<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd" [
<!ENTITY legal SYSTEM "legal.xml">
<!ENTITY GFDL SYSTEM "fdl-appendix.xml">
<!ENTITY app "Cheese">
<!ENTITY application "<application>&app;</application>">
<!ENTITY appversion "2.28">
<!ENTITY manrevision "2.28">
]>
<!--
      (Do not remove this comment block.)
  Template Maintained by the GNOME Documentation Project:
  http://developer.gnome.org/projects/gdp
  Template version: 2.0 beta
  Template last modified Feb 12, 2002
-->
<!-- =============Document Header ============================= -->
<article id="index" lang="sl">
<!-- please do not change the id; for translations, change lang to -->
<!-- appropriate code -->

  <articleinfo>
    <title><application>Cheese</application> priročnik</title>
    <abstract role="description">
      <para><application>Cheese</application> uporablja vašo spletno kamero za zajem fotografij in videov, uveljavlja posebne učinke in vam omogoča souporabo zabave z ostalimi.</para>
    </abstract>
    <copyright>
      <year>2007-2009</year>
      <holder>daniel g. siegel (dgsiegel@gnome.org)</holder>
      <holder>Jaap A. Haitsma (jaap@haitsma.org)</holder>
      <holder>Filippo Argiolas (fargiolas@gnome.org)</holder>
    </copyright><copyright><year>2010</year><holder>Andrej Žnidaršič (andrej.znidarsic@gmail.com)</holder></copyright>

  <!-- translators: uncomment this:

  <copyright>
   <year>2006</year>
   <holder>ME-THE-TRANSLATOR (Latin translation)</holder>
  </copyright>

  -->

<!-- An address can be added to the publisher information.  If a role is
     not specified, the publisher/author is the same for all versions of the
     document.  -->
    <publisher role="maintainer">
      <publishername>Felix Kaser (f.kaser@gmx.net)</publishername>
    </publisher>

     <legalnotice id="legalnotice">
	<para>Dano je dovoljenje za kopiranje, distribuiranje in/ali spreminjanje tega dokumenta pod pogoji GNU Free Documentaction Licence (GFDL) različice 1.1 ali katerekoli kasnejše različice, ki jo je objavila Free Software Foundation brez stalnih odsekov, besedila naslovnice in zadnje strani. Kopijo GFDL lahko najdete na tej <ulink type="help" url="ghelp:fdl">povezavi</ulink> ali v COPYING-DOCS distribuiranim s tem priročnikom.</para>
         <para>Ta priročnik je del zbirke priročnikov GNOME distribuiranih pod GFDL. V primeru da želite ta priročnik distribuirati ločeno od zbirke, lahko to storite z dodajanjem kopije licence priročnika, kot je opisano v odseku 6 licence.</para>

	<para>Veliko imen podjetja uporabljajo za ločevanje njihovih produktov in storitev, zato si jih lastijo kot blagovne znamke. Kjer se ta mena pojavijo v katerikoli dokumentaciji GNOME in člani dokumentacijskega projekta GNOME vedo za njih, so imena v velikih črkah ali pa se začnejo z velikimi črkami.</para>

