# BASIC 256 - Language Documentation

pt:spritedim

## Spritedim

### Formato

spritedim n
spritedim ( n )

### Descrição

Cria n espaços de memória para sprites. As sprites são acedidas por números de 0 a n-1.

### Exemplo

    # cria uma sprite com o número 0
    clg
    fastgraphics
    spritedim 1
    a$="Basic 256"
    Text 0,0,a$
    spriteslice 0,0,0,textwidth (a$),20
    spriteshow 0

    # animação roda e amplia
    for n=0 to 2*pi step .002
    clg
    spriteplace 0,150,150,n,n
    refresh
    next n

### Ver Também

Spritecollide, Spriteh, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey

### Introduzido

0.9.6n

pt/spritedim.txt · Last modified: 2012/12/20 09:19 by m_santos