#ifndef __X10_LANG_CLOCK_H
#define __X10_LANG_CLOCK_H

#include <x10rt.h>


#define X10_LANG_OBJECT_H_NODEPS
#include <x10/lang/Object.h>
#undef X10_LANG_OBJECT_H_NODEPS
#define X10_LANG_GLOBALREF_H_NODEPS
#include <x10/lang/GlobalRef.h>
#undef X10_LANG_GLOBALREF_H_NODEPS
#define X10_LANG_INT_H_NODEPS
#include <x10/lang/Int.h>
#undef X10_LANG_INT_H_NODEPS
namespace x10 { namespace lang { 
class String;
} } 
namespace x10 { namespace lang { 
template<class TPMGL(T)> class GlobalRef;
} } 
namespace x10 { namespace lang { 
class Any;
} } 
namespace x10 { namespace lang { 
class Boolean;
} } 
namespace x10 { namespace lang { 
class Int;
} } 
namespace x10 { namespace lang { 
class Runtime;
} } 
namespace x10 { namespace lang { 
class ClockUseException;
} } 
namespace x10 { namespace util { 
template<class TPMGL(K), class TPMGL(V)> class HashMap;
} } 
namespace x10 { namespace lang { 
class Activity;
} } 
namespace x10 { namespace lang { 
class Throwable;
} } 
namespace x10 { namespace compiler { 
class Finalization;
} } 
namespace x10 { namespace compiler { 
class Abort;
} } 
namespace x10 { namespace compiler { 
class CompilerFlags;
} } 
namespace x10 { namespace compiler { 
class Pinned;
} } 
namespace x10 { namespace util { 
template<class TPMGL(T)> class Box;
} } 
namespace x10 { namespace compiler { 
class Global;
} } 
namespace x10 { namespace lang { 
class Place;
} } 
namespace x10 { namespace lang { 
class VoidFun_0_0;
} } 
namespace x10 { namespace util { 
template<class TPMGL(Key), class TPMGL(Val)> class Map__Entry;
} } 
namespace x10 { namespace lang { 
class Math;
} } 
namespace x10 { namespace compiler { 
class AsyncClosure;
} } 
namespace x10 { namespace lang { 
class Activity__ClockPhases;
} } 
namespace x10 { namespace compiler { 
class Native;
} } 
namespace x10 { namespace lang { 

class Clock : public x10::lang::Object   {
    public:
    RTT_H_DECLS_CLASS
    
    x10aux::ref<x10::lang::String> FMGL(name);
    
    x10::lang::GlobalRef<x10aux::ref<x10::lang::Clock> > FMGL(root);
    
    virtual x10_boolean equals(x10aux::ref<x10::lang::Any> a);
    virtual x10_int hashCode();
    static x10aux::ref<x10::lang::Clock> make();
    static x10aux::ref<x10::lang::Clock> make(x10aux::ref<x10::lang::String> name);
    static x10_int FMGL(FIRST_PHASE);
    
    static x10_int FMGL(FIRST_PHASE__get)();
    x10_int FMGL(count);
    
    x10_int FMGL(alive);
    
    x10_int FMGL(phase);
    
    void _constructor(x10aux::ref<x10::lang::String> name);
    
    static x10aux::ref<x10::lang::Clock> _make(x10aux::ref<x10::lang::String> name);
    
    void resumeLocal();
    void dropLocal(x10_int ph);
    x10_int get();
    x10aux::ref<x10::util::Box<x10_int> > put(x10_int ph);
    x10_int remove();
    virtual x10_int _kwd__register();
    virtual void resumeUnsafe();
    virtual void resumeInternal(x10aux::ref<x10::util::Map__Entry<x10aux::ref<x10::lang::Clock>, x10_int> > entry);
    virtual void advanceUnsafe();
    virtual void advanceInternal(x10aux::ref<x10::util::Map__Entry<x10aux::ref<x10::lang::Clock>, x10_int> > entry);
    virtual void dropUnsafe();
    virtual void dropInternal(x10aux::ref<x10::util::Map__Entry<x10aux::ref<x10::lang::Clock>, x10_int> > entry);
    virtual x10_boolean registered();
    virtual x10_boolean dropped();
    virtual x10_int phase();
    virtual void resume();
    virtual void advance();
    virtual void drop();
    virtual x10aux::ref<x10::lang::String> toString();
    void clockUseException(x10aux::ref<x10::lang::String> method);
    static void advanceAll();
    static void resumeAll();
    virtual x10aux::ref<x10::lang::Clock> x10__lang__Clock____x10__lang__Clock__this(
      );
    void __fieldInitializers42702();
    
    // Serialization
    public: static const x10aux::serialization_id_t _serialization_id;
    
    public: x10aux::serialization_id_t _get_serialization_id() {
         return _serialization_id;
    }
    
    public: virtual void _serialize_body(x10aux::serialization_buffer& buf);
    
    public: static x10aux::ref<x10::lang::Reference> _deserializer(x10aux::deserialization_buffer& buf);
    
    public: void _deserialize_body(x10aux::deserialization_buffer& buf);
    
};

} } 
#endif // X10_LANG_CLOCK_H

namespace x10 { namespace lang { 
class Clock;
} } 

#ifndef X10_LANG_CLOCK_H_NODEPS
#define X10_LANG_CLOCK_H_NODEPS
#ifndef X10_LANG_CLOCK_H_GENERICS
#define X10_LANG_CLOCK_H_GENERICS
inline x10_int x10::lang::Clock::FMGL(FIRST_PHASE__get)() {
    return x10::lang::Clock::FMGL(FIRST_PHASE);
}

#endif // X10_LANG_CLOCK_H_GENERICS
#endif // __X10_LANG_CLOCK_H_NODEPS