	<para>DOKUMENT IN SPREMENJENE RAZLIČICE TEGA DOKUMENTA SO ZAGOTOVLJENE POD POGOJI GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE Z NADALJNJIM RAZUMEVANJEM DA: <orderedlist>
		<listitem>
		  <para>DOCUMENT IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS,
                    WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR
                    IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, WARRANTIES
                    THAT THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE
                    DOCUMENT IS FREE OF DEFECTS MERCHANTABLE, FIT FOR
                    A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGING. THE ENTIRE
                    RISK AS TO THE QUALITY, ACCURACY, AND PERFORMANCE
                    OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE
                    DOCUMENT IS WITH YOU. SHOULD ANY DOCUMENT OR
                    MODIFIED VERSION PROVE DEFECTIVE IN ANY RESPECT,
                    YOU (NOT THE INITIAL WRITER, AUTHOR OR ANY
                    CONTRIBUTOR) ASSUME THE COST OF ANY NECESSARY
                    SERVICING, REPAIR OR CORRECTION. THIS DISCLAIMER
                    OF WARRANTY CONSTITUTES AN ESSENTIAL PART OF THIS
                    LICENSE. NO USE OF ANY DOCUMENT OR MODIFIED
                    VERSION OF THE DOCUMENT IS AUTHORIZED HEREUNDER
                    EXCEPT UNDER THIS DISCLAIMER; AND
		  </para>
		</listitem>
		<listitem>
		  <para>UNDER NO CIRCUMSTANCES AND UNDER NO LEGAL
                       THEORY, WHETHER IN TORT (INCLUDING NEGLIGENCE),
                       CONTRACT, OR OTHERWISE, SHALL THE AUTHOR,
                       INITIAL WRITER, ANY CONTRIBUTOR, OR ANY
                       DISTRIBUTOR OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION
                       OF THE DOCUMENT, OR ANY SUPPLIER OF ANY OF SUCH
                       PARTIES, BE LIABLE TO ANY PERSON FOR ANY
                       DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR
                       CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER
                       INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS
                       OF GOODWILL, WORK STOPPAGE, COMPUTER FAILURE OR
                       MALFUNCTION, OR ANY AND ALL OTHER DAMAGES OR
                       LOSSES ARISING OUT OF OR RELATING TO USE OF THE
                       DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT,
                       EVEN IF SUCH PARTY SHALL HAVE BEEN INFORMED OF
                       THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
		  </para>
		</listitem>
	  </orderedlist></para>
  </legalnotice>


   <!-- This file  contains link to license for the documentation (GNU FDL), and
        other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change
        any of this. -->

    <authorgroup>
      <author>
        <firstname>Joshua</firstname>
        <surname>Henderson</surname>
	<email>joshhendo@gmail.com</email>
      </author>
      <author>
        <firstname>Jaap</firstname>
        <surname>Haitsma</surname>
	<email>jaap@haitsma.org</email>
      </author>
      <author>
        <firstname>Felix</firstname>
        <surname>Kaser</surname>
	<email>f.kaser@gmx.net</email>
      </author>

<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
      maintainers,  etc. Commented out by default.
       <othercredit role="translator">
        <firstname>Latin</firstname>
        <surname>Translator 1</surname>
        <affiliation>
          <orgname>Latin Translation Team</orgname>
          <address> <email>translator@gnome.org</email> </address>
        </affiliation>
        <contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
-->
    </authorgroup>

    <revhistory>

      <revision>
        <revnumber>0.1</revnumber>
        <date>2007-12-04</date>
        <revdescription>
          <para role="author">Jaap A. Haitsma <email>jaap@haitsma.org</email></para>
          <para role="publisher">Jaap A. Haitsma</para>
        </revdescription>
      </revision>

      <revision>
        <revnumber>0.2</revnumber>
        <date>2008-01-12</date>
        <revdescription>
          <para role="author">Jaap A. Haitsma <email>jaap@haitsma.org</email></para>
          <para role="author">Joshua Henderson <email>joshhendo@gmail.com</email></para>
          <para role="publisher">Jaap A. Haitsma</para>
        </revdescription>
      </revision>

      <revision>
        <revnumber>0.3</revnumber>
        <date>2008-08-20</date>
        <revdescription>
          <para role="author">Jaap A. Haitsma <email>jaap@haitsma.org</email></para>
          <para role="author">Joshua Henderson <email>joshhendo@gmail.com</email></para>
          <para role="publisher">Jaap A. Haitsma</para>
        </revdescription>
      </revision>
      
      <revision>
        <revnumber>0.4</revnumber>
        <date>2009-07-15</date>
        <revdescription>
          <para role="author">Jaap A. Haitsma <email>jaap@haitsma.org</email></para>
          <para role="author">Joshua Henderson <email>joshhendo@gmail.com</email></para>
          <para role="author">Felix Kaser <email>f.kaser@gmx.net</email></para>
          <para role="publisher">Jaap A. Haitsma</para>
        </revdescription>
      </revision>
			
			<revision>
        <revnumber>0.5</revnumber>
        <date>2009-09-14</date>
        <revdescription>
          <para role="author">Felix Kaser <email>f.kaser@gmx.net</email></para>
          <para role="publisher">Felix Kaser</para>
        </revdescription>
      </revision>

