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while 文 (while statement)
ワード while を含み括弧内の式 (条件)、ステートメント (アクション) が続く、C および C++ のループ文である。 IBM。
空白文字 (white space)
プログラム内にあるコードではないものすべて。 スペース文字、タブ文字、用紙送り文字、改行文字、そしてソース・コードを参照する場合はコメントはすべて余白と見なされる。
ワイド文字 (wide characters)
(1) サポートするロケールが指定する最大の拡張文字セットのメンバーについて、その値の範囲が明確なコードを表すことができる文字。 (2) タイプ wchar_t のエレメントで、順次に処理されるときはテキストを表すことができる。 いくつかの他の文字も「ワイド文字」をサポートできる。狭い文字 (narrow characters)を参照する。
Win32
Microsoft Corporation によって開発された 32 ビットのアプリケーション・プログラミング・インターフェース (API) の名前である。
Win32 API
(1) Win32 関数のセットで、ソース・コードから呼び出すことができる。 (2) 16 ビット Windows 3.1 API (Windows NT にネイティブ) の 32 ビット版。
Win32s
Win32 API のサブセットで、Windows 3.x 以下でも作動可能である。 (s はサブセットを示す。)
Windows NT
Win32 API がその上でインプリメントされるオペレーティング・システム。 それは移植可能なハイエンド・オペレーティング・システムであり、マルチタスキングもサポートしている。 これのみが、x86 シリーズ以外のプロセッサーをベースにし、マルチプロセッサーをサポートする、 マシン・アーキテクチャー上の Win32 API のインプリメンテーションを許容するオペレーティング・システムである。 Win32 APIを参照する。
Windows 95
(1) Win32 API を使用する 32 ビットのオペレーティング・システムで、32 ビットのアプリケーションを実行する。 Windows 95 はマルチタスキングの、そしてマルチスレッドのオペレーティング・システムで、複数のプログラムを一度に制御できる。 VisualAge C++、バージョン 4.0 は Windows 95 をサポートしていない。
ワード境界 (word boundary)
ある処理操作で、データが位置合わせされなければならない、いずれかのストレージの位置。 ハーフワード境界は 2 で割ることができる必要があり、フルワードは 4、ダブルワード境界は 8 で割ることができる必要がある。 IBM。
作業ディレクトリー (working directory)
現行作業ディレクトリー (current working directory)
ワークプレース・シェル・インターフェース (Workplace Shell interface)
オブジェクト指向の OS/2 グラフィカル・ユーザー・インターフェースで、バージョン 2.0 以降がある。
WPS
ワークプレース・シェル・インターフェース (Workplace Shell interface)を参照する。
書き込み (write)
(1) 標準出力または標準エラーのような文字をファイルに出力する。 他に明示がない限り、標準出力は用語 write のすべての使用に対するデフォルトの出力宛先である。 X/Open。 (2) ストレージ・デバイスまたはデータ・メディアに対する、永続的な、または一時的なデータの記録を行うこと。 IANSI
 
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