# BASIC 256 - Language Documentation

ru:spritecollide

### Spritecollide

#### Формат:

spritecollide( спрайт1, спрайт2 )

#### Описание:

Функция возвращает истину, если два спрайта сталкиваются. Функция spritecollide предполагает, что спрайты помещены в прямоугольники размером охватывающим загруженный образ. Факт столкновения выясняется с использованием этих прямоугольников. Для круглых или странной формы спрайтов функция может определять столкновения там, где их нет.

#### Смотри также:

Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey

#### Впервые в версии:

0.9.6n

ru/spritecollide.txt · Last modified: 2011/03/29 11:56 (external edit)