    </revhistory>

    <legalnotice>
      <title>Odziv</title>
      <para>Za poročilo hrošča ali podajanje predloga glede programa Cheese ali tega priročnika sledite smerem na  <ulink url="http://projects.gnome.org/cheese/" type="http"> strani projekta <application>Cheese</application></ulink>.</para>
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
    </legalnotice>
  </articleinfo>

  <indexterm zone="index">
    <primary><application>Cheese</application></primary>
  </indexterm>
  <indexterm zone="index">
    <primary>cheese</primary>
  </indexterm>

<!-- ============= Document Body ============================= -->
<!-- ============= Introduction ============================== -->
<section id="intro">
  <title>Uvod</title>
  <!-- manrevision 2.0 compatibility -->
  <anchor id="aboutex"/>
  <anchor id="notice"/>
  <indexterm>
    <primary><application>Cheese</application></primary>
    <secondary>Priročnik</secondary>
    <tertiary>cheese</tertiary>
  </indexterm>

  <para>Cheese uporablja vašo spletno kamero za zajem fotografij in videov, uveljavlja posebne učinke in vam omogoča souporabo zabave z ostalimi.</para>

</section>

<section id="using">
  <title>Uporaba</title>
  <para>Glavni zaslon Cheese trenutno podpira dve različni razporeditvi. Privzeta je videti kot zaslonski posnetek spodaj, na sredini ima predogled slike, spodaj pa diapredstavitev sličic.</para>

  <figure>
  <title>Zaslonski posnetek Cheese</title>
    <screenshot>
      <mediaobject>
        <imageobject>
          <imagedata fileref="figures/cheese-main.jpg" format="JPG"/>
        </imageobject>
      </mediaobject>
    </screenshot>
  </figure>
	
	<para>Posebno za uporabnike Cheese z majhnimi zasloni, kot so zasloni v netbookih, je bil oblikovan drug pogled. Poravnan je bolj vodoravno, za boljše prilagajanje na majhne široke zaslone. Široki pogled je prikazan na zaslonskemu posnetku spodaj.</para>
	
	<figure>
  <title>Široki zaslonski posnetek Cheese</title>
    <screenshot>
      <mediaobject>
        <imageobject>
          <imagedata fileref="figures/cheese-wide.jpg" format="JPG"/>
        </imageobject>
      </mediaobject>
    </screenshot>
  </figure>

  <para>Cheese privzeto uporablja način fotografija, toda to lahko spremenite v način video ali način zaporednega zajema fotografij.</para>

  <section id="using-effects">
    <title>Učinki</title>
    <para>Za uveljavitev učinkov na vhod vaše spletne kamere kliknite na gumb z oznako <guibutton>Učinki</guibutton>. Ko greste na okno učinkov boste videli okno podobno sliki spodaj. <figure>
        <title>Zaslonski posnetek učinkov Cheese</title>
        <screenshot>
          <mediaobject>
            <imageobject>
              <imagedata fileref="figures/cheese-effects.jpg" format="JPG"/>
            </imageobject>
          </mediaobject>
       </screenshot>
      </figure></para>

    <para>Na svojih fotografijah lahko uporabite različne super učinke! Izberite med več razpoložljivimi različnimi učinki in kliknete ustrezen gumb za uveljavitev na vašo fotografijo. Izbira več učinkov bo na vašo sliko uveljavila vse učinke. Na primer, če izberete <guibutton>Hulk</guibutton> in <guibutton>Navpično zrcaljenje</guibutton>, bo vhod iz spletne kamere spremenjen tako da bo imel zeleno senco in obrnjen na glavo. Za onemogočitev učinkov kliknite na gumb <guibutton>Brez učinka</guibutton>.</para>
		
		<para>Za vrnitev v predogled vaše spletne kamere ponovno pritisnite gumb z oznako <guibutton>Učinki</guibutton>. To bo preklopilo meni učinki in vas pripeljalo nazaj v običajni pogled. </para>
  </section>

  <section id="using-photomode">
    <title>Način fotografija</title>
    <para>Način fotografija je privzeti način Cheese. Ko niste v načinu fotografija, kliknite na gumb z ikono ene fotografije ali v meniju izberite <menuchoice><guimenu>Cheese</guimenu><guimenuitem>Fotografija</guimenuitem></menuchoice> za spremembo v način fotografija. Način fotografija bo vsakič ko je pritisnjen gumb z oznako <guibutton>Zajemi fotografijo</guibutton> ali tipka <keycap>Preslednica</keycap>  zajel eno fotografijo in jo shranil na disk.</para>
  </section>

