address
><email
>nicola@nxnt.org</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traduzione della documentazione</contrib
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><othercredit role="translator"
><firstname
>Federico</firstname
><surname
>Cozzi</surname
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><address
><email
>federico.cozzi@sns.it</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traduzione della documentazione</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2010-07-23</date>
<releaseinfo
>&kde; 4.5</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&ktimer; è un'applicazione per l'ambiente desktop &kde;. Quest'applicazione ti permette di avviare un programma dopo che un certo periodo di tempo è trascorso. </para>
</abstract>


<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdeutils</keyword>
<keyword
>ktimer</keyword>
<keyword
>conto alla rovescia</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introduzione</title>
<para
>&ktimer; permette di inserire parecchie attività e impostare un timer su ciascuna. Quando il timer arriva a zero, l'attività viene eseguita. Il timer di ciascuna attività può essere avviato, arrestato o avviato ciclicamente.</para
> 

</chapter>

<chapter id="using-ktimer">
<title
>Uso di &ktimer;</title>

<screenshot>
<screeninfo
>Questa è una schermata di &ktimer; quando viene avviato la prima volta</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="main.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Finestra principale di &ktimer;</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Per iniziare aggiungi un'attività selezionando <guibutton
>Nuovo</guibutton
>. Digita poi il comando che desideri eseguire nella casella <guilabel
>Riga di comando:</guilabel
>. Successivamente puoi regolare le impostazioni oppure avviare il conto alla rovescia. Quando il tempo scade il comando verrà eseguito.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Ecco una schermata di &ktimer; dopo che ha avviato &konqueror;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="first.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>aggiungi un'attività</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Prendiamo &konqueror; come esempio. In maniera predefinita verrà avviato dopo 100 secondi dall'avvio del conto alla rovescia.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Questo è il conto alla rovescia: in 56 secondi &konqueror; verrà avviato.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="running.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>56 secondi al termine</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Ora eseguiamo l'attività. Del tempo è già trascorso ma il conto alla rovescia è ancora in corso. In 56 secondi &konqueror; verrà avviato.</para>

<para
>Vedi la barra di scorrimento? Puoi usarla per aumentare o diminuire velocemente il tempo che deve trascorrere prima del lancio.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Aggiungiamo una seconda attività.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="two_at_once.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Avvio un altro &konqueror;, non sono mai troppi!</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>In questo momento sono pianificati per l'avvio due &konqueror;. Quello più in alto verrà avviato in 20 secondi, quello in basso è arrestato. Puoi aggiungere altri comandi. Anche se le sessioni di &konqueror; non sono mai abbastanza, probabilmente vuoi usare altri eseguibili. Un tuo script della shell.</para>

<sect1 id="settings">
<title
>Impostazioni</title>
<para>

<variablelist>
  <varlistentry>
    <term
><guibutton
>Nuovo</guibutton
></term>
    <listitem
><para
><action
>Aggiunge una nuova attività.</action
></para
></listitem>
    </varlistentry>
    
    <varlistentry>
    <term
><guibutton
>Rimuovi</guibutton
></term>
    <listitem
><para
><action
>Rimuovi l'attività corrente.</action
></para
></listitem>
    </varlistentry>
 
    <varlistentry>
    <term
><guibutton
>Aiuto</guibutton
></term>
    <listitem
><para
><action
>Apre il manuale.</action
></para
></listitem>
    </varlistentry>
</variablelist>


</para>
</sect1>
</chapter>




<chapter id="credits">

<title
>Riconoscimenti e licenza</title>

<para
>&ktimer; </para>


<!--List all the copyright holders here-->
<para
>Copyright programma: 2001 &Stefan.Schimanski; &Stefan.Schimanski.email;</para>

<para
>Copyright documentazione: 2008 &A.L.Spehr; &A.L.Spehr.email;</para>

<para
>Traduzione della documentazione: Nicola Ruggero <email
>nicola@nxnt.org</email
></para
><para
>Traduzione della documentazione: Federico Cozzi<email
>federico.cozzi@sns.it</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<!-- !!!!do not change ANYTHING after this line!!!! (?) -->
<appendix id="installation">
<title
>Installazione</title>

<sect1 id="getting-ktimer">
<title
>Come ottenere &ktimer;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilazione e installazione</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>

&documentation.index;
</book>
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