オブジェクトのイタレーション
マジックメソッド
クラスとオブジェクト
PHP Manual

## パターン

パターンは、最善の手順と良い設計を記述するための手段です。 パターンは、一般的なプログラム上の課題に柔軟な解決策を提供します。

### Factory

Factory パターンにより、実行時にオブジェクトを初期化できるようになります。 オブジェクトを"製造する"ことに似ているため、これは Factory パターンと呼ばれています。 パラメータ化された Factory が、生成するクラス名を引数として受け取ります。

例1 パラメータ化された Factory メソッド

`<?php
class Example
{
// パラメータ化された Factory メソッド
public static function factory($type)
{
if (include_once 'Drivers/' . $type . '.php') {
$classname = 'Driver_' . $type;
return new $classname;
} else {
throw new Exception('Driver not found');
}
}
}
?>`

このメソドをクラス内で定義することで、実行時に ロードされるドライバを作成できるようになります。 Example クラスが、データベース抽象化クラスで、 MySQL および SQLite ドライバをロードするとすると以下のように行うことができます。

`<?php
// MySQL ドライバをロード
$mysql = Example::factory('MySQL');
// SQLite ドライバをロード
$sqlite = Example::factory('SQLite');
?>`

### Singleton

Singleton パターンは、クラスのインスタンスが一つだけであることが 必要である場合に適用されます。 この最も一般的な例は、データベースへの接続です。 このパターンを実装することで、プログラマは この単一のインスタンスが他の多くのオブジェクトから容易に アクセスできるようにすることができます。

例2 Singleton 関数

`<?php
class Example
{
// クラスのインスタンスを保持する
private static $instance;
// private なコンストラクタ。オブジェクトが直接生成されるのを防ぐ
private function __construct()
{
echo 'I am constructed';
}
// singleton メソッド
public static function singleton()
{
if (!isset(self::$instance)) {
$c = __CLASS__;
self::$instance = new $c;
}
return self::$instance;
}
// とあるメソッド
public function bark()
{
echo 'Woof!';
}
// ユーザーがインターフェースを複製するのを防ぐ
public function __clone()
{
trigger_error('Clone is not allowed.', E_USER_ERROR);
}
}
?>`

このコードにより、Example クラスのインスタンスが一つ 作られ、取得されます。

`<?php
// コンストラクタが private であるため、これは失敗します
$test = new Example;
// これにより、クラスの単一のインスタンスを取得します。
$test = Example::singleton();
$test->bark();
// これにより、E_USER_ERROR が発生する
$test_clone = clone $test;
?>`

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