  <section id="using-videomode">
    <title>Video način</title>
    <para>Video način je način, ki vam omogoča snemanje videov s spletno kamero. Ko niste v video načinu, kliknite gumb, z ikono filmskega traku ali v meniju izberite <menuchoice><guimenu>Cheese</guimenu><guimenuitem>Video</guimenuitem></menuchoice> za spremembo v video način. Video način bo začel snemati video ob vsakem pritisku na gumb označen z <guibutton>Začni snemanje</guibutton> ali tipko <keycap>Preslednica</keycap>. Video se bo nehal snemati in bo shranjen na disk, ko bo pritisnjen gumb z oznako <guibutton>Zaustavi snemanje</guibutton> ali tipka <keycap>Preslednica</keycap>.</para>

    <para>Video način je videti kot način fotografij, razen da je gumb označen z <guibutton>Začni snemanje</guibutton> ali <guibutton>Zaustavi snemanje</guibutton> namesto <guibutton>Zajemi fotografijo</guibutton> in gumb s filmskim trakom je pritisnjen notri, v drugih načinih (fotografija in zaporedni zajem fotografij) pa ni.</para>
	</section>
	
	<section id="using-burstmode">
    <title>Zaporedni način zajemanja</title>
    <para>V načinu zaporednega zajemanja fotografij lahko zajamete več fotografij naenkrat. Deluje natanko kot način fotografije, vendar zajame zaporedje slik. Ko niste v načinu zaporednega zajemanja slik, kliknite ikono z več fotografijami v vrsti ali v meniju izberite: <menuchoice><guimenu>Cheese</guimenu><guimenuitem>Zaporedni zajem slik</guimenuitem></menuchoice> za spremembo v zaporedni način zajemanja. Zaporedni način zajemanja bo ob pritisku na gumb <guibutton>Zajemi več fotografij</guibutton> ali na <keycap>Preslednico</keycap> zajel zaporedje slik z intervalom nekaj sekund med fotografijami. Zamik in količino slik je mogoče nastaviti v pogovornemu oknu možnosti. Za več podrobnosti si oglejte <xref linkend="preferences"/>. </para>

    <note>
      <para>V celem zaslonu je mogoče uporabiti vse načine. Za vstop v celozaslonski način kliknite na meni <menuchoice><guimenu>Cheese</guimenu><guimenuitem>Cel zaslon</guimenuitem></menuchoice> ali pritisnite tipko <keycap>F11</keycap>. Za izhod iz celozaslonskega načina pritisnite <keycap>Ubežno tipko<keycap> ali <keycap>F11</keycap>.</keycap></keycap></para>
    </note>
		
		<figure>
    <title>Zaslonski posnetek Cheese v celozaslonskem načinu </title>
    	<screenshot>
      	<mediaobject>
        	<imageobject>
          	<imagedata fileref="figures/cheese-fullscreen.jpg" format="JPG"/>
          </imageobject>
        </mediaobject>
     	</screenshot>
    </figure>
	</section>
  
</section>

<section id="working-with">
  <title>Delo s fotografijami in videi</title>
  <section id="takingaphoto">
    <title>Zajemanje fotografije</title>
    <para>Za zajemanje fotografije v Cheese se prepričajte, da ste v načinu “Fotografija”.</para>

    <para>Zajemanje fotografij s posebnimi učinki je enostavno. Kliknite na gumb z oznako <guibutton>Učinki</guibutton> in kliknite na želene učinke kot je opisano v <xref linkend="using-effects"/>. Sedaj bi moral biti izbrani učinek uveljavljen na vhod spletne kamere. Za običajen pogled ponovno pritisnite gumb učinki.</para>

    <para>Za zajemanje fotografije pritisnite gumb z oznako <guibutton>Zajemi fotografijo</guibutton> ali pritisnite tipko <keycap>preslednica</keycap>. Dodatno lahko uporabite gumb zajema na spletni kameri, če ga vaša spletna kamera ima. Nato boste videli kako <application>Cheese</application> odšteva od 3 ali hipno zajame fotografijo. Ko je fotografija zajeta, bo vaš celoten zaslon zabliskal v beli barvi in ravnokar posneta fotografija se bo pojavila v pretoku fotografij na dnu okna programa. Za preklic odštevanja lahko uporabite <keycap>Ubežno tipko</keycap>.</para>
  </section>

