# BASIC 256 - Language Documentation

es:spritecollide

## Spritecollide

### Formato

spritecollide ( sprite1, sprite2)

### Descripción

Devuelve verdadero si los dos sprites están chocando. La función Spritecollide assume que los sprites están definidos por un rectángulo del tamaño de la imagen cargada. La colisión se calcula usando esos rectángulos. Para sprites redondos o de formas extrañas esta función puede detectar falsas colisiones.

### Ver también

Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey

### Disponible desde la versión

0.9.6n

es/spritecollide.txt · Last modified: 2011/04/03 07:30 (external edit)