# BASIC 256 - Language Documentation

nl:spritecollide

## Spritecollide

### Formaat

spritecollide ( sprite1, sprite2)

### Beschrijving

MEt deze functie kan je weten of 2 sprites tegen elkaar botsen of niet. De spritecollide functie veronderstelt dat de 2 sprites met een rechthoek verbonden zijn ter grootte van het opgeladen beeld. De botsin wordt berekend door deze rechthoeken te gebruiken. Voor ronde of rare gevormde slides kan het dus zijn dat deze functie onterechte botsingen detecteerd.

### Voorbeeld

    uit te werken

### Zie ook

Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey

### Nieuw vanaf

0.9.6n

vorige | Tekenen en kleuren | volgende

nl/spritecollide.txt · Last modified: 2012/02/12 07:25 by tlesseliers