  <section id="recordingavideo">
    <title>Snemanje videa</title>
    <para>Za snemanje videa v Cheese se prepričajte, da je bil pritisnjen gumb <guibutton>Video</guibutton>. </para>

    <para>Za začetek snemanja videa pritisnite gumb z oznako <guibutton>Začni snemanje</guibutton> ali pritisnite tipko <keycap>Preslednica</keycap>. Dodatno lahko uporabite gumb zajema na spletni kameri, če ga vaša spletna kamera ima. Za zaustavitev snemanja pritisnite isti gumb, ki je sedaj označen <guibutton>Zaustavi snemanje</guibutton>. Snemanje bo zaustavljeno in video bo shranjen.</para>

    <note>
      <para>Če se se vaš video zatika ali ima nizko hitrost sličic (posodablja sliko le vsakih nekaj sekund), to ne pomeni da snemanje nima podobne bitne hitrosti. V veliko primerih bo posnet video imel višjo bitno hitrost.</para>
    </note>
  </section>
	
	<section id="takingburst">
    <title>Zajemanje zaporedja slik v načinu zaporednega zajemanja</title>
    <para>Za zajemanje več kot ene slike lahko uporabite način zaporednega zajemanja. Način zaporednega zajemanja lahko nastavite v pogovornemu oknu možnosti, kjer lahko nastavite količino zajetih slik in zamik med njimi v sekundah. Več podrobnosti o tem lahko najdete v <xref linkend="preferences"/>.  </para>

    <para>Za začetek načina zaporednega zajemanja pritisnite gumb z oznako <guibutton>Zajemi več fotografij</guibutton> ali pritisnite tipko <keycap>Preslednica</keycap>. Dodatno lahko uporabite tudi gumb zajemanja na spletni kameri, če ga vaša spletna kamera ima. Za zaustavitev zaporednega zajemanja lahko uporabite <keycap>Ubežno tipko</keycap>.</para>
  </section>
</section>

<section id="setting-up">
  <title>Nastavljanje Cheese</title>
	
	<section id="preferences">
    <title>Pogovorno okno možnosti</title>
    <para>Pogovorno okno možnosti vam omogoča nastavitev nekaj parametrov določenih za spletno kamero in parametrov določenih v zaporednemu načinu zajemanja. V primeru da imate na vaš računalnik priklopljeno več kot eno spletno kamero ali video napravo, vam pogovorno okno možnosti omogoča izbiro katero želite uporabiti s Cheese in kakšno ločljivost naj ima slika. Uporabite drsnike za spremembo vrednosti svetlosti, nasičenja in odtenka na najboljšo za vašo spletno kamero.  </para>
		
		<figure>
			<title>Zaslonski posnetek možnosti Cheese</title>
			<screenshot>
				<mediaobject>
					<imageobject>
						<imagedata fileref="figures/cheese-preferences.jpg" format="JPG"/>
					</imageobject>
				</mediaobject>
		 </screenshot>
		</figure>

    <para>Parametre za zaporedni način zajemanja je mogoče nastaviti v pogovornemu oknu možnosti. Prilagoditi morate le vrednosti za število zajetih fotografij in zamik v sekundah med zajemom dveh fotografij.</para>
  </section>
	
	<section id="gconf">
		<title>Nastavitve GConf</title>
		<para>Mogoče je določiti kje Cheese shrani zajete datoteke (fotografije in videe). Te nastavitve so shranjene v GConf. Nastavitve lahko spremenite s programom <command>gconf-editor</command>. V drevesu na levi izberite /apps/cheese. Nato lahko nastavite <guilabel>video_path</guilabel> in <guilabel>photo_path</guilabel> na mesto, ki vam ustreza. Tam lahko nastavite tudi druge parametre za Cheese, toda za nadziran dostop uporabite pogovorno okno možnosti.</para>
		
		<warning>
      <para>Pozor: Bodite pozorni pri uporabi GConf za spreminjanje vaših nastavitev. V primeru da niste popolnoma prepričani kaj delate, vprašajte nekoga ki ve!</para>
    </warning>
	</section>
</section>

<section id="sharing">
  <title>Souporaba fotografij in videov</title>

  <section id="view">
    <title>Ogled fotografije ali videa</title>
    <para>Za ogled zajetega videa ali fotografije, jo najdite v pretoku fotografij in dvokliknite nanjo. Dodatno lahko desno kliknite nanjo in izberete <guimenuitem>Odpri</guimenuitem>. To bo datoteko odprlo s privzetim programom za odpiranje te vrste datoteke.</para>
  </section>

  <section id="saving">
    <title>Shranjevanje fotografij in videov na dodatno mesto.</title>
    <para>Za shranjevanje fotografije na dodatno mesto na sistemu, kjer jih lahko enostavno najdete, najdite video ali fotografijo za shranjevanje v pretoku fotografij, desno kliknite nanjo in v pojavnemu meniju izberite <guimenuitem>Shrani kot</guimenuitem>. To bo prikazalo običajno pogovorno okno <guilabel>Shranjevanje datoteke</guilabel>, ki vam bo omogočilo shranjevanje na drugo mesto in preimenovanje.</para>
  </section>

  <section id="delete">
    <title>Izbris fotografije</title>
    <para>Za izbris fotografije iz pretoka fotografij, najdite fotografijo, nanjo levo kliknite in na tipkovnici pritisnite gumb <keycap>izbriši</keycap>. Dodatno lahko na fotografijo desno kliknete in v pojavnemu meniju izberete <guimenuitem>Izbriši</guimenuitem>.</para>

    <para>Vprašani boste bili ali jo želite izbrisati iz pretoka fotografij. Za potrditev pritisnite gumb z oznako <guibutton>Premakni v smeti</guibutton>.</para>

    <note>
      <para>To bo premaknilo sliko v "smeti" in jo odstranilo iz vašega pretoka fotografij. To fotografije ne bo odstranilo z vašega računalnika. Za odstranitev s sistema boste morali izprazniti smeti.</para>
    </note>
  </section>

  <section id="email">
    <title>Pošiljanje fotografije po elektronski pošti</title>
    <para>Fotografije je mogoče poslati preko elektronske pošte neposredno iz Cheese. Morali boste imeti nastavljen poštni odjemalec z računom elektronske pošte. Za pošiljanje fotografije preko elektronske pošte, desno kliknite nanjo in izberite <guimenuitem>Pošlji po pošti</guimenuitem>.</para>

    <para>To bo odprlo privzeti poštni odjemalec (na primer Evolution) in ustvarjeno bo novo e-poštno sporočilo s fotografijo, ki ste jo izbrali kot prilogo.</para>
  </section>

  <section id="account-photo">
    <title>Nastavitev fotografije računa</title>
    <para>Za nastavitev fotografije kot vašo fotografijo računa (ki jo je mogoče videti v meniju <menuchoice><guimenu>Sistem</guimenu><guimenuitem>Možnosti</guimenuitem><guimenuitem>O meni</guimenuitem></menuchoice> in prijavnega okna s seznamom imen uporabnikov s fotografijami), v Cheese najdite fotografijo, ki jo želite uporabiti, desno kliknite nanjo in izberite <guimenuitem>Nastavi kot fotografijo računa</guimenuitem>.</para>
  </section>

  <section id="fspot">
    <title>Izvoz fotografije v F-Spot</title>
    <para>Za izvažanje fotografij v F-Spot najdite fotografijo v pretoku fotografij, desno kliknite nanjo in izberite <guimenuitem>Izvozi v F-Spot</guimenuitem>. Nato vas bo F-Spot pozval ali želite uvoziti fotografije, ki ste mu jih poslali.</para>

    <note>
      <para>Glede na različico Cheese, ki jo trenutno uporabljate, vas lahko F-Spot pozove k uvozu celotnega pretoka fotografij.</para>
    </note>
	
	<figure>
		<title>Zaslonski posnetek souporabe Cheese</title>
		<screenshot>
			<mediaobject>
				<imageobject>
					<imagedata fileref="figures/cheese-share.jpg" format="JPG"/>
				</imageobject>
			</mediaobject>
	 </screenshot>
	</figure>
  </section>
</section>

<!--<section id="preferences">
  <title>Preferences</title>

  <para>
    Describe preferences over here
  </para>
</section>-->

<section id="faq">
  <title>Pogosto zastavljena vprašanja</title>
  <!--<para>
    These are questions the mailing list gets asked frequently.
  </para>-->

  <section id="faq-sluggish">
    <title>Video je medel/ima počasen odziv. Kaj lahko storim?</title>
    <para>Morda ste kot video izhod nastavili "<literal>ximagesink</literal>" (<guilabel>X Window System (No Xv)</guilabel>). To pomeni da vaša CPE opravlja vse delo. Spremenite jo v "<literal>xvimagesink</literal>" (<guilabel>X Window System (X11/XShm/Xv)</guilabel>) da bo delo opravljala vaša grafična kartica.</para>

    <para>Za spremembo te nastavitve poženite ukaz <command>gstreamer-properties</command>, kliknite zavihek <guilabel>Video</guilabel> in spremenite primerno nastavitev.</para>
  </section>

  <section id="faq-mac">
    <title>Imam Mac z iSight in ATI grafično kartico, in barve so čudne.</title>
    <para>To je težava z ATI grafično kartico, ki jo je mogoče obiti. Spremenite video izhod v izhod po meri in vstavite naslednje: "<literal>ffmpegcolorspace ! video/x-raw-yuv,format=(fourcc)YV12 ! ffmpegcolorspace ! xvimagesink</literal>".</para>

    <para>Za spremembo te nastavitve poženite ukaz <command>gstreamer-properties</command>, kliknite zavihek <guilabel>Video</guilabel> in v spustnemu meniju izberite po meri. </para>
  </section>

  <section id="faq-work-gstreamer">
    <title>Moja spletna kamera deluje z gstreamer, toda ne deluje s <application>Cheese</application>. Kaj je narobe?</title>
    <para>Z uporabo <command>gstreamer-properties</command> omenjenega v zgornjemu vprašanju poskusite spremeniti <guilabel>xvimagesink</guilabel> v <guilabel>ximagesink</guilabel> ali obratno. V primeru da to še vedno ne deluje, v ukazni vrstici poženite <command>cheese --verbose</command> in kopirajte poročilo o hrošču v <ulink url="http://bugzilla.gnome.org/browse.cgi?product=cheese" type="http">sledilnik hroščev</ulink>.</para>
  </section>

  <section id="faq-work-other">
    <title>Moja spletna kamera deluje z drugimi programi kot so Ekiga, Camorama toda ne s <application>Cheese</application>. Kaj je narobe?</title>
    <para>Oglejte si, če vaša spletna kamera deluje pri preizkusu v <command>gstreamer-properties</command>. V primeru da tam deluje, toda ne v <application>Cheese</application>, pošljite poročilo o hrošču v <ulink url="http://bugzilla.gnome.org/browse.cgi?product=cheese" type="http"> sledilnik hroščev</ulink>.</para>
  </section>

  <section id="faq-store">
    <title>Kje <application>Cheese</application> shrani moje fotografije in videe?</title>
    <para>Cheese shrani vaše slike v mapo z imenom Spletna kamera znotraj XDF-mape za slike (v večini distribucij je to ~/Slike/Spletna kamera). Enako velja za videe: ~/Videi/Spletna kamera. XDG je standard za napoved privzetih map v vašemu sistemu. Več podrobnosti o XDG lahko najdete <ulink url="http://standards.freedesktop.org/basedir-spec/basedir-spec-0.6.html" type="http">tukaj</ulink>.</para>  

    <para>V primeru da XDG-Path na vašemu sistemu ni nastavljen, ima cheese povratno rešitev: tako vaše slike in videe bo shranil v ~/.gnome2/cheese/media. To je v primeru da imate starejšo različico <application>Cheese</application> privzeto mesto za vaše večpredstavnostne datoteke.</para>
    
    <para>Opis za nastavljanje dodatne poti je v  <xref linkend="gconf"/>.</para>
    
    <warning>
      <para>Pozor: pustite te nastavitve prazne, če želite da <application>Cheese</application> uporabi privzete mape.</para>
    </warning>
    
    <note>
		  <para>Znotraj Cheese lahko svoje slike shranite na dodatno mesto. Za podrobnosti o tem si oglejte <xref linkend="saving"/> .</para>
		</note>
  </section>

  <section id="faq-quickcam">
    <title>Moj Quickcam Express ne deluje s <application>Cheese</application> ...</title>
    <para>ali gstreamer in vidim napake kot je "Ni dovolj medpomnilnika. Imamo 1, želimo vsaj 2" v izhodu <application>Cheese</application>. Z gonilnikom "qc-usb".</para>

    <para>Poskusite pognati <command>qcset /dev/video0 compat=dblbuf</command> za omogočitev načina združljivosti dvojnega medpomnilnika, nato ponovno zaženite <application>Cheese</application>.</para>
  </section>

  <section id="faq-no-camera-found">
    <title>Sporočilo napake "Ni mogoče najti kamere"</title>
    <para>"Ko zaženem Cheese, dobim sporočilo 'Ni mogoče najti kamere' toda moja spletna kamera je vklopljena v moj računalnik".</para>
    <para>Obstaja več položajev, ki lahko to povzročijo, zato je potrebno natančno težavo izolirati. Če je mogoče poskusite naslednje in poskusite spraviti svojo spletno kamero v delovanje: </para>
    <orderedlist>
        <listitem>
          <para>Vklopite svojo spletno kamero v drug računalnik. V primeru da tam deluje, potem je težava v povezana z vašim računalnikom ali operacijskim sistemom, če je na drugemu računalniku drug operacijski sistem. Preverite vrata na vašemu računalniku (poskusite druga) in se posvetujte s podporo za vaš operacijski sistem.</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>Poglejte, če vaš računalnik zaznava kamero. Na Linuxu odprite terminal ali konzolo in pred priklopom spletne kamere vpišite "dmesg". Oglejte si najbolj nedavne vnose in nato vklopite svojo spletno kamero. Ponovno vtipkajte "dmesg" in poglejte, če se najbolj nedavni vnosi razlikujejo. V primeru da sporočilo omeni zaznavo USB naprave in je vaša spletna kamera edina USB naprava, ki je bila spremenjena, vaš računalnik pravilno zaznava spletno kamero. V nasprotnem primeru preizkusite če spletna kamera deluje na drugemu računalniku. To lahko deluje le z USB spletnimi kamerami.</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>Ker Cheese uporablja zaledje gstreamer, najverjetneje gstreamer ne zaznava vaše spletne kamere (ali pa se je gstreamer pokvaril). Stopite v stik s podporo za vaš operacijski sistem s kolikor je mogoče podrobnostmi. Za Ubuntu uporabite <ulink url="http://ubuntuforums.org/" type="http">Ubuntu forume</ulink>.</para>
        </listitem>
    </orderedlist>
  </section>

  <section id="faq-supported-webcams">
    <title>Katere spletne kamere so podprte?</title>
    <para>Cheese za zajemanje videa uporablja gstreamer. Zato Cheese podpira vse kamere, ki delujejo z GStreamer. To bi morale biti vse kamere ki podpirajo video4linux ali video4linux2.</para>
  </section>
</section>

<section id="about">
  <title>O programu</title>
  <para>Cheese je v začetku napisal Daniel G. Siegel <email>dgsiegel@gnome.org</email>kot projekt Google Summer of Code. Kasneje so se Danielu pridružili  Jaap A. Haitsma <email>jaap@haitsma.org</email> in drugi. Za več podrobnosti o Cheese, obiščite  <ulink url="http://projects.gnome.org/cheese" type="http">spletno stran <application>Cheese</application></ulink>.</para>
  <para>Za poročilo o hrošču ali predlog o tem programu, uporabite <ulink url="http://bugzilla.gnome.org/browse.cgi?product=cheese" type="http"> sledilnik hroščev</ulink>.</para>
  <para>Ta program je distribuiran pod pogoji GNU General Public license kot jo je objavila Free Software Foundation; ali različico 2 licence ali (na vašo željo) katerekoli kasnejše različice. Kopijo te licence je mogoče najti na  <ulink url="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html" type="http">spletišču GNU</ulink>, ali v datoteki COPYING, ki je vključena v izvorno kodo tega programa.</para>
</section>

</